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伊格利亚战记全兵种图鉴

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这个游戏攻略真的太少了,没办法只好自己弄了。以下是不死族势力,无任何势力加成的最真实的全兵种图鉴。这个游戏,战士武士太过笼统了,新手玩家完全无法区分那些是战士,那些是武士类,以下攻略会逐一讲解。被圈养的小精灵势力镇楼。


IP属地:四川1楼2020-11-01 02:07回复
    首先战士类的,通常战士标配是格挡和射手杀手两个初始技能。如下图。


    IP属地:四川2楼2020-11-01 02:09
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      战士类——帝国战士,被动技能:射手杀手,格挡。养护费12块。12块好兄弟,后期养护费太贵的时候,全指望这玩应抵消战损。如有补充,会在帝国战士楼层内补充。


      IP属地:四川3楼2020-11-01 02:12
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        战士类——矮人战士,被动技能:射手杀手,格挡。三维和上面哪位兄弟不太一样,矮子的东西普遍更肉一些。


        IP属地:四川4楼2020-11-01 02:15
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          战士类——军团步兵,被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。


          IP属地:四川5楼2020-11-01 02:17
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            战士类——雪原战士,被动:射手杀手,格挡。穿的太厚以至于攻速下降了么?攻击力也和冻土矮人差不多,整体偏低。


            IP属地:四川6楼2020-11-01 02:20
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              战士类——兽人战士,被动技能:射手杀手,格挡。攻击力战士中中上游,维护费还是12块,算是12块战士内性价比最高的一个兵种了。


              IP属地:四川7楼2020-11-01 02:23
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                战士类——草原剑盾兵,被动技能:射手杀手,格挡。攻速比其他战士类速度要快,是因为穿的少么?但为什么甲还不别人少?


                IP属地:四川8楼2020-11-01 02:25
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                  战士类——骷髅战士,被动技能:射手杀手,格挡。6块钱好兄弟,只是并不通用。三维整体偏低,但没低过50%,远比12块实惠。实战确是打输了赔款不止600,初期战斗要你何用?


                  IP属地:四川9楼2020-11-01 02:29
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                    战士类——精灵战士,被动技能:射手杀手,格挡。16块,比其他的战士都要贵很多。攻击力如果不算光耀骑士,杂鱼中最高,攻速接近满值。而他仅仅比其他势力常规战士贵4块钱,所以说精灵势力是游戏里的BUG势力。属性给的太高好了。尽管精灵不怎么用战士。


                    IP属地:四川10楼2020-11-01 02:32
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                      战士类——海卫,被动技能:施**星(克星类技能伤害增幅30%),射手克星。20块无格挡,有射击距离的战士。然而20块维护费,攻击力和矮人战士一样,攻速升满10级还是9,你可以有多远死多远了。这个没有格挡的,还属于战士类,被上面所有杂鱼近战打爆,自带战士属性还被各种武士打爆,被各种骑兵打爆。貌似没有他能欺负的人了。


                      IP属地:四川11楼2020-11-01 02:38
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                        战士类——光耀骑士,被动技能:战士克星,勇武,射手杀手。帝国光复军女主御用战士,克上面所有战士。这玩应,楼主最开始以为这是武士,直到被武士打爆才发祥在,这是高配版的杂鱼。高配版的杂鱼费用64,被骑兵,武士,某些法师克。


                        IP属地:四川12楼2020-11-01 02:44
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                          以上是所有战士类图鉴。战士普遍特点打射手类兵种有优势,被武士,骑兵,某些射手,某些法师类克制,维护费用普遍很低,作为兵团中坚力量,以及后期军费开支过高时的弥补炮灰而存在。玩家尽量不要用战士去拼别人的骑兵兵团和武士兵团,对阵射手类的精灵势力,除了高战损的光耀骑士之外,其他战士也被打爆。精灵弓箭手等共建类篇再细说。很多势力开局,都直接抛弃战士,直接暴兵练武士出去揍野势力的战士,推荐后期再养一只10级通用军团补兵或是帝国战士降低军费支出。


                          IP属地:四川13楼2020-11-01 02:53
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                            武士篇。武士类兵种就呈现多姿多彩技能,种类繁多,花样摆出。但不管是矮人的铁卫,还是不死的碎颅都默认干爆战士。武士类标配技能:战士杀手,战士克星。凡是武士,必带其中一个。


                            IP属地:四川14楼2020-11-01 02:57
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                              武士类——铁卫,被动技能;战士克星,招架。和碎颅者一样,20块打爆对面12块战士,初始就能换装,不需要国力值解锁。如果没有铁卫,钢风山势力挑战难度根本没法玩。楼主就是开场3组铁卫一直平推推到东进终点。铁卫和碎颅者的价值就在于骑兵势力开局都被枪兵势力夹着出不来,武士没有天敌横行无阻。等后期骑兵势力出来,你屠夫也出来等着他了。


                              IP属地:四川15楼2020-11-01 03:06
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