本活动开局抽卡的逻辑是选取卡组中最低cost的卡牌,所以那些4-6cost的鱼开局不容易刷出来,即使能刷出来,最多也就两条,打A1和B1也会很难受。
NGA提供的一种思路,卡组小船全部选鱼,大船选个全鱼雷机不挠(3cost),中型船选雷巡北上大井(3cost),其他全部选高cost陪跑。这样开局可以稳定刷出这三条船,开始几关清小船会很轻松。
刚开始几关未必能刷出足够的鱼,且一两条鱼的威力并不强,所以还是以水面力量为主(C1和E1这种没有反潜的除外)。如果对雷巡的生存能力感到担忧,可以选几条低cost驱逐替代北上大井,视情况带反潜装或标准装,可以减轻来自敌方潜艇的伤害。
之后的打法和之前推图无异,攒点数→选出足够数量的鱼(尤其是改造鱼)→视情况点舰船增强和buff(闪避,命中,护卫舰鱼雷伤害)。道中有战备券的点尽量多拿s胜,其他的b胜混过去就行了。道中反潜力量不算太强,复纵阵下110级无战术非婚鱼可以躲掉大约一半的攻击,中破了也不需要急着吃桶,可以轮换上场,破的多了可以集中泡澡。打boss尽量上改造鱼,只要航向不太差基本都能全灭(要塞除外)。一波下来战备券和工程局点数能接近拿满。
NGA提供的一种思路,卡组小船全部选鱼,大船选个全鱼雷机不挠(3cost),中型船选雷巡北上大井(3cost),其他全部选高cost陪跑。这样开局可以稳定刷出这三条船,开始几关清小船会很轻松。
刚开始几关未必能刷出足够的鱼,且一两条鱼的威力并不强,所以还是以水面力量为主(C1和E1这种没有反潜的除外)。如果对雷巡的生存能力感到担忧,可以选几条低cost驱逐替代北上大井,视情况带反潜装或标准装,可以减轻来自敌方潜艇的伤害。
之后的打法和之前推图无异,攒点数→选出足够数量的鱼(尤其是改造鱼)→视情况点舰船增强和buff(闪避,命中,护卫舰鱼雷伤害)。道中有战备券的点尽量多拿s胜,其他的b胜混过去就行了。道中反潜力量不算太强,复纵阵下110级无战术非婚鱼可以躲掉大约一半的攻击,中破了也不需要急着吃桶,可以轮换上场,破的多了可以集中泡澡。打boss尽量上改造鱼,只要航向不太差基本都能全灭(要塞除外)。一波下来战备券和工程局点数能接近拿满。