昨天只玩了3小时,所以不能给总评
3小时打到了军团养成系统刚展开,所以军团系统总评也没得聊。
好在我发售前预测的选择越多玩法越浅被我猜中了。
好消息是基础玩法和育碧公式化填充物制作水准没有退步,坏消息是画质太差。
育碧从孤岛惊魂3开始每一部游戏都未必是最高画质的游戏,但是在60刀游戏中画质至少算高水平高质量的了,即便是狗2的画质和色调在当时都算得上是还可以
军团的画质在游戏第一个任务中的表现十分拉垮,横向对比,最近发售的伪开放世界游戏黑手党1重置版的画质整体上都比狗2好看的多,室内画质更是吊打。第一主角的衣服材质倒是差不太多。。。
狗团的老引擎光影技术上基本已经过时,只引入反射光追确实救不了狗团。没能使用mc那样的完整光追是狗团整体画面差观感的罪魁祸首。
引擎太老了,真的需要光追遮丑的时候反而用了一半技术就急着发售了。。。
实际上狗团通过夜间光污染和鲜艳的色调是可以遮丑的,但是育碧没用完整光追而是只用了反射光追,说明狗团在育碧看来不是次世代游戏,也没投入更高成本对光追进行优化。
如果选择光线追踪技术,而不是只用反射光追的话狗2的画面本该更好。前者显然更加昂贵,后者的优化成本明显更低。——这就是我昨天说的低成本低技术(相对于英灵殿的老引擎)实锤。
得益于画面拉垮,游戏帧数很稳,1080p下目测是60+以上。(育碧黑科技把我n卡的帧数计数器卡坏了。。。还蓝屏一次)
dlss开启,dx12光追反射全开高,图像质量全最高,8g显存超了100m。
显卡是2060
3小时打到了军团养成系统刚展开,所以军团系统总评也没得聊。
好在我发售前预测的选择越多玩法越浅被我猜中了。
好消息是基础玩法和育碧公式化填充物制作水准没有退步,坏消息是画质太差。
育碧从孤岛惊魂3开始每一部游戏都未必是最高画质的游戏,但是在60刀游戏中画质至少算高水平高质量的了,即便是狗2的画质和色调在当时都算得上是还可以
军团的画质在游戏第一个任务中的表现十分拉垮,横向对比,最近发售的伪开放世界游戏黑手党1重置版的画质整体上都比狗2好看的多,室内画质更是吊打。第一主角的衣服材质倒是差不太多。。。
狗团的老引擎光影技术上基本已经过时,只引入反射光追确实救不了狗团。没能使用mc那样的完整光追是狗团整体画面差观感的罪魁祸首。
引擎太老了,真的需要光追遮丑的时候反而用了一半技术就急着发售了。。。
实际上狗团通过夜间光污染和鲜艳的色调是可以遮丑的,但是育碧没用完整光追而是只用了反射光追,说明狗团在育碧看来不是次世代游戏,也没投入更高成本对光追进行优化。
如果选择光线追踪技术,而不是只用反射光追的话狗2的画面本该更好。前者显然更加昂贵,后者的优化成本明显更低。——这就是我昨天说的低成本低技术(相对于英灵殿的老引擎)实锤。
得益于画面拉垮,游戏帧数很稳,1080p下目测是60+以上。(育碧黑科技把我n卡的帧数计数器卡坏了。。。还蓝屏一次)
dlss开启,dx12光追反射全开高,图像质量全最高,8g显存超了100m。
显卡是2060