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来让全天下的菜鸟联合起来成为一家鸟吧!

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感觉自己即将脱离新手,成为一个久经考验的菜鸟了,写一点自己的被虐心路历程,大家也能一起讨论一下自己曾经被忽悠着跳的坑


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-11-07 10:22回复
    地形篇:
    游戏里除了特别明显的地形,还有很多很小的高低地形,云梦泽不是真的水平面,城墙上也不是古代那种堪比高速公路的大路(西安城墙上骑过自行车的小伙伴举手)草丛树木不说,栏杆的空隙,屋顶的高度,都是影响因素,并且影响由于兵种阵容各不相同,像联盟那样把地图细节全记住对新手而言很不现实,再记住每个兵种和阵容更是可怕
    萌新时就被一群键盘侠天天忽悠,什么阵容怎么打,听着怪有道理的,一看战绩也是一个只会组队的笨蛋


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-11-07 10:26
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      地形中最大的坑就是很多高手给的那个斜坡远程支援角度的图,图没错,但是被新手用起来基本就是另一个样子了……一不小心就被堵在了自己都没想到的位置然后被摁在地上一顿抽
      这里给很多类似经历的小伙伴一个建议(只是建议可以试试啊),遇到斜坡,如果远程在坡顶,请直接往下冲f3,挤不动了或者到坡底了再f2,遇到远程在坡下,请直接往上冲(说一下很多新手喜欢用理查,其实新手用凌统更好,凌统的冲锋时间极短,弓箭的短刀基本不怕,遇到这种上坡直接冲上去砍弓箭就行,拿着盾牌除非遇见大佬,不然基本就能安然无恙的再冲回自己小弟身边,更多情况是你冲过去对面防线就乱了)其实只要不是完全在坡底,远程支援上基本不会吃亏,至于对射那是个很玄学的东西,主将的齐射操作有时候比步兵创造的地形重要多了,新手步兵最重要的还是防住对面远程的进攻然后打赢或者扛住自己对线的步兵
      那些专业的东西玩几把就明白了,毕竟实践出真知,总之就是近战请努力的往前冲吧,犹豫也许不会败北,但新手期一定会卖你的队友


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-11-07 10:41
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        地形中其次就是弓箭的射击问题啦
        弓箭射击的位置有很多常见好用的位置,但是很多位置对于老玩家来说习惯了,但对新手来说就是个超级坑
        襄平B点两边的小土坡,总有些可爱的小伙伴站在奇怪的地方被枪骑一枪给挑了,明明可以往里挪一下的


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-11-07 10:59
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          先溜一会,值班有事


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2020-11-07 11:00
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            来自iPhone客户端7楼2020-11-07 12:12
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              哇哈哈哈我又回来啦


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-11-11 12:44
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                午休继续水


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-11-11 12:44
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                  加油


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-11-11 12:48
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                    兵种篇:
                    游戏里的兵种是对军团的分类,但每个军团都是独立的,军团的特点也不只是由武器决定的,还由其战斗力决定的


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2020-11-11 12:50
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                      大盾的坑
                      每个国服的玩家进入游戏首先就会接触到凌统,这是一个所谓的大盾,拥有一个可以完全保护身体的巨大盾牌,以及举盾和固守这两个盾兵的技能
                      于是很多新手就把老玩家说的抗线大盾理解成很多战法牧游戏里的坦克了,打架我们就把盾兵往前一顶开固守,然后就觉得自己是一块铁板可以替队友挡下所有的伤害,但是随着游戏的经历我们很快会发现并非如此
                      首先是大盾的抗线作用,其本质并非是血量和护甲~凌统和理查并不比作为输出的大剑有明显多出的血量和护甲,真正让大家认为他们可以抗线的是举盾和固守,而举盾固守的关键是盾牌,盾牌是会碎掉的,所以盾兵也是很珍贵的不可再生资源,基本上新手打到公爵段位就会意识到这个问题了吧~毕竟单排到这段位就没人陪你一波了
                      其次是大盾军团的指挥技巧,很多新手估计和我当初一样,也是喜欢让盾兵直接拥挤在战斗的一线挤得密密麻麻,结果呢?除了直接砍赢,并没有体现出盾兵的作用好不好?相信大多数玩家都掌握了很多实用的技巧,比如把大盾均匀卡着对面输出卡刀的,不断移动创造机会的
                      总之,即使是大盾,最忌讳的也是单纯的防守,战争论上说了,进攻与防御在战争本质上是没有区别的,区别的只是战略上的目的,所以盾兵的盾牌不是单纯挨打的,除了顶着箭雨其他情况一般都会在战斗开始之后才能举盾,抗线是进攻时抗线,最差也是反打,丢盔弃甲的逃跑不应该浪费宝贵的盾牌
                      新手期和我一样把精锐盾兵完成憨憨的小伙伴应该不少吧,我也只是菜鸟,相信盾兵这种冷兵器时代常见的兵种一定有着更高级的理解和更好的作用,欢迎大佬来讨论


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-11-11 13:17
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                        补充一点配合问题,作为很喜欢理查凌统的玩家,游戏中我经常要应付奇奇怪怪队友奇奇怪怪的阵容,于是配合就很关键啦
                        弓箭类:远程的射手基本上我不怎么配合~长期单排远弓除了阿蒙内特就没人了,想配合也没人选,所以主要是黄月英步练师小乔这种的,这种时候可以看情况,1,如果对面举盾防御我家射手,一般我会直接取消举盾砍他们,反正不还手不砍白不砍,2,如果对面人多势众而我们只有弓箭配合的话一定要听弓箭或者看双方的军团来决定,3,上一种情况对方人多准备一波了,而我们家没有队友能来了,我个人经验是放弃举盾这种无用的行为直接开了固守砍出去吧,必要时把技能都放了吧,弓箭手的射击不仅是伤害,还有控制,尤其是弓箭手开技能的时候,不管是三棱箭还是机关术还是火箭还是快速装填,这都是很好的反打的机会,回忆一下就会发现,新手时期骂基本没有白挨


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-11-11 13:44
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                          想想刚买理查的时候,一口气上到公,感觉理查是最厉害的英雄,结果很快就开始被骑兵踩被弓箭射还被队友嫌弃,那时候挡弓箭的箭(一屁股箭好不好),把队友挤在后面然后前面被人家戈弗雷刷屏还特委屈感觉自己扛了那么多伤害还被嫌弃
                          新手大盾血的教训,大盾是用盾牌格挡的,不是用来吃伤害的啊啊啊啊


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-11-11 13:53
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                            其实新手只要找一个喜欢玩的大盾,就很容易熟悉游戏了,挨打挨着挨着就会变强了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-11-11 14:09
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