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从内容之外的角度谈谈希望看到的改变

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首先这游戏80%的差评都聚集在一个根本原因——玩家群体庞大,而游戏本身并不能适应所有人。
这就导致萌新卡关到骂街,有点经验的sl能过,而时间长了就陷入“这天天乱杀有什么意思“
这还不是最要命的,最要命的是这帮人会吵架。每个人都把自己的主管感受当真理,吵到最后社区氛围就不对了
所以与其谴责谁,不如让游戏适应更多人。最直接的就是加可选难度,而且有两个条件。第一,得真的难,难到机关算尽也只有90%的种子能通关这样。第二,不能有限定奖励(比如解锁卡牌甚至剧情),因为只是给无聊的人提供额外游戏时间。最好是荣誉称号这种没啥用的,不然轻度玩家肯定要掀桌子。
这个很常见,也不难做。杀戮尖塔,怪物火车,好评如潮的游戏都这么搞。比如往上怪物血量变厚10%—200%,每回合出牌数量限制,祝福数量限制,第一回合敌人无法秒杀,boss卡组变得更强、双boss。最高难度甚至可以整个死亡毁档。最好把难度条弄成滚动的,滚下去才显示,这样轻度玩家打不过也不会有强迫症。
说到sl,sl本身也是可以改进的。这是个除了萌新都知道的事实,但偏偏最需要它的就是萌新。退回桌面新的开始取消,这个步骤,不交流的想不到,刷极限的也觉得烦,一不小心还容易删档。
偏偏这游戏随机性又太夸张,残血画像随机出绝地反击这种事不是没有过,极限视频也需要用,但毫无代价又会破坏难度。
本人愚见是结合剧情,在死亡界面增加一个机制。比如星星图标,初见会发亮,点了后”幸运星想要帮助你,你想要改变命运吗?这会被记录下来。“然后在通关记录界面显眼的地方记录刷档次数。
同时还得对不刷档的猛男公平点,比如“黑童话“模式(无法变档),”无悔“模式(无法sl)。当然也没有奖励,唯一的奖励就是可以发到社区炫耀自己很猛。
顺应着的就是通关记录。
问题很简单,信息太少了。只有最终祝福和卡组。然而这并不能记下你干过的牛逼事,比如兢兢业业用灵魂打击杀死了每一个怪把血刷上了200,或者在第一章的卡牌包买到了罗生门的天胡局,甚至是在狼王战用掉了凤凰羽毛(这个祝福生效就会消失)。通关记录至少应该有最终战斗外血上限、行动力、蓝这些数据,甚至可以记录所有行动,比如和战斗小狼狗——酒店删除打击——牌店购买魔术怀表……也不需要太多额外工作。
花哨的附加模式就不提了。其实我不是很支持无尽,肉鸽的无尽只是看着香,打起来和上刑一样。爬塔就是个典型例子,粉丝要求做了半年,结果两周就凉了。
其他可以改善的细节,比如反制牌莫名其妙必须点一下,塞牌动画看不清数量,敌人自伤时自己的装备牌会动,音效单调,结局CG可以做成单页漫画+剧情文字+淡入淡出。这就不提了,估计一个礼拜后有的问题能解决。
以上只是我个人的牢骚,有同感的欢迎,觉得我吹毛求疵的也就当我吹水吧。


IP属地:江苏1楼2020-10-16 18:55回复
    在理


    来自Android客户端2楼2020-10-16 19:25
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      除了几个大佬找刺激天天玩极限精简哪有多难,萌新一个月所有职业所有流派都过了噩梦七狼王,记录太乱目前在按职业把所有流派一个个打过去再开日记


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-10-16 21:34
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        那些喊着天天乱杀有什么意思的看来是没体验过多随机的毒打


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-10-16 21:47
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          感觉难度这块不太好改哇,难一点就无解,简单一点就脚打的样子


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-10-16 23:58
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            这游戏也不难啊,萌新过不去自己不会找攻略怪谁?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-10-17 01:11
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              我寻思这游戏不是挺无脑的么……


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-10-17 04:46
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                这游戏也不难啊


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-10-17 06:34
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                  这游戏不就是无脑推么还用查攻略?入坑一周。4职业全部最高难度。感觉很简单啊


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-10-17 07:56
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                    确实,现在打着杀戮尖塔感觉月圆太简单了,但萌新必然劝退


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-10-17 11:33
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                      我就是萌新入的月圆的坑,之前没遇到过这种rougelike游戏,第一次打骑士其实感觉不是很难,那个时候还不知道怎么构筑牌组,后来玩了一个通宵把四个职业刷到噩梦,没看攻略,个人感觉这游戏对萌新还是比较和蔼的(噩梦第一次过的时候,解锁的祝福是必定能拿到的,很明显根据祝福拿相关的卡啊),如果给月圆打差评,感觉一是真的不适合这类游戏,那可以选择不玩啊,干嘛刷差评?二是被卡关气到了,这种的话,我觉得怎么改都是没用的,如果连一两次重来都不能接受,那估计给其它游戏的差评也不会少。(我也被卡关气过,特别是幸幸苦苦刷的卡组怎么也打不过某个boss时那种努力付诸东流的感觉,但月圆是我目前唯①玩的手游,后来换了手机我为了重新刷满成就重新买了dlc)


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-10-17 18:17
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                        早期的几个职业都很简单,后出的就稍微弱了些,多打几把也全通了。一个游戏永远不可能满足所有人的需求,觉得难要么找攻略或求助或者带脑子多想想,觉得太简单可以自己找些更高更难的目标。实在不行不玩就好


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-10-17 19:40
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