生存模式,关键是不能建得太复杂,否则第一太卡,第二容易引发闪退导致存档进度丢失。而且生存模式负重限制极大的影响了建筑材料的收集,不能快速旅行导致卖水卖药卖变种果换材料也极其麻烦,这都导致建造材料一直都严重紧缺。所以,生存模式的建造,就是要简单,易用,好看,当然,最好还是保持废土味,别太违和。
先看下整体布局(打算做成sim的城镇专案,正在研究接口,可惜都是英文的,吧里有没有人弄过sim的城镇专案?帮忙指点一下谢谢啊)
原版游泳池占了太多地方,而且容易影响居民寻路,不好建造,所以直接放弃,保留原汁原味,只放几个工作台,作为老冰棍私人工作区。
首先用垃圾围墙,把整个聚落保护起来,为了凑齐造这围墙的木材,芬奇农场一家至今还住在露天的河边,醒来用河水洗脸都十分方便。
在聚落的中央,和每个刷怪点附近,都建造一个警报塔,连上电动门,当敌人来袭,警报会自动响起,这是候电控门就会自动关闭,最大限度保护居住者的安全。
原本只有跳水台,没有游泳池,人站在上面来个超高难度的5255B,结果就摔死了
为了避免杯具发生,还是把游泳池补建起来吧。
建造这个游泳池的代价是,绿顶温室两公婆眼睁睁的看着,温室和住房被急匆匆赶来的老冰棍,二话不说就给拆了,连家具和一应用品全都不可幸免,只剩下个睡袋摆放在露天的旷野之中。
泳池边建造一个超大的电视,搞点黄se,配上音乐酒吧、健身设备和记忆躺椅,就成了居民们娱乐的中心地带。
夜幕下,捡完一天的垃圾,杀完一天的怪,在这游泳池泡一泡,洗去身上怪物的血水和自己的汗水,感觉十分惬意。
游累了,到酒吧找黑妞喝一口82年的老酒,感叹一下人生如戏也不过如此。
先看下整体布局(打算做成sim的城镇专案,正在研究接口,可惜都是英文的,吧里有没有人弄过sim的城镇专案?帮忙指点一下谢谢啊)
原版游泳池占了太多地方,而且容易影响居民寻路,不好建造,所以直接放弃,保留原汁原味,只放几个工作台,作为老冰棍私人工作区。
首先用垃圾围墙,把整个聚落保护起来,为了凑齐造这围墙的木材,芬奇农场一家至今还住在露天的河边,醒来用河水洗脸都十分方便。
在聚落的中央,和每个刷怪点附近,都建造一个警报塔,连上电动门,当敌人来袭,警报会自动响起,这是候电控门就会自动关闭,最大限度保护居住者的安全。
原本只有跳水台,没有游泳池,人站在上面来个超高难度的5255B,结果就摔死了
为了避免杯具发生,还是把游泳池补建起来吧。
建造这个游泳池的代价是,绿顶温室两公婆眼睁睁的看着,温室和住房被急匆匆赶来的老冰棍,二话不说就给拆了,连家具和一应用品全都不可幸免,只剩下个睡袋摆放在露天的旷野之中。
泳池边建造一个超大的电视,搞点黄se,配上音乐酒吧、健身设备和记忆躺椅,就成了居民们娱乐的中心地带。
夜幕下,捡完一天的垃圾,杀完一天的怪,在这游泳池泡一泡,洗去身上怪物的血水和自己的汗水,感觉十分惬意。
游累了,到酒吧找黑妞喝一口82年的老酒,感叹一下人生如戏也不过如此。