鬼泣吧 关注:212,664贴子:3,264,147

回复:鬼泣5特别版发售开发人员访谈(生肉)

只看楼主收藏回复

对各种各样的冲击进行调整
——那么,我就来拜访一下大家期待已久的罗勒。在DMC系列的特别版中已经熟悉了添加罗勒。【图片】隈部先生:说到特别版就是罗勒了(笑)。这次的罗勒沿袭了“DMC4SE”时的操作感和概念,完成了只有“DMC5SE”才有的进化。
那么,现在的工作特征可以变更吗?
隈部氏:阎魔刀加上招引时空裂闪敌人的招数,使其更加强大。真魔人就不用说了,消耗DT槽的分身·多佩尔格恩格也很强大。贝奥尔夫在改变指令构成的同时,追加了新的动作,使其更加强大。因为防御崩坏的性能很高,所以对死亡者非常有利。幻影边缘包含命令结构变更和新动作。
——幻影边缘是从Fource边缘变更的吧。
隈部:是的,基本上和福斯边缘是一样的。防御力越高,攻击力越高,防御力越高。难易度越高对敌人的伤害就越难通过,不过,因为气绝值本身就被积蓄,如果在幻影边缘使之气绝的话,就容易压制敌人。真会用的话,真的很厉害。
——为什么福斯界原本就变成了幻影边缘呢?
伊津野:这是因为《DMC5》的主要故事。主要故事有各种各样的,这次的作品中Forth Edge是但丁作为魔剑但丁持有的,所以是同一时间轴的罗勒不可能拥有的武器。所以这次把福斯边沿改成了幻影边沿。
——就试游的感觉来说,五月雨幻影剑中的贝奥尔夫连击还健在。
隈部:从五月雨幻影剑中贝奥尔夫的组合,本作也可以哦。如果是正在玩DMC4SE的人的话,从五月雨幻影剑真正魔人化后,将龙之刃整齐地释放出来,这在本作品中也依然存在,请务必使用。之后,次元斩基本上没有变化,可以直接从阎王刀的攻击中发动。【图片】——试玩时玩的罗勒,感觉和《DMC5》正篇中出现的罗勒有点不一样……。
伊津野:实际上,主要故事中出现的罗勒并不是由玩家来推动的,而是以这个为基础,重新制作了相当多的部分。因此,在DMC5SE中,请大家一定要自己使用罗勒,进行各种各样的比较那个场景”和动作也有很大的不同。
——“那个场景”因为剧透太多了,所以请让我暂时卧倒……罗勒从一开始就可以使用吗?
伊津野:一开始就可以使用,但是镜头等几乎都被删除了。在气氛上,如果大家认为这和《DMC3》和《DMC4》的特别版基本上是一样的。因此,我想新的一方首先在尼罗、V、但丁玩一次之后再挑战罗勒的话,会从心底里享受这部作品的。难易度方面,罗勒的操作也有点难,包含这一点,首先请先玩通常路线比较好。
——罗勒是个技术型的角色呢。
游戏开始时,玩家对游戏进行了一点点的解压因为全部的机能都被解放了,所以第一次玩的话操作难度也很高。
——成为罗勒新技的世界OF是R1+L3转+〇和V的皇家叉子相同的指令,这是有意的吗。
伊津野:其实最初世界OV是别的指令。原本的指令接近次元斩·绝,而且有方向指定,但是这样的话被敌人包围的时候就不知道角色现在朝向哪一边了,开发内部也都是误炸……。特别是罗勒在出了疾驰居合后回头看,本来就在敌人众多的情况下更容易陷入自己现在朝向何方更难理解的状况,指令就暴发了(笑)。
隈部:因此,在重新考虑即使被敌人包围也很容易发出的指令,像必杀技一样的指令时,如果是和V的皇家叉子相同的指令的话,就不容易误炸了,于是就变成了这个指令。还有,和皇家叉子一样的话,在地上和空中都很容易飞出来,这也是它的优点。


