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古网步云专辑小评

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一楼度娘


IP属地:上海1楼2020-11-04 23:32回复
    古一古二见此:https://tieba.baidu.com/p/2895292018(我自己看得到帖子,但大家反馈看不到,所以需要看的留mail)
    古三小评与建议见此:https://tieba.baidu.com/p/5995419749
    古网剑鸣流花专辑见此:https://tieba.baidu.com/p/6114368854
    古三音乐集小评见此:https://tieba.baidu.com/p/6594773701
    古网龙星奇域专辑见此:https://tieba.baidu.com/p/6649950156


    IP属地:上海2楼2020-11-04 23:32
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      利益相关:《步云》专辑中异世遗声、受命不殆小提琴部分的录制,古剑奇谭网络版《瀚海惊弦》版本主题曲小提琴版、logo音乐与朝弦门主题曲录制(还有很多音乐集不出来不知道名字的曲子的录制),上海音乐学院博士(在读),田汨老师好多年前的曲式学生
      作为古网首张实体的音乐集,步云收录了2019年初到公测开启制作的三十余首配乐。一个剑鸣流花与龙星奇域曲目数量相加还有余的体量,还是能看出古网的诚意。当然了,古网优秀配乐的集体呈现,还要等到《共年华》——古网大音乐集的到来。
      正如我在剑鸣流花专辑小评中提到的那样,古网的音乐创作是古剑历代最高水准。最重要的原因,还是多元。这次除了烛龙内部的PP,CodePhoenix,老朋友奕和文化,TRI Studio以外,还带来了枭工作室,以及我牵线搭桥的田汨老师,直接委约制作了公测主题曲步云,以及这个版本的主题曲荒原星火(骄傲地抬抬头)。
      古网延续了事无巨细的署名态度,这仍然值得赞赏。这是对创作者的最大尊重。联系到之前《这就是街舞》盗用KH的音乐,古网的做法非常上道。


      IP属地:上海3楼2020-11-04 23:33
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        Disk1 步云新客
        步云
        演唱:阿云嘎
        作词:羊咩咩/伯图
        编曲:赵瑟
        制作人:田汨
        人声录音师:汝文博(SBMS Beijing)
        和声/和声编写:木糖醇
        乐队:国际首席爱乐乐团
        乐队录音师:张致华
        乐队录音棚:翰林院录音棚
        乐队录音监制:李朋
        混音/母带工程师:赵靖(SBMS Beijing)
        特别鸣谢:周品
        从制作手记中可以看到,这是一首使用先词后曲制作方式完成的歌曲。这也是我目前在古网的主题曲当中最喜欢的一首。
        既然是一个先词后曲的作品,单纯评价曲就是不专业的。而我的文学造诣(王老菊开始钓鱼:指)当然是不如羊咩咩和伯图的。所以我只能尽量从自己的理解角度,感觉步云的歌词不仅是写仙家弟子,还有小龙人的坚持。尤其是“愿能赢得看客一声赞许”,“哪怕问道之路只余我一人,抬头仍见云破月来”,看到的更多不是豪情壮志,而是在这一条逆时代的路上的坚守与坚持做内容的初心。结合古网崎岖的发展经历,以及与目前手游大潮的对比,更显得特别珍贵。
        而在曲的方面(终于到了拿手的方面),是一个明显的情绪递进。这里不得不夸一下阿云嘎,他在这首曲子里对于咬字与情感推进的把握非常到位。前半段的第一次副歌结束,都是倾向于一个非常抒情与温暖的。此时的歌声是带着气的,没有那样的坚定,更像是张信哲的情歌。而且这首曲子很妙的地方在于主歌与副歌的调性是完全不同的。主歌是升c小调,而副歌使用了降D大调。田汨老师用等音(升C等于降D)的方式完全扭转了音乐的色彩,小调到大调的过渡是那样的不留痕迹。如果把歌曲降低半音,那样独特的魅力就没有那么突出了。在副歌后的间奏里,通过一次不同乐器的模进(孤独的钢琴到弦乐组的进入),再次把调性扭了回来,停在了属音上。在曲式分析中,这叫做属准备,通常出现在再现部之前,作为调性回归的重要特点。
        再次进入的主歌配器上发生了巨大的变化,节奏上也更为铿锵,更加强调分拍。伴奏音型的拍子切得越细碎,相比长音来说张力会更大。而后半段的整体基调是“摇滚”的——带着坚定向前,击碎一切的力量。所以说阿云嘎把渐进的过程表达得非常好,仔细听其中的咬字方式与气息,是和之前那一遍完全不一样的。这也就是好的歌手为什么好的原因。不过其实我并不是很喜欢里面的木管编曲,或许可以有更好的答案。
        在最后,步云仍然回归了一个安静的谢幕。我脑海中浮现的画面是,在一个空无一人的剧场中,演员认真地向观众席鞠躬。歌罢谢诸君,也不过如此了。
        感谢田汨老师能够给古网带来一首如此好的作品。当然了,这样的作品花销也是不菲的。


