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回复:爬塔配置搬运(及攻略)

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补充:比较好用/或者sr以下能用的缓回奶如下

前三为sr,1号位为五车祭限定,与3号位一样是同时带hp和sp缓回且幅度更高,2号位除了缓回外,还能全体加防以及作为打手使用,其余均为hr与r卡。


IP属地:广东18楼2020-10-13 22:29
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    十一到十五
    11.魔性敌人x3,分别会上混乱和睡眠,带好其中一个耐性的队长,再带另外一种药即可,另可以再上个清异常角色,因为中了睡眠角色当回合行动开始前如果不能清掉状态那么当回合就算清掉状态一样无法行动,所以推荐上睡眠耐性队长带防混乱药。
    12.火伤可以通过缓回hp角色抵消效果,所以注意带个封印耐性队长即可。
    13.毒与火伤一样是10%每回合,所以通过缓回hp角色抵消效果后,带个**耐性队长就好。
    14.因为攻击有概率石化,所以带个石化耐性队长剩下就是换血而已。
    15.boss分别会上**,黑暗,封印,毒4种状态,因为**为最主要攻击手段,所以需要带个**耐性队长,然后封印药是必须的,剩下防黑暗药和解毒非必须,而boss是魔性,所以打手选择超人最好。


    IP属地:广东19楼2020-10-13 22:42
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      十六到二十(5层均是毒性特化,所以队长固定为毒耐性)
      16.3.1w血的两个敌人单体技能伤害较高需要优先处理。
      17.一号位敌人技能会给全体大幅度加攻,优先处理,然后是另一个一样的敌人则会给全体大幅度加防,第二个处理。
      18.优先处理后排技能会封印攻击的敌人,接着是前排最下面敌人会降全体攻/速,第二个处理,然后是一号位敌人,推荐带超人属性打输出。
      19.带好防麻痺药与防混乱药,同时因为是3属性本,可能带科学与自然角色防止暴毙比较好,然后先集火精神系敌人,再把超人系敌人逐个击破,最后再处理魔性敌人。
      20.带好防麻痺药,然后用超人属性角色打过去即可。
      目前层数敌人上异常状态能力都较为单一,伤害也并不会十分爆炸,所以就简单带过了,有个缓回角色再上个奶除非逆克制否则几乎很难减员。


      IP属地:广东20楼2020-10-13 23:07
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        我爬到20几层还是30层,一句话总结:dps都不用,上烧伤角色全部烧死。


        IP属地:广西21楼2020-10-14 11:02
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          谢谢大佬,我刚好想着要爬塔,但是里面恶心的小怪让我望而却步,反而是boss层简单感觉


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2020-10-14 17:17
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            二十一到二十五
            21.魔性敌人x4,平均血量比上几层高了三分一,其中二,四号位敌人会放催眠与混乱,但由于本层只有魔性敌人属性单一,上5个超人属性角色直接带输出队长也是可以接受的,防混乱和催眠药带上就行。
            22.精神系敌人x6,威胁来源于一旦被对面2.4w血的技能放出来对面全队攻击加7倍,好像约4000多一下,但是除了上buff的敌人外其余敌人血量不足1w,因此可以选择上两个疾驱4的魔性光炮清场,剩下一个2.4w敌人威胁就不大了,当然,用单体直接炸掉2.4w血也是可行的。
            23.超人系敌人x4,由于敌方技能带麻痺攻击所以还是带个麻痺耐性队长吧,另4.7w血敌人约第3回合会满蓄力,技能为全队加攻50%,4.7w不算好秒,不过反正buff幅度不高先从其他单位下手吧,以免一回合秒不掉帮他把蓄力打满了,如果能在第4回合前处理掉2个敌人的话,那么这关基本没什么威胁了。
            24.敌人攻击会带石化以及麻痺,要注意石化如果不解除的话全队石化直接判负,所以石化耐性队长比麻痺耐性更优先,5.5w血那个无人机技能为全队700%防御3回合,因为5.5w血并不好处理,所以如果不能直接秒掉他让他放不出技能的话,那么就放最后再处理,先把另一个会上麻痺的无人机解决了,然后依次集火剩余敌人,最后才处理无人机(ps,这种打法相对较稳但时间可能会拖到30+甚至40+回合,因此也可以用混乱,麻痺控制住加防的无人机甚至直接用火伤与毒作为主要输出手段)
            25.精神系boss,三种攻击方式分别带催眠,黑暗,封印,因为boss是多体攻击,所以催眠后下回合很容易马上被打醒几乎不存在被催眠两回合,所以优先防止封印,选择带封印耐性队长,然后带防黑暗药和清醒药,如果怕治疗手段不够,可以把两种解异常药都换成血药,魔性打手虽然输出不够,但是50回合打个20w血还是绰绰有余的。