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2020-11-09 10:49
回复
    【图片】——因为我很笨,所以在试玩的时候只能出两次世界大战,但是在空中的话很容易出。
    隈部:虽然皇家叉子也是如此,但是不擅长输入指令的人更容易在空中发出。也就是说,在地面上一边输入指令一边移动角色的话,判定会很难,容易出错,但是在空中角色无法移动,所以比较容易成功。……嘛,和赞基辅是一样的(小声)。
    伊津野氏:和赞基辅从跳水到着陆的螺杆螺丝刀一样(笑)。看R1+L3转一圈+〇的指令好像很难,但意外的是输入速度很慢,特别是L型棒不用急着转一圈也没关系。如果是这样的话,就请做好把球棒转两圈的准备。
    ——诶,那就出来了吗?我会努力练习的。
    隈部:越是初学者,越能熟练使用世界OV,故事攻略就越轻松。习惯了芭提斯。
    ——因为弗吉尔是个技术型角色,所以我很难熟练使用,但我觉得比起“DMC4SE”的时候更容易使用了。
    隈部:从蓄力到鞘发出光芒的瞬间所发出的整时间次元斩的输入帧数,一直是DMC4SE。基本上是能让跨越了这个障碍的人感受到有趣和强大的角色,但是因为那个难度很高,所以在多佩尔格恩格中出现的次元斩等的判定稍微有点缓慢。
    伊津野:这次是多佩尔格恩格,世界OV,罗勒的DT量规的使用范围很广,所以不像前作那样禁欲……逃跑的路多了。虽然处理罗勒的难度本身没有变化,但是比起前作能做的事情更多了。
    隈部氏:顺便说一下,就算在多佩尔格因格中罗勒装备了阎王刀以外的武器,在和正切次元斩相同的时机按下按钮的话,多佩尔就会单独发出次元斩。能挑战的人,请一定尝试一下。


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2020-11-09 10:49
    收起回复
      【图片】——先行发布的罗勒战斗曲《Burry the Light》由作为尼禄战斗曲而博得好评的《Devil Trigger》的作曲者Casey Edwards负责。
      伊津野:因为我想在罗勒和尼罗之间营造出不同的氛围,所以主唱是其他人,但是作曲还是拜托了Casey先生。
      马特:果然那里的关系很重要。但是,因为尼禄和罗勒想要强调的地方不同,所以考虑到这一点,尼罗的战斗曲《Devil Trigger》就完全改变了曲子的气氛。
      伊津野:当《Bursy the Light》被开发时,在《DMC5》中为我们做音乐的铃木幸太说:“果然Casey是天才!”这样叫着(笑)。
      马特先生:Casey先生正在玩“DMC”系列,对于亲自创作主题曲的“DMC5”似乎非常投入。而且因为理解了弗吉尔的存在在作品中有多重要,所以非常投入感情来作曲。
      伊津野:歌词和曲调也表现出了罗勒的影子部分和但丁的双胞胎部分。主唱拜托了Victor Borba先生,Victor先生是从死亡金属系到悲伤感的声音,高的声音,都能发出非常宽广的声音的人,多亏了这个,曲子才有了很大的发展,我觉得非常好。
      马特先生:在开发方面也一直在循环听。《Bursy the Light》虽然已经先行发售了,但在OST的类别中也获得了第一名。因为是那么好的曲子,所以希望在游戏中一直等到听的人也能期待。
      ——那么最后,请向期待这部作品的各位说一句话。【图片】隈部:这次能在下一代机上推出“DMC”的新作,我非常开心。从“DMC5”进化而来的新的“DMC5SE”,系列的粉丝们自不必说,“《Devil Map》还是第一次”的粉丝们也请一定要来玩。【图片】马特先生:《DMC4SE》的时候,让您久等了7年的特别版,真的非常抱歉,这次一年半就给大家送上了特别版。请一定要趁这个机会拿到DMC。【图片】伊津野:作为“DMC”系列的首个新一代机启动的标题,我感到非常光荣。这是一部非常好的作品,可以享受下一代机的性能,请一定要玩一下。
      ——谢谢您。


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-11-09 10:50
      回复
        百度翻译的机翻,凑合看吧


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2020-11-09 10:51
        回复
          为什么没有力之刃而是幻影剑的原因是剧情上力之刃已经变成但丁剑了、、那早就被但丁拿走的贝奥武夫又算咋回事?真是、、、


          IP属地:日本来自iPhone客户端20楼2020-11-09 12:38
          收起回复
            该有的还是没出现


            IP属地:广东21楼2020-11-09 21:15
            回复
              伊换眼镜了,感觉三个人精神都不太好


              IP属地:广东22楼2020-11-09 21:37
              回复