如果你的主C角色是像迪老爷·雷泽或香菱等,此类以近战为输出的单位,那行秋便是这些角色中,最适合打元素反应的辅助,原因有三:
一.元素战技放出来持续15秒的雨帘剑,本身施放瞬间伤害便不低,虽然施放时会给行秋上水附着,但切角色之后会消失(芭芭拉哭晕在厕所),而雨帘剑除了有四次(开一命为四次,0命三次)少量伤害减免,还有四次受伤回血与技能结束后的统一回血,为近战主C在战斗中提供一定的保护作用,以及非战斗状态下的精准回血续航。
二.主C近身战斗时,被雨帘剑碰到的怪都会上水元素的潮湿附着。例如香菱的元素战技放出锅巴后,锅巴能在喷火期间,打出多次水+火与火+水的蒸发高倍率伤害(迪老爷打出蒸发的频率也非常高);雷泽的元素战技冷却较短,但雨帘剑的15秒内也能用战技打出两次感电,若用上雷泽大招则每秒的感电次数会到十次左右;再者还有凯亚与班尼特也可以与行秋配合,耐何这两角色主C输出有限。
三.行秋的大招是普攻时放三支水箭,触发水箭的频率是每秒一次左右,对于近战主C角色来说,输出大多以普攻为主,就算你普攻砍了空气,水箭也会进行追踪输出,伤害虽然一般,但却是物理普攻时打元素反应的一把好手,不过行秋这个大招更适合与法师类配合,法师的普攻即元素伤害,切带有教官圣物的法师来打元素反应,伤害爆表。
行秋的雨帘剑是绝对的神技,5秒施放间隔切记善加利用。
一.元素战技放出来持续15秒的雨帘剑,本身施放瞬间伤害便不低,虽然施放时会给行秋上水附着,但切角色之后会消失(芭芭拉哭晕在厕所),而雨帘剑除了有四次(开一命为四次,0命三次)少量伤害减免,还有四次受伤回血与技能结束后的统一回血,为近战主C在战斗中提供一定的保护作用,以及非战斗状态下的精准回血续航。
二.主C近身战斗时,被雨帘剑碰到的怪都会上水元素的潮湿附着。例如香菱的元素战技放出锅巴后,锅巴能在喷火期间,打出多次水+火与火+水的蒸发高倍率伤害(迪老爷打出蒸发的频率也非常高);雷泽的元素战技冷却较短,但雨帘剑的15秒内也能用战技打出两次感电,若用上雷泽大招则每秒的感电次数会到十次左右;再者还有凯亚与班尼特也可以与行秋配合,耐何这两角色主C输出有限。
三.行秋的大招是普攻时放三支水箭,触发水箭的频率是每秒一次左右,对于近战主C角色来说,输出大多以普攻为主,就算你普攻砍了空气,水箭也会进行追踪输出,伤害虽然一般,但却是物理普攻时打元素反应的一把好手,不过行秋这个大招更适合与法师类配合,法师的普攻即元素伤害,切带有教官圣物的法师来打元素反应,伤害爆表。
行秋的雨帘剑是绝对的神技,5秒施放间隔切记善加利用。