如何新建国家(本人于52论坛搬运,但因版本问题,许多文件夹变动,本人已修改)
第一步:
Imperator Rome\game\common\setup\countries\italia下面新建一个文件,为求简便,复制了一份rome.txt,重新命名china.txt
这个文件主要决定地图颜色,有color和color2,我并不确定这两个的颜色准确含义,应该是和不同视图有关注意:我修改了这两个颜色的数值,所以我并不确定两个国家color相同是否会出现问题
其次是ship_names,船的名字
第二步:
打开Imperator Rome\game\common\ setup\countries.txt,在里面添加一行CHN = "countries/italia/china.txt"
这个要注意CHN是你的国家TAG,不出意外的话,这个应该具有唯一性,请先搜索一下,别重复了
后面的文件路径指向步骤一中添加的文件
第三步:
打开ImperatorRome\game\common\setup\main\00_default.txt
country = {countries = { 在这里面写上国家的信息 }} 为求简便,复制的罗马的
CHN = {
government =aristocratic_republic #政府类型
diplomatic_stance=warmongering_stance #外交立场
primary_culture =roman #国家文化
religion =roman_pantheon #国家宗教
centralization =50 #文明度
capital =2 #国家首都省份
own_control_core= { #国家控制省份
2
}
#professional_soldiers = yes
#organized_recruitment = yes
}
注意:新建国家添加了的省份,要删除对应国家的省份ID(比如,此时应该删除罗马的own_control_core 里面的省份2)
第四步:
打开ImperatorRome\game\common\coat_of_arms\coat_of_arms\00_pre_scripted_countries.txt
给新建国家(包括叛军)添加图片,为求简便,复制了罗马的,代码如下:
CHN = {
pattern= "pattern_solid.tga"
color1 ="roman_red"
color2 ="roman_gold"
colored_emblem= {
texture = "ce_roman_eagle.dds"
color1 = "roman_gold"
}
}
CHN_REVOLT = {
pattern= "pattern_solid.tga"
color1 ="offwhite"
color2 ="roman_red"
colored_emblem = {
texture = "ce_roman_eagle.dds"
color1 = "roman_red"
}
}
第五步:
打开ImperatorRome\game\localization\simp_chinese\countries_l_simp_chinese.yml,添加国家名称翻译
CHN:0 "神圣罗马帝国"
CHN_ADJ:0 "神圣罗马帝国"
第一步:
Imperator Rome\game\common\setup\countries\italia下面新建一个文件,为求简便,复制了一份rome.txt,重新命名china.txt
这个文件主要决定地图颜色,有color和color2,我并不确定这两个的颜色准确含义,应该是和不同视图有关注意:我修改了这两个颜色的数值,所以我并不确定两个国家color相同是否会出现问题
其次是ship_names,船的名字
第二步:
打开Imperator Rome\game\common\ setup\countries.txt,在里面添加一行CHN = "countries/italia/china.txt"
这个要注意CHN是你的国家TAG,不出意外的话,这个应该具有唯一性,请先搜索一下,别重复了
后面的文件路径指向步骤一中添加的文件
第三步:
打开ImperatorRome\game\common\setup\main\00_default.txt
country = {countries = { 在这里面写上国家的信息 }} 为求简便,复制的罗马的
CHN = {
government =aristocratic_republic #政府类型
diplomatic_stance=warmongering_stance #外交立场
primary_culture =roman #国家文化
religion =roman_pantheon #国家宗教
centralization =50 #文明度
capital =2 #国家首都省份
own_control_core= { #国家控制省份
2
}
#professional_soldiers = yes
#organized_recruitment = yes
}
注意:新建国家添加了的省份,要删除对应国家的省份ID(比如,此时应该删除罗马的own_control_core 里面的省份2)
第四步:
打开ImperatorRome\game\common\coat_of_arms\coat_of_arms\00_pre_scripted_countries.txt
给新建国家(包括叛军)添加图片,为求简便,复制了罗马的,代码如下:
CHN = {
pattern= "pattern_solid.tga"
color1 ="roman_red"
color2 ="roman_gold"
colored_emblem= {
texture = "ce_roman_eagle.dds"
color1 = "roman_gold"
}
}
CHN_REVOLT = {
pattern= "pattern_solid.tga"
color1 ="offwhite"
color2 ="roman_red"
colored_emblem = {
texture = "ce_roman_eagle.dds"
color1 = "roman_red"
}
}
第五步:
打开ImperatorRome\game\localization\simp_chinese\countries_l_simp_chinese.yml,添加国家名称翻译
CHN:0 "神圣罗马帝国"
CHN_ADJ:0 "神圣罗马帝国"