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【不引战/纯主观】聊一聊轩辕剑7

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虽然不是轩辕剑每部都买的系列玩家,但是3、4、5及外传的巅峰时代还是玩过的,所以这两天轩辕剑7出了以后,光速买了,本来想慢慢玩结果光速通关了所以就随便写点自己的看法吧
不引战,纯主观,你说的话就是你对


IP属地:美国1楼2020-11-03 09:07回复
    先总体的评价一下
    【剧情】
    剧情长度:短(真的一个周末加一个晚上就通了,从来没有打过流程这么短的三剑)
    剧情起伏:平淡
    剧情完整性:基本完整
    剧情逻辑合理性:自洽
    人设:尚可(不突出也没硬伤)
    主线剧情互动性:过高(好多奇奇怪怪的QTE)
    主线剧情丰富度:较高(比较多的剧情可选项)
    支线剧情丰富度:我没漏支线吗?(感觉没几个,除了下棋)
    和平区域真实度:一般
    文本质量:尚可(冷笑话太冷了)
    演出镜头水平:一般(还是哪几种,特写,多人中景,选景然后移动)
    演出动画水平:粗糙(就一点,走路滑步带漂浮,老问题还没解决)
    【人物】
    主角建模:和材质不搭(后面会详细讲)
    主角材质:和建模不搭(同上)
    剧情NPC建模:偷懒(重复利用率太高,要复制粘贴起码整个大众脸吧,偏又建模建的很有特色)
    剧情NPC材质:还行
    路人NPC建模:还行
    路人NPC材质:还行
    【场景】
    (本来打算分城镇室内、城镇室外、迷宫室内、迷宫室外的,发现都差不多,笼统地讲一下吧)
    建模:还行
    材质:一般(会和主角问题一起解释)
    特效:好(光追针不戳)
    【迷宫】
    长度:一般
    复杂度:一般
    解谜难度:低
    解谜用时:高(又臭又长的解谜)
    互动性:请问是古墓丽影或者神秘海域吗?(QTE多的离谱)
    收集品合理性:很不合理(稍后会讲,和boss设计一起)
    怪物合理性:不太合理
    【战斗】
    手感:还不错
    动作流畅性:还不错
    打击感:尚可
    小怪设计:还行,就是有点偷懒
    小怪数值:合理
    小怪难度:合理
    Boss设计:值得吐槽(见后)
    Boss数值:值得吐槽(见后)
    Boss难度:合理
    【战斗子系统】
    武技设计:非常好
    武技数值:合理
    御魂设计:好
    御魂数值:值得吐槽(和boss设计一起)
    天书:非常好
    战斗装备:合理
    战斗物品:合理
    新手引导:一般(还是得专门看帮助)
    【非战斗子系统】
    UI:没有问题
    天书:白瞎了做了个天书内景,做个家园不好吗?(其他倒还行)
    词条:没有问题
    【配音及音乐】
    无功无过吧,不是太懂,不详细评价了
    总结:战斗是本作的亮点,但是也有一些设计不足;除此之外的部分基本在及格线上徘徊。


    IP属地:美国2楼2020-11-03 09:38
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      先说一下这作最大的问题,也是大家争议很大的问题,就是主角是不是丑?
      我相信DOMO是想做的真实一点的,建模师也做到了,但是材质不给力,所以就成这样了。
      想要真实,建模和材质都不能少,本作的建模是往真实上靠了,本质上是因为对于建模这是一个路线选择的问题,而材质还是在原地踏步,这也可以理解,因为如果要做非常真实的材质,是一件成本巨大的事。因此本作最后的结果就是极具现实感的建模配上非常不现实的重复而干净的材质,自然看着就难受,当然就会有人觉得抽了,本质问题缺钱,包括本作长度也说明了这一点。


      IP属地:美国3楼2020-11-03 09:44
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        还有另外一个想吐槽的就是本作的策划问题。
        先说几个小问题,一是格挡带眩晕的攻击只减免伤害不减免眩晕;二是部分技能和所有比较魔法的技能没有办法合适的判断范围(举例同样是吼,夜长更和梼杌)
        还有一个大问题,策划教***oss,集中在带dot的boss上,反正我是没有见过哪个游戏中了毒只能在旁边遛弯等到dot消失剩一滴血喝药回来的。如果策划想要让玩家用御魂或者战斗物品对抗的话,就不该把御魂的配方放在boss门口(这本质上是一种老式RPG的设计方法,目的是延长玩家的游戏时间,但是现在这样搞,除了让玩家不想玩以外没有任何好处),而是应该把配方放迷宫门口附近,然后需要的材料迷宫中能够收集,这样才更合理。我觉得在这一点上的策划完全是按着老式RPG的思路在做游戏的。(包括boss前没有补给,也是老式RPG作风)


        IP属地:美国4楼2020-11-03 09:53
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          基本没什么可说的了,欢迎讨论。


          IP属地:美国5楼2020-11-03 09:54
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            主要还是剧情过于平淡


            来自iPhone客户端6楼2020-11-03 10:13
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              建模丑不丑我倒无所谓,战斗有些难受,boss战太难近身了,部分boss战视角也有点问题,导致boss战的体验不是那么好


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-11-03 11:02
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                剧情太差,其他的都无所谓


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2020-11-03 13:26
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                  其他不想说这么烂还乱的剧情,轩辕剑吧的还见不得别人说,说了就被封


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-11-03 14:46
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                    剧情搞好的话,好多缺点就不是缺点,但也还是有点缺点


                    IP属地:江苏11楼2020-11-03 15:05
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