广告
steam吧 关注:4,388,463贴子:67,367,771

对国内卖不好,为什么不去国外卖,这种言论的依据的依据在哪

只看楼主收藏回复

每次讨论国产单机时,总离不开有这种观点。然后基本都是拿波兰,瑞典这些小国家的游戏说。先不说我的看法是别人市场算是英语系为主,至少也是整个欧洲市场保底的。就单说自己的国家,有具体数据说卖了多少吗?
就像很多日系厂商,都是先保证自己的市场有的赚,才慢慢出口海外,国内为什么有不少人都觉得往国外卖是件容易的事


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-10-18 10:24回复
    我承认对于某些大投资的游戏单个国家回本很难,可这样的游戏别人做出来面对的市场就不是单个国家,欧洲是一个整体的市场,北美也是一个整体的市场,可能也只有最终幻想这个IP单个日本是有点难的。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-10-18 10:29
    收起回复
      波兰不是有政府支持吗


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2020-10-18 10:34
      回复
        对于目前国产单机来说,政策环境等等大因素先不说,我觉得对于一个口碑中等以上的游戏,做出来国内的购买力能够让第一个自然年内小赚才是根本,不然始终都是发展不起来的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-10-18 10:35
        收起回复
          出口海外的游戏多了去了,在国外赚钱的游戏也多了去了。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-10-18 10:36
          收起回复
            东方不亮西方亮?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-10-18 10:39
            收起回复
              小赚是不行的 国内投资人看不上的 你看古剑三就是这样 除非投资人有单机情结 而且最好用手游来养单机 像黑神话这种


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2020-10-18 10:40
              收起回复
                本土气息太重的都很难走外面,如龙能逐渐走出去,开发商自家都很惊讶。
                国内一把武侠,武侠受众基本就本土,走到外面缺了国游buff,卖不出去不是很正常。
                国单目前还没资格讨论本土市场上限


                IP属地:四川9楼2020-10-18 10:42
                收起回复
                  毕竟国内十几亿人,国外有几十亿人


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-10-18 10:55
                  收起回复
                    其他游戏公司都是赚世界单机玩家的钱 只靠一个国家的玩家3a回本都费劲 高制作就不能把赌注放在一个国家 要不只能赚情怀钱弄点烂制作或者画面复古小游戏


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2020-10-18 11:04
                    回复
                      现在的中文市场我都没想过要一步做到3A的程度,不用考虑这些。现在是中等投资的游戏能够有赚头,保证别人热情喜爱的个人因素外,还有实际好处动力才对


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-10-18 11:08
                      收起回复
                        日本国内市场?只狼,鬼泣5日本首周销量都是十几万,你感受一下,怕是还没中国销量高。


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-10-18 11:11
                        收起回复
                          冲着国外去目前不好做啊,先不说技术上面,就一堆武侠里面的武功就不好翻译啊九阴 九阳 纯阳 太阴 太虚如果做魔幻的国单哪里做的过国外啊。


                          IP属地:辽宁16楼2020-10-18 11:12
                          收起回复