三十一到三十五
31.场地效果为每4回合上2回合的毒,敌人除了攻击带石化,**,封印外,技能还有40%全体减伤,清全体异常。因为异常复数且3硬控,所以要清异常只能靠喂药给能清全体异常的角色。土遁众有石化攻击,但是蓄力太短且技能是全队减伤40%所以如果不能一回合秒的话,建议留最后防止打这怪消耗回合太多容错率降低。那么需要集火的为超人系敌人(因为上**且技能多体**还降防威胁太大),然后是风遁众(封印攻击),然后火遁,新兵,最后再土遁,如果想上混乱火伤等异常打的话也建议先打掉超人系敌人再打会清异常的新兵,只要能打死2个或以上那么基本上就稳了。队长石化,**耐性里选一个,毒和烧伤建议用缓回角色抵消掉。阵容的话,如果舍得药不想sl可以选择3到4个单体打手带4+2攻击装直接开局用全体大sp药,集火死超人系敌人,第二回合继续喂全体sp(小,中)集火风遁,第三回合喂药再来一波奥义打掉风遁,剩下3个按顺序集火即可。这样打耗药多了点但容错率相对较高,常规阵容为3打手1清异常1缓回奶,带耐性队长场合换一个打手下场。这样可能省药但对面输出高集火几乎必减员,因此推荐丢药直接爆破。
32.场地效果为每4回合上2回合烧伤,敌人攻击带**与毒,技能有全体回15%血与全体加80%攻,输出相对比上层低一些,需要集火的目标挺明确,首先对面6w血的无人机技能加80%攻所以如果可能的话秒掉这层基本没难度了,这种情况第二个把4.1w血的女兵打掉,如果不能秒掉无人机的场合,集火顺序变为除奶与无人机外的敌人,因为80%攻击后那几回合攻击只要吃2-3下就减员,伤害极高,而奶放技能变现等于少吃一次伤害,不碰无人机的话技能放出来会比集火慢2回合,另因为敌方不会清异常,所以异常状态队这层还算挺好用。
33.场地效果为每4回合上2回合睡眠,敌人攻击带诅咒,烧伤,混乱,封印,技能有40%全体减伤,诅咒,场地效果是硬控所以可以上个睡眠耐性队长,同时因为本层敌人攻击有诅咒有烧伤有混乱,并且没有回血,解异常,所以非常适合以异常打输出,混乱会非常好用。常规集火顺序为后排第一个,攻击带混乱且技能40%减伤敌人,4.2w可以爆破,然后是后排第二个攻击带封印的敌人,剩下可以从前排上面两个中的一个选择,最后是最下面敌人。
34.场地效果为每4回合上2回合黑暗,敌人攻击带石化,诅咒,技能带全体40%减伤,全体15%回血,石化,**,混乱,因为人均5w血难以秒掉所以集火目标不能是前排前两个敌人(即奶与减伤不能先集火),可以上石化耐性队长集火超人系敌人,打掉输出后注意先处理奶再打减伤,因为减伤的蓄力非常短且如果一旦短时间秒不掉隔壁奶蓄力好了奶一口等于白打导致时间不够。
35.场地效果为每4回合上2回合诅咒,boss攻击带**与黑暗,boss并没有秒人的伤害,相对的这层硬控也只有**,常规阵容3打手1缓回1清异常即可,注意拉扯与回血,22w血60回合肯定是能打完的,如果上耐性队长可以把清异常单位或者打手换下来。