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这都多少年了,还有人说透视的事。还有人不知道游戏机制。

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射击游戏是因为对战太过激烈,作战距离近,子弹飞行快,子弹威力大,人物太弱,一两枪就结束,往往胜负就在那0.0几秒,之前网络技术不支持那么低的网络延迟,所以会把所有信息放到本地计算,再由服务器验证真伪。结果就是你本地有的信息非常多,外挂所能获取和修改的信息非常多。
坦克世界这游戏机制是对战双方在两张地图上,说白了就是平行宇宙,你电脑里只有你和你队友的信息,双方所有同步信息都由服务器运算,对方的信息都是服务器给你的,什么外挂能无中生有告诉你服务器没给你的对方位置?
你没看见敌人,你队友咣咣咣把敌人打死了,这种情况有7
1.卡房,对面有内鬼给他报点。
2.压树插件,对方压树后服务器为了同步地图会告诉你电脑哪压树了,插件会收集这些信息告诉你哪有人。
3.反炮插件(俄服有过,开这个俄服号被封了。国服不知道。类似反火炮插件)对方开炮后服务器会告诉你电脑一发什么炮弹从什么地方打到什么地方,插件会收集这些信息告诉你哪有什么人,不准。
4.经验,眼位就那么几个,黑枪位也就那么几个,靠猜盲射。
5.有极限显示范围的,超出了不显示,队友在你前面,他没有超出范围,他还显示敌人。
6.超出极限显示范围,敌人不显示,但是小地图上还是显示的,放大小地图,把你炮线放到敌人上,打一些不动的目标还是能打中的。
7.低级车电台通讯范围都300-400米,超出范围队友都不显示,队友点亮的人你也不显示,队友电台好,能看见被点亮的人。


来自Android客户端1楼2020-11-05 12:27回复
    补充一下,你说的反炮插件应该是激光炮线,可以把炮弹轨迹标出来,就能看到开炮的人大概在哪个位置,反火炮插件更智能,会自动计算火炮位置


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-11-05 13:10
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      4,5,6应该都挺常见的,在常规眼位和黑枪位被盲死大概率要找找自己的原因,我最离谱的是在卡累利阿往对面黑枪位盲了一发结果盲死个火炮,还有锡城中间开局等几秒往那盲两发,经常把过路的火炮盲死


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-11-05 13:12
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        还有的常规点位,我玩速射火炮很喜欢盲,比如卡累利阿重坦线后面的草,基本每把都有人蹲,再比如斯杜季昂奇沟旁边的房子旁边的草堆,双方没人下沟互相对峙的话必定会有人在那里探头。我玩火炮要是双方僵持住了,经常会往敌人出现过的常规点位盲两发,偶尔有惊喜,特别是盲中天蝎莱茵这种脆皮鸡。


        IP属地:江苏6楼2020-11-05 14:02
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          服务器运算没有 一炮弹药架 锁血或者老鼠加速比轮子还快的外挂


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-11-05 15:18
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            所有的插件我唯独依赖去草,好像现在没了,正在适应中


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-11-05 15:26
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              银币弹和HE弹药多的情况下,只要不暴露位置,常规草丛位置挨个点名,盲着玩呗。


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-11-05 16:52
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