        IP属地:上海4楼2020-11-04 23:33
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          云期
          作曲/编曲:田汨
          笛/箫:屠化冰
          琵琶:陈晓晨
          乐团:国际首席爱乐乐团
          乐队录音监制:李朋
          混音/母带工程师:李雪银(牧雨音乐工作室)
          制作人:田汨
          制作手记中提到,云期是古网配乐至今成本最高的曲子了。不难理解,请乐队演奏,即使只是寥寥十数人,实录的代价当然是巨大的。这也是为什么这首曲子的质感如此之好的原因——可以说非常完美。尤其是在进入选角的步云副歌响起时(30s),感染力是拔群的。
          笛箫,大提琴,琵琶solo也都是实录的,相比midi来说,当然更能体现应有的音色和情绪上的表达。这也是我非常遗憾古三音乐的地方:实录不够,且实录并没有非常精彩。
          在这首曲子的开头段落,箫声在远远的地方呜咽着,很容易就能把人带入情绪。而弦乐、竖琴等温暖的演奏与生硬的midi产生了极为鲜明的对比。笛箫在本曲中作为一条隐伏的线,非常有意思,即有意削弱了它作为独特音色乐器的独奏性能,而是更多作为一个乐队里特殊的音色,起到的是烘托氛围与陪衬的作用。这相比动不动来一段笛子独奏的创作来说,更有高级感,长期的听也不会觉得腻歪,因为在音量的配比上,已经做到了很好。
          要说缺点,应该是太贵吧,不过这应该不是曲子的缺点,是烛龙的缺点。


          IP属地:上海5楼2020-11-04 23:33
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            松石刀客
            作曲:Koala(TRI Studio)
            笛子:水玥儿
            水玥儿也是古风音乐圈的老前辈了。在这之前也有跟她线下面基过,可惜现在由于疫情原因很难再当面畅聊了。
            当听习惯了真人的乐团演奏质感,你很难再说midi的乐队很好了。当然,这首曲子掩饰得相当不错,且仍然比古三要高。作为珑瑛的主题曲,在配器上没有乱上管弦,保持了相当的克制,把“悠然豁达”四个字诠释得很到位。而水玥儿的笛声在这里显得悠长而茫远——不是一个贴脸吹的状态,即使是最最高亢激越的段落中。配器上也选用了泛音非常多的乐器,营造出一个隐居的状态。当然,里面也能听到一些隔壁邻居小狐狸来捣蛋的既视感(2:15时,使用了8拍子与7拍子的交替,直到2:38),使用节奏打破了四平八稳的感觉,别有生趣。


            IP属地:上海6楼2020-11-04 23:33
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              愿逐流芳
              作曲:Koala(TRI Studio)
              人声:Shymie
              小狐狸的主题曲,突出一个少女。少女的纯澈与透明,在这首作品里显露无疑。称不上空灵但非常少女的吟唱代入环境之后,主要以叮叮咚咚的击弦乐器或打击乐器为主(钢琴也是锤子打弦的),营造出干净透明的听觉环境。整个乐曲的配器规模一直保持着相当的克制,弦乐即使使用,基本也都是淡淡的铺垫,作为旋律声部存在时,也是衔接前后句换音色的作用。琵琶在1:59的进入带着一点古韵,而与其接续的双簧管(2:19)音色独特,两者在中西的交融上有着非常有趣的对话。在两次轮奏主题过后,到了配器最奢侈的一小段,突然又回到了由单簧管与双簧管交接完成的最后一遍完整主题。整体的氛围营造感极佳,同时在乐器的选用上也看得出作曲者的巧妙心思。


              IP属地:上海7楼2020-11-04 23:33
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                共嬉游
                作曲:黄岳(奕和文化)
                作为本专辑当之无愧的劳模,黄岳,永远滴神!
                聚宝仙府的BGM。古网塑造最好的角色(群)之一,蛤蟆人绝对能算一个。蠢萌蠢萌的外形与台词,称得上可可爱爱,没有脑袋。
                在等待队友的时候听到这样的音乐,心情是很愉快的。开头从混沌的音块里细细簌簌的,如同水珠洒落一地的效果,到弹拨乐的进入,显得水到渠成。主题进入后,上方的竹笛极尽调皮之能事,小小点缀都是出现在最有趣的时候,极少出现在正拍,而是作为有趣的对答,偶尔还作为旋律线的一部分。那么下面在做些什么呢?仍然是短音为主,弦乐也是拨弦居多而不是拉奏,弹拨乐本身的特性就决定了弹跳的性格,打击乐带领一个小小的散板过门。对位精巧繁复,主旋律与副旋律,附点与切分,非常有机地融合在了一起,互相调侃,互相补足,带着对方一起跳跃。随着一声大锣,竹笛率先进入长线条,然而下面仍然没有放弃跳跃,最终归于收束仍是不忘初心结束在混沌的二度叠置中。