            IP属地:广东23楼2020-10-15 00:01
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              好帖,插眼Mark


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2020-10-15 10:39
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                好 顶 没药💊过塔


                IP属地:福建来自Android客户端25楼2020-10-15 23:20
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                  二十六到三十(烧伤特化层,全程默认烧伤耐性队长)
                  26.平均血量比起前五层又增加了,带烧伤耐性队长后此层敌人攻击就是单体与多体的区别,集火血量最厚的两个即可,另因为敌人攻击全带烧伤且平均血量4w,上混乱让对面给自己上烧伤比不吃sp药灌伤害要快。
                  27.精神系敌人攻击带多体混乱,推荐上魔性或非科学打手先集火(科学有可能因为隔壁两个敌人暴击而暴毙,),只要打死精神系敌人剩下两个输出并不怎么样,和上层一样能直接上混乱。
                  28.最大威胁还是对面会石化攻击的土遁,且因为敌人人数有5输出集火起来输出不低,如果被5个技能同时丢有可能减员且不止一个,需要尽可能快速处理掉2个或以上敌人避免减员(此处应有sp药)。集火优先土遁或者风遁,推荐先风遁因为封印技能是全体的,不过混乱同样是一种打法,这种对面复数敌人有攻击带烧伤、中毒的混乱也是一个很好的输出手段,不过注意混乱不可控且有一定概率全miss,容易使对面全体满蓄力而血量平均,并且难以集火指定敌人,如果打手和奶齐全这几层不建议以自己上烧伤上毒的异常状态为主要输出手段,对sp药的消耗严重也不太稳。
                  29.先集火6.7w血敌人,该敌人技能带封印,顺带3个敌人攻击全带烧伤,可用混乱使对面上烧伤同时规避部分伤害。
                  30.只会上烧伤的超人系boss,烧伤耐性队长下该敌人仅需上精神系集火即可。精神系与超人系打手都挺强力,区区22w血比杂兵层好处理得多。


                  IP属地:广东26楼2020-10-16 00:36
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                    谢谢分享


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2020-10-16 12:12
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                      前30层完工,30层后须知,敌人伤害,血量大幅提高(比前10层多3分1,前20层高一半)异常buff更加复合,我方哪个回合被集火满血带走一点都不奇怪。因此前30层用不上的复活石该带上了,同时各种封印药,混乱药得换成万能药节省药的空间防止复数异常导致无法行动(比如**加混乱),同时清异常角色也得开始上场了。你以为30层就是过一半了吗,其实40层才能算一半。(前30层和后20层不是一个时间实装的,所以30后难度有断层)


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-10-16 13:26
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                        三十一到三十五
                        31.场地效果为每4回合上2回合的毒,敌人除了攻击带石化,**,封印外,技能还有40%全体减伤,清全体异常。因为异常复数且3硬控,所以要清异常只能靠喂药给能清全体异常的角色。土遁众有石化攻击,但是蓄力太短且技能是全队减伤40%所以如果不能一回合秒的话,建议留最后防止打这怪消耗回合太多容错率降低。那么需要集火的为超人系敌人(因为上**且技能多体**还降防威胁太大),然后是风遁众(封印攻击),然后火遁,新兵,最后再土遁,如果想上混乱火伤等异常打的话也建议先打掉超人系敌人再打会清异常的新兵,只要能打死2个或以上那么基本上就稳了。队长石化,**耐性里选一个,毒和烧伤建议用缓回角色抵消掉。阵容的话,如果舍得药不想sl可以选择3到4个单体打手带4+2攻击装直接开局用全体大sp药,集火死超人系敌人,第二回合继续喂全体sp(小,中)集火风遁,第三回合喂药再来一波奥义打掉风遁,剩下3个按顺序集火即可。这样打耗药多了点但容错率相对较高,常规阵容为3打手1清异常1缓回奶,带耐性队长场合换一个打手下场。这样可能省药但对面输出高集火几乎必减员,因此推荐丢药直接爆破。
                        32.场地效果为每4回合上2回合烧伤,敌人攻击带**与毒,技能有全体回15%血与全体加80%攻,输出相对比上层低一些,需要集火的目标挺明确,首先对面6w血的无人机技能加80%攻所以如果可能的话秒掉这层基本没难度了,这种情况第二个把4.1w血的女兵打掉,如果不能秒掉无人机的场合,集火顺序变为除奶与无人机外的敌人,因为80%攻击后那几回合攻击只要吃2-3下就减员,伤害极高,而奶放技能变现等于少吃一次伤害,不碰无人机的话技能放出来会比集火慢2回合,另因为敌方不会清异常,所以异常状态队这层还算挺好用。
                        33.场地效果为每4回合上2回合睡眠,敌人攻击带诅咒,烧伤,混乱,封印,技能有40%全体减伤,诅咒,场地效果是硬控所以可以上个睡眠耐性队长,同时因为本层敌人攻击有诅咒有烧伤有混乱,并且没有回血,解异常,所以非常适合以异常打输出,混乱会非常好用。常规集火顺序为后排第一个,攻击带混乱且技能40%减伤敌人,4.2w可以爆破,然后是后排第二个攻击带封印的敌人,剩下可以从前排上面两个中的一个选择,最后是最下面敌人。
                        34.场地效果为每4回合上2回合黑暗,敌人攻击带石化,诅咒,技能带全体40%减伤,全体15%回血,石化,**,混乱,因为人均5w血难以秒掉所以集火目标不能是前排前两个敌人(即奶与减伤不能先集火),可以上石化耐性队长集火超人系敌人,打掉输出后注意先处理奶再打减伤,因为减伤的蓄力非常短且如果一旦短时间秒不掉隔壁奶蓄力好了奶一口等于白打导致时间不够。
                        35.场地效果为每4回合上2回合诅咒,boss攻击带**与黑暗,boss并没有秒人的伤害,相对的这层硬控也只有**,常规阵容3打手1缓回1清异常即可,注意拉扯与回血,22w血60回合肯定是能打完的,如果上耐性队长可以把清异常单位或者打手换下来。


