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六周年活动的本质就是来局昆特牌?这里帮助各位理解一下六周年的

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六周年活动的本质就是来局昆特牌?
这里帮助各位理解一下六周年的活动模式,因为这个模式实在有点复杂,看说明难看懂,哪怕是玩也会莫名其妙,所以按我的理解可能对各位理解活动玩法有些帮助。
先说结论,这个模式……不就是打牌吗?
开始选船池就是组卡组,一个卡组在一个大关里用,限定舰种类型相当于一个卡组强制要求你带一定数量的牌和单位牌,策略点相当于人口(玩过炉石或者昆特牌的应该都知道),对局过程中的策略点就是人口上限~
副官技能相当于领袖技能
每一局上来组建战备舰队就是抽手牌,和深海打是对局,打完一局再抽牌,刷新就是换掉自己不想要的牌~
但你游这个打牌也太逆天了,请问诸位玩过一小局打完后出过的牌不进墓地还能回到手牌里,而且无限补给,无限修理,可更换装备,而且卡牌自身还能升级强化的卡牌游戏吗?真IMBA
这里说一点小策略吧,这种打牌的通用策略就是先开始策略点低时用低费卡混,过了攒点,直到刷出好牌(类似于秘书这样的)就行了,不要强化低费过度卡,点数多就强化技能,后面就一路碾压了


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-09-27 17:03回复
    攒点这个厉害了,有点以小搏大的样子


    IP属地:四川2楼2020-09-27 17:09
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-09-27 17:10
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        其实不用详细讲,EX1非常简单,打一遍就熟悉套路了


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2020-09-27 17:18
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          自己顶


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-09-27 17:49
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            感觉这个模式是鼓励用低点船, +3的内华达反航打BC一炮230+非暴击... 这火力特么凌驾于各天王了,而人家这里也只用了8费还是12费.
            主要还是生存问题, 毕竟就算加到逆天火力, 大破就只能退场(损管战士当我没说), 所以觉得这个模式对不沉猫这种圣盾系,减伤系更有利, 依靠低费获得高强化,然后轻松开无双~~
            不得不提的就是长战线作战, 导战的保姆作用大放异彩, 果然和5周年导巡亮相秀一样,6周年就是导战亮相秀


            IP属地:福建7楼2020-09-27 18:38
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              后期关卡除了6鱼不能打的,其他的都建议6鱼过


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2020-09-27 19:06
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                还是不理解整这些花里胡哨的干什么,看都看不懂了……就正常的活动不好吗


                IP属地:吉林来自Android客户端12楼2020-09-28 01:48
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                  我都打完了还没弄清副官怎么换


                  来自Android客户端13楼2020-09-28 09:21
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