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东方Lostword弹种属性克制三类解析

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【属性】

<取自google图片>
=属性种类=
五行相克:金>木>土>水>火
三精相克:日>星>月
如果五行属性打三精属性,就是完全不相干,没有互相克制增减伤的问题
=伤害计算=
同属(或五行打三精):1倍
克属:2倍
被克属:0.4倍
#这会附带破盾的情况,此处不详解,毕竟版上有大大分享的很详细
=气质=

每个角色(包含敌方)都会有所谓的,「气质」也就是属性
蓝色箭头(向上)就是这个属性克制
橘色箭头(向下)反之被克
【弹种】

也就是「弹幕」,包含角色的技能、散射、集中,皆会有分类不同的弹种
=弹种=
斩击弹、镭射弹、通常弹、导弹、御札弹、尖弹、能量弹、光弹
#不确定是否还有更多,暂时知道的有这几种
=弹种II=
所有弹种,皆会搭上所谓的「无、阴、阳」属性
=弹种III=
部分弹种,会配上克制「妖怪」、「妖兽」、「妖精」的特性
以上我会分成三点讨论,因为光一个弹种,就包含了这四种克制方式
第一种,最基本的属性克制,在上面有讲到了,那是「最为根本」每个角色都一定有的东西,另外三种,在[弹种克制]单独拿出来聊
【弹种克制】
此克制概念,是落在「绘扎(装备)」、「被动技能」、「角色种类特性」,以下会直接举几个例子,方便理解
=绘扎=

对特定的「属性、弹种」减伤克制,不过绘扎请优先挑选「攻击」>「减伤」,毕竟盾真的很强,直接无伤,遇到打不过得,手操情形下,用盾可以解决存活问题
=被动技能=

举一个绝大多数玩家的首抽目标「妖梦」,他本人就对斩击弹有减伤,相对的这就属于「被动技能」所带来的效益
如果对方是克属,但是却是斩击弹,就会是
200% - 20%=180%或是200%*0.8=160%,这个还没验证
阴、阳也是如此,有些绘扎对阴阳有增减伤,要依据绘扎强度做增减
=角色种类特性=

就我目前看到的种类就妖精、妖怪、妖兽,至于这偏向是东方粉比较知道的资讯,说实话我并非东方粉,依据外观,只看的懂妖精、人、妖怪(应该是幽火?),攻略资讯也没写是哪种种类的怪,所以实则遇到打