反观现在,体力不刷新了,玩家不需要每天守着电脑等体力刷新了。
没有体力恢复表面上是减轻了负担,但是你仔细想想以前等体力恢复的日子真的很长吗?打完后期谁还去等体力?虽然你不需要一直守着电脑了,但是你到中后期都不能完全无视这个小游戏,只要你有想拿完奖励的欲望就也不能佛系玩游戏。
小游戏的难度也相比第一季有了整体上升,上一季大家打得还是很轻松的,至少在前期能卡你的关卡很少;而这一季就完全不一样了,1-3、1-4只要你卡抽得烂都能卡你很久,2-2开始就非常有难度了,3-3又是一个难关,4-2、4-3、4-4又能卡你半天,5-3索伦又是一个爸爸级难度,试炼都还有那么多层就不用我说了吧?
如果你恰好是个“老实玩家”(指完全不看攻略、不用技巧),那么你的游戏进度可能会被这些拦路虎给挡住,而且一卡还能卡你好几天,这就变相延长了小游戏的通关时间;
所以,体力不恢复就真的减少了肝度吗?
★奖励达成难度变化
上期谋略战的核心奖励对比本期的核心奖励,结合那时候的版本进度来看并没有多大差距,反而上一季的奖励可能还更实用一些,2个灿烂、1本黄金书、1个125四维宝珠、1个腰带技能宝珠,至少在质量上我觉得是 现版本都能拿得出手的。
没有体力恢复表面上是减轻了负担,但是你仔细想想以前等体力恢复的日子真的很长吗?打完后期谁还去等体力?虽然你不需要一直守着电脑了,但是你到中后期都不能完全无视这个小游戏,只要你有想拿完奖励的欲望就也不能佛系玩游戏。
小游戏的难度也相比第一季有了整体上升,上一季大家打得还是很轻松的,至少在前期能卡你的关卡很少;而这一季就完全不一样了,1-3、1-4只要你卡抽得烂都能卡你很久,2-2开始就非常有难度了,3-3又是一个难关,4-2、4-3、4-4又能卡你半天,5-3索伦又是一个爸爸级难度,试炼都还有那么多层就不用我说了吧?
如果你恰好是个“老实玩家”(指完全不看攻略、不用技巧),那么你的游戏进度可能会被这些拦路虎给挡住,而且一卡还能卡你好几天,这就变相延长了小游戏的通关时间;
所以,体力不恢复就真的减少了肝度吗?
★奖励达成难度变化
上期谋略战的核心奖励对比本期的核心奖励,结合那时候的版本进度来看并没有多大差距,反而上一季的奖励可能还更实用一些,2个灿烂、1本黄金书、1个125四维宝珠、1个腰带技能宝珠,至少在质量上我觉得是 现版本都能拿得出手的。