                        IP属地:广东29楼2020-10-18 00:08
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                          三十六到四十(限制只能上sr或以下角色,所以主力以原生HR,R卡为主,因为此5层除boss外我用的异常状态过的,故只列举)
                          36.超人敌人x3,魔性敌人x1,血量平均3w,超人系敌人攻击带**魔性敌人攻击带毒,因此队长上**耐性即可,正常平推的话先处理掉多余的魔性敌人,然后再把其他的逐个击破,本关伤害不高,上个r缓回奶喂好药保持下奥义不断基本上没啥压力。(补图,这个还能当诅咒耐性队长)

                          37.魔性敌人x2,精神敌人x2,科学敌人x1,血量平均3w,敌人攻击带石化,封印,**,技能还有全队40%减伤与50%攻击(3t),所以建议带石化耐性队长,集火建议先怼死科学系敌人减少生存压力,另因敌人较多无论是否以异常为输出手段都建议带个可以上混乱,**buff的角色规避伤害,奶还是r奶就够了,药一般以全体回复和解麻,解封印为主。
                          38.超人系敌人x3,因为单属性所以血量平均3.5w。攻击带混乱,所以带混乱耐性队长即可,最下面的敌人给全队上40%减伤buff,因为sr输出肯定不足以秒掉,推荐最后再处理。
                          39.超人系敌人x3,精神系敌人x2,后排2.2w血敌人技能全体攻击的同时还会带50%攻击上升,威胁挺大,但sr输出不足不好处理只能留最后,如果有控制手段的话可以从两个精神系敌人开刀,否则建议从前排上面两个打手打起,打掉一个基本上就比较稳了。
                          40.精神系boss,攻击带黑暗,诅咒,因为诅咒会大幅增加受伤害以及减少输出的伤害,而黑暗只是攻击与技能对半概率miss,活着才有输出,因此上诅咒耐性队长,带复明的药,注意本层看似15w血并不多实际时间非常紧凑,sr输出问题以及有黑暗降低了将近一半的平a伤害,所以至少得打到30+回合才能打完,如果运气差点50左右打完也是正常的事情。


                          IP属地:广东30楼2020-10-22 01:09
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                            好帖,收藏了,之前的攻略帖都是大佬打高层的,我虽然是两周年玩家,鹿爷万圣鬼琦女帝一些能打的卡还是有几张的,但就是卡在十几二十层打不过去。


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端31楼2020-10-22 09:23
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                              那么前四十层搬运到这里,相信各位能看到这里的都成功把前四十层攻略完了,首先恭喜各位,但是各位欧格如果以为总算过了大半了,总算不用被限制在sr卡层再也不用担心集火问题的话,就大错特错了。行百里半九十,须知四十层只是前半罢了,因为你可能需要耗费爬前四十层的时间在后十层上。。你以为33层减伤加治疗硬控就是最拖的本了吗,46有加强版的双治疗加减伤硬控且血量加厚。你以为36-40限制sr就很阴间了吗,44有限制N卡的本,那么更多信息请期待后续更新。


                              IP属地:广东32楼2020-10-23 22:49
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