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关于国家及相关修改教程

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空白镇楼


IP属地:山西1楼2020-10-06 15:26回复
    如何新建国家(本人于52论坛搬运,但因版本问题,许多文件夹变动,本人已修改)
    第一步:
    Imperator Rome\game\common\setup\countries\italia下面新建一个文件,为求简便,复制了一份rome.txt,重新命名china.txt
    这个文件主要决定地图颜色,有color和color2,我并不确定这两个的颜色准确含义,应该是和不同视图有关注意:我修改了这两个颜色的数值,所以我并不确定两个国家color相同是否会出现问题
    其次是ship_names,船的名字
    第二步:
    打开Imperator Rome\game\common\ setup\countries.txt,在里面添加一行CHN = "countries/italia/china.txt"
    这个要注意CHN是你的国家TAG,不出意外的话,这个应该具有唯一性,请先搜索一下,别重复了
    后面的文件路径指向步骤一中添加的文件
    第三步:
    打开ImperatorRome\game\common\setup\main\00_default.txt
    country = {countries = { 在这里面写上国家的信息 }} 为求简便,复制的罗马的
    CHN = {
    government =aristocratic_republic #政府类型
    diplomatic_stance=warmongering_stance #外交立场
    primary_culture =roman #国家文化
    religion =roman_pantheon #国家宗教
    centralization =50 #文明度
    capital =2 #国家首都省份
    own_control_core= { #国家控制省份
    2
    }
    #professional_soldiers = yes
    #organized_recruitment = yes
    }
    注意:新建国家添加了的省份,要删除对应国家的省份ID(比如,此时应该删除罗马的own_control_core 里面的省份2)
    第四步:
    打开ImperatorRome\game\common\coat_of_arms\coat_of_arms\00_pre_scripted_countries.txt
    给新建国家(包括叛军)添加图片,为求简便,复制了罗马的,代码如下:
    CHN = {
    pattern= "pattern_solid.tga"
    color1 ="roman_red"
    color2 ="roman_gold"
    colored_emblem= {
    texture = "ce_roman_eagle.dds"
    color1 = "roman_gold"
    }
    }
    CHN_REVOLT = {
    pattern= "pattern_solid.tga"
    color1 ="offwhite"
    color2 ="roman_red"
    colored_emblem = {
    texture = "ce_roman_eagle.dds"
    color1 = "roman_red"
    }
    }
    第五步:
    打开ImperatorRome\game\localization\simp_chinese\countries_l_simp_chinese.yml,添加国家名称翻译
    CHN:0 "神圣罗马帝国"
    CHN_ADJ:0 "神圣罗马帝国"


    IP属地:山西2楼2020-10-06 15:28
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      如何自定义一个文化
      打开common\cultures文件夹,选一个文化组(你想在哪个文化组添加新文化),比如我选的波斯文化组,所以我选了00_persia.txt文件
      添加如图
      名字随便起,我起的是 achaemenes后面加一个 = {}就行了
      最后还是在ImperatorRome\game\localization\simp_chinese\中选一个本地化文件进行汉化
      输入achaemenes:0 "阿契美尼斯"
      即完成汉化


      IP属地:山西3楼2020-10-06 15:33
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        如何自定义一个传承
        打开\common\heritage文件夹,打开00_country_specific文件
        输入格式如下
        achaemenes_heritage = { #这个文化的传承
        modifier = { #添加效果修饰
        #good
        global_monthly_civilization = 0.03 #每月文明度+3
        global_pop_assimilation_speed_modifier = 0.15 #同化速度+15%
        #bad
        naval_morale_modifier = -0.05 #海军士气-5%
        }
        trigger = {
        tag = BOS #传承属于哪个国家
        }
        }


        IP属地:山西4楼2020-10-06 15:36
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          dd


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-10-07 17:54
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            支持大佬


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-10-13 00:37
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              请问大佬真知不知道如何改兵模,我修改了一个罗马文化的拜占庭但是兵模只是意大利的通用兵模想换成罗马的,谢谢


              IP属地:中国香港10楼2020-11-19 13:21
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                好了。现在大二,可以重新拿起锄头挖坑了。接着更新啊。大佬


                IP属地:广东12楼2022-06-16 05:57
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