骑马与砍杀吧 关注:731,851贴子:14,762,393
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讨论一哈,对于同伴NPC,你们更喜欢哪种玩法模式?

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【完全写实】
同伴NPC和普通士兵在战斗力上几乎一致(甚至更弱)。作用主要是为玩家分担某些职务、完成支线或是派出去跑商、带兵
目前原版的骑砍2就是这个玩法模式,不需要任何MOD即可实现
【轻度幻想】
同伴NPC的实力经过锻炼后强于普通士兵。可经由玩家的悉心培养,从被劫匪砸晕的菜鸟逐渐成为战场人头收割机
目前原版的骑砍2获取经验速度太慢,需要用详细设置MOD将同伴的获取经验速度调到10倍以上(10倍一点都不夸张),这样就比较有培养的感觉了。然后可以用战斗回血MOD,让他们比普通士兵多一些生存优势
【重度幻想】
同伴NPC的实力远远强于普通士兵。不需要培养,入队即巅峰,上了战场都是以一敌十的战神
用那个提拔小兵成为NPC的MOD可以做到量产同伴,用战斗回血MOD并且把回血速率调到很高,保证他们不会轻易倒下。要想玩的更爽的话,可以添加MOD武器和MOD防具,专门给同伴装备上
我个人是比较倾向轻度幻想和重度幻想之间的玩法。现在的存档花了很久去培养同伴们,一位同伴一场战斗杀敌10个以上非常轻松,但若是身陷包围也会被很快打晕,凸显了同伴的战斗强度又不会过于破坏平衡。记得有一次200人部队被敌方1000人大军围剿,到最后只剩下几位同伴NPC还在互相依靠、浴血战斗,这种画面让我有一种置身于电影里的悲壮感觉


IP属地:浙江1楼2020-11-02 01:05回复
    我倾向一二之间吧,工具人弱点就算了,什么血斧游侠剑客金血这种战斗型弱的像条狗,就是个队长工具人


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-11-02 03:36
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      要求不高 能有潘德NPC那种战斗力就好了


      IP属地:广西3楼2020-11-02 05:27
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        完全写实到幻想之间打了mod可以帮同伴点技能分配专精点数和洗点,把所有同伴专精和属性点都洗了一遍,个人有个人专长还有不小的成长空间(然后在竞技场不小心就被自己人锤爆)


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-11-02 07:23
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          战斗型NPC熟练应该上200才合适


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-11-02 08:43
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            血斧、游方侠客啥的不就该是战场收割机?毕竟除了打架啥都不会医生商人工程师啥的弱就弱了,不过要是有个黄飞鸿我也不介意猎鹰、沉默者、捷影这些组织奇才需要系统进一步完善才行,不然加点换装都贼麻烦,不带军团里就完全掌握不了分队活动也特别**


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-11-02 14:47
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              完全写实。


              IP属地:辽宁9楼2020-11-02 16:39
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                我都是把同伴当成亲兵,在自己打造兵器列装,打仗就挨着我保护自己站着指挥,不敢自己上去,一上去那个死的快的


                IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-12-27 04:10
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                  骑砍的特色就是 英雄和小兵同一套数据体系,英雄胜过小兵只在于成长和不死。
                  所以最多也就是给血斧之流再增长点属性,不可能给他开挂。


                  IP属地:湖北13楼2020-12-27 08:58
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                    1.55后同伴会死,培养变得毫无意义,上一秒给他买了顶级装备,下一秒就被劫匪用草叉插死,这个设计真的nt


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-12-27 14:27
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