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围棋应该增加中腹的价值

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比如说,天园中间附近区域一个子的价值为2,这样才符合棋的本质,也会增加趣味性!
同时,还可以考虑在边上加其它元素,比如说山,占据了山有一个真眼就可以活,现在的围棋,太格式化,套路话了!


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-11-04 10:32回复
    围棋应改为vip制度,由主办方烧钱决定让子数量vip1让1子,vip2让2子。。。最高可以冲到vip361
    如果这次三星杯采用该制度。三星老总就是已经埋了也可以体验围棋的乐趣。


    IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-11-05 08:04
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      所有位置价值相等,本身就不符合战争理念!实际战争,那个不是占据要点,咽喉,等地后优势很大?那次战争不是中心城市是争夺目标?


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-11-05 17:51
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        中盘价值高了自然就会产生中盘的套路,比如第一手下天元诞生天元定式


        IP属地:广东7楼2020-11-05 17:54
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          应该增加中腹的价值,同时在边线附近增加山,水等要素!鼓励开发新的战斗方式!


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-11-05 17:54
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            作为数学工作者,一贯认为简单对称才是具有美感的,搞太复杂就失去美感了,非要提升可观赏性可以恢复古代的还块头


            IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-11-05 19:03
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              你可以和朋友玩玩,问问朋友好不好玩


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-11-06 20:05
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                就目前围棋已经对人类来说太复杂了,很多棋对一线职业来说都是凭感觉的下,因为难上手围棋已经没什么人玩了,还加难度,超出掌控太多了,就没人玩了。


                IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-11-06 20:17
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                  有道理,建议采纳,同时我还想补充几点,为了增加趣味性和不让开局僵化,我建议子力连成直或斜的五个可以算20目


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-11-06 23:35
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                    边角才是咽喉要地,围棋是使其势孤断绝补给就吃了对面,空地就是补给。下棋就是要在公平的棋盘上找到咽喉要地,在哪里部兵才能更容易更大区域,中腹就是大平原。结围出空就是建了一座城,敌方进不得城,围城要花费更多子力。


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2020-11-11 17:04
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                      你咽喉要地部兵一千能抗衡两三千,你大平原决战五万零一千比五万有多大优势吗…


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2020-11-11 17:07
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                        弄个球面当棋盘不是更好


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-11-16 22:14
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                          如何提高申之一手的价值


                          IP属地:河北16楼2020-11-22 10:22
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