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回复:理性评价老滚5的历史地位
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神的小五
胡闹厨房
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就这动作系统还能算天花板?
IP属地:江苏
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50楼
2020-09-26 15:17
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hzy4843
对马之魂
14
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可惜老滚5我并没有能玩下去
IP属地:重庆
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51楼
2020-09-26 15:20
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2024-09-25 05:21
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贴吧用户_7RtV9bE
人中之龙
9
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我只认为老滚是此类类型的顶峰之作,既开放式rpg,它确实是最好的,但也只是这个类型而已,不要,夸大到整个游戏界天花板,我觉得达不到,除非,真的出一款,各个方面都是顶级的,探索第一,动作系统第一,剧情 第一,玩法第一,只有到了这种份上,再来说什么游戏界的天花板吧,但可惜这种游戏根本不存在
IP属地:浙江
52楼
2020-09-26 15:42
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b格博士
赛博朋克
13
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老滚游戏性在开放世界里无敌好吧,能让你眼前一亮的任务,探索从来不会腻总能发现精喜,制作组打磨的非常精细很难想象这游戏是10年前的游戏
IP属地:山东
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53楼
2020-09-26 15:43
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小银♪
死亡搁浅
8
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老游戏了就别再拿来钓鱼了。
IP属地:韩国
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54楼
2020-09-26 15:43
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奇怪的老咸鱼
死亡搁浅
8
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上古卷轴5,骑马与砍杀,这两个游戏曾经一直是我心中传说一般的游戏,
IP属地:山东
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55楼
2020-09-26 15:53
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超级人
最终幻想
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啊?老滚5比原神吗?
IP属地:福建
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56楼
2020-09-26 15:59
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大乔
胡闹厨房
1
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我也经常听人说神作,然后也很想玩,ns上下载了很久了。画面的话这个因人而异,我喜欢塞尔达这种明快的画面,偏暗黑风格的画面让我感觉看着眼睛很累。玩不下去的主要原因还是操作上,第一人称很不喜欢,第三人称捡东西都费劲…手残党要把那个准星对准物品捡起来都要费好大劲…
IP属地:日本
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57楼
2020-09-26 16:06
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贴吧用户_54aZR2U
胡闹厨房
1
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我没有办法客观评价老滚5,因为我前前后后玩了差不多有一千个小时了,感觉隔一段时间玩玩已经成为习惯了,有几个月不玩就总觉得缺了点什么,其他游戏有时候很有趣,但我想我最终还是会回到天际吧。
IP属地:中国香港
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58楼
2020-09-26 16:08
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秀秀
胡闹厨房
1
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恰恰是历史地位老滚才没法和塞尔达比,别的都可以比比看,因为本来就不是同一类型的游戏
IP属地:湖北
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59楼
2020-09-26 16:55
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meiyacore
胡闹厨房
1
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老虎5是靠游戏硬实力上的天花板。
但是你说超越天花板,历史地位啥的。其实还是塞尔达的历史地位更高。
旷野之息只是塞尔达的一面,和老滚5一样也是靠本身游戏硬素质获胜的,而不是在于其历史地位。
真正的历史地位上,最高的应该是时之笛这样的游戏。一个上世纪九十年代游戏,完完全全的定义3d游戏该怎么做。这个游戏解决了当时3d游戏所面临的很多技术性问题,视角问题,直接教会了所有厂商3d的rpg类游戏应该怎么做,没有这个游戏可以说后世的一切3A都会受到影响,这就是历史地位。
IP属地:浙江
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62楼
2020-09-26 17:07
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橘猫yung
Persona
12
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对游戏没兴趣,就对mod有点兴趣。
IP属地:河南
63楼
2020-09-26 17:11
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野鸽
赛博朋克
13
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开放世界游戏里基本上天花板的级别,所有类型游戏里都能排上号。
IP属地:贵州
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64楼
2020-09-26 17:21
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