                IP属地:上海8楼2020-11-04 23:34
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                  尘世且驻
                  作曲:rabbiii(枭工作室)
                  笛子:水玥儿
                  太华山赤霞小筑背景音乐。
                  一个听了让人心很静的BGM,也是一个很有既视感的BGM。第一个感觉是仙,第二个感觉是冷。更偏萧的演奏方式,气声更多而非实音更多,淡淡拂过的古琴,也给这个曲子带来了独特的气息。也是配器上克制而精炼,每一个声部都有意义,也不需要堆砌太多的气势,就让它归去来兮,也是一种超然物外的美好。非常适合作为仙府的背景音乐。


                  IP属地:上海9楼2020-11-04 23:34
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                    天路迢迢
                    作曲:卢小二(枭工作室)
                    琅泉界桥的背景音乐。
                    两个关键词:渺小,历史。
                    先说第一个关键词。琅泉是一个非常非常大的图,仙家弟子在里面太渺小了。这首作品把这种对比的落差表达得很好,手法是制造空间感,把人包围在其中。
                    而第二个关键词,这首曲子里有一种苍茫的感觉,把历史的厚重感衬托得很好。也是克制的配器,虽然和弦的功能非常传统,但一定要在其中加入一些二度(尤其是小二度,在a小调里强调着导音升sol)使得色彩上发生一点变化,包括人声的加入也是为了塑造这种苍茫感。当然由于这个小二度的不时出现,会让其带有紧张度,透露着神秘,潜藏着不安。


                    IP属地:上海10楼2020-11-04 23:34
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                      镜湖枕影
                      作曲:盖盖Nyan(枭工作室)
                      笛子:水玥儿
                      小提琴:海鸟
                      我太喜欢这首曲子了。唯一的遗憾就是小提琴不是我录的。感觉有音准问题、揉弦问题和音色问题。
                      前面给笛子充分的发挥空间,这种类似华彩式的演奏,散板式的节奏,再加上背景里细细簌簌的风铃,很容易营造出一个冰封的湖面,闪闪发亮的反光与冰面下若隐若现的景物的画面感。
                      太华山过往也有一版BGM,我记得是由骆集益老师创作的,但相对这版粗糙不少。这里放上链接,大家可以去听听


                      IP属地:上海11楼2020-11-04 23:34
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                        草树庭深
                        作曲:黄岳(奕和文化)
                        腐萤深窟的背景音乐,是我作为一个T很讨厌的一个副本,主要是小怪拉少了队友不满意,拉多了容易直接暴毙。
                        阴森诡异的气氛,虽然是e小调(一个升号升fa),但常常出现的还原fa更加加深了这种诡异。也是更强调小二度这么一个在常规音程中最为刺激的音程关系,整体来说像恐怖片。放到罪渊去的话,这个BGM都是成立的。


                        IP属地:上海12楼2020-11-04 23:35
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                          魂返芳芜
                          作曲:黄岳(奕和文化)
                          流花宫·芳芜洲的背景音乐。背景中密集的节奏就像是心跳一般(玩过COD应该都知道喘气回血大法,那个感觉是差不多的),制造着紧张度,也暗示了生死边缘的状态。美丽安详的流花宫被入侵,是值得让人悲伤的,但毕竟还是很漂亮的地方,所以女声的吟唱结合了美与悲。


                          IP属地:上海13楼2020-11-04 23:35
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                            往事沉沙
                            作曲:HeartStrings(TRIStudio)
                            天荒魔渚的背景音乐。与古三的联动版本,在天荒魔渚里,荒凉迹绝,天色白凉,高空悬着的是一个异样的太阳。天荒魔渚内沙漠无垠,仅有一片水泽。曾怡老师的音乐很好地表达了这些特点。广阔,冷,黯淡,未知,神秘,梦境,这些关键词都可以拿来形容这首曲子,那就是成功地完成了甲方(烛龙)的任务。


                            IP属地:上海14楼2020-11-04 23:35
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                              雾笼层林
                              作曲:卢小二(枭工作室)
                              笛子:水玥儿
                              我很喜欢这首雾羽丘林的BGM。尤其喜欢水玥儿吹的笛子,为整首曲子增色太多了。我在打本的时候,就喜欢在雾羽里面等人,就为了听音乐。
                              我的第一评价是古。当然不是指的全用古乐,比如给笛子伴奏就是用吉他。但仍然不影响整体的音响感觉。
                              第二个评价是短。其实这个BGM可以再发展一些的,现在这样有点浪费乐思,尤其是1:50之后,大有文章可做,但却草草结束接loop了。事实上我想要看到有朝一日古网有一个副本,背景音乐是主题,然后每个BOSS或小怪战斗乐都是从这个主题发展而来的变调音乐,随其性格而变换性格。听起来就像瓦格纳的乐剧那样有主导动机有发展,应该会很有趣。


                              IP属地:上海15楼2020-11-04 23:35
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