【完全写实】
同伴NPC和普通士兵在战斗力上几乎一致(甚至更弱)。作用主要是为玩家分担某些职务、完成支线或是派出去跑商、带兵
目前原版的骑砍2就是这个玩法模式,不需要任何MOD即可实现
【轻度幻想】
同伴NPC的实力经过锻炼后强于普通士兵。可经由玩家的悉心培养,从被劫匪砸晕的菜鸟逐渐成为战场人头收割机
目前原版的骑砍2获取经验速度太慢,需要用详细设置MOD将同伴的获取经验速度调到10倍以上(10倍一点都不夸张),这样就比较有培养的感觉了。然后可以用战斗回血MOD,让他们比普通士兵多一些生存优势
【重度幻想】
同伴NPC的实力远远强于普通士兵。不需要培养,入队即巅峰,上了战场都是以一敌十的战神
用那个提拔小兵成为NPC的MOD可以做到量产同伴,用战斗回血MOD并且把回血速率调到很高,保证他们不会轻易倒下。要想玩的更爽的话,可以添加MOD武器和MOD防具,专门给同伴装备上
我个人是比较倾向轻度幻想和重度幻想之间的玩法。现在的存档花了很久去培养同伴们,一位同伴一场战斗杀敌10个以上非常轻松,但若是身陷包围也会被很快打晕,凸显了同伴的战斗强度又不会过于破坏平衡。记得有一次200人部队被敌方1000人大军围剿,到最后只剩下几位同伴NPC还在互相依靠、浴血战斗,这种画面让我有一种置身于电影里的悲壮感觉
同伴NPC和普通士兵在战斗力上几乎一致(甚至更弱)。作用主要是为玩家分担某些职务、完成支线或是派出去跑商、带兵
目前原版的骑砍2就是这个玩法模式,不需要任何MOD即可实现
【轻度幻想】
同伴NPC的实力经过锻炼后强于普通士兵。可经由玩家的悉心培养,从被劫匪砸晕的菜鸟逐渐成为战场人头收割机
目前原版的骑砍2获取经验速度太慢,需要用详细设置MOD将同伴的获取经验速度调到10倍以上(10倍一点都不夸张),这样就比较有培养的感觉了。然后可以用战斗回血MOD,让他们比普通士兵多一些生存优势
【重度幻想】
同伴NPC的实力远远强于普通士兵。不需要培养,入队即巅峰,上了战场都是以一敌十的战神
用那个提拔小兵成为NPC的MOD可以做到量产同伴,用战斗回血MOD并且把回血速率调到很高,保证他们不会轻易倒下。要想玩的更爽的话,可以添加MOD武器和MOD防具,专门给同伴装备上
我个人是比较倾向轻度幻想和重度幻想之间的玩法。现在的存档花了很久去培养同伴们,一位同伴一场战斗杀敌10个以上非常轻松,但若是身陷包围也会被很快打晕,凸显了同伴的战斗强度又不会过于破坏平衡。记得有一次200人部队被敌方1000人大军围剿,到最后只剩下几位同伴NPC还在互相依靠、浴血战斗,这种画面让我有一种置身于电影里的悲壮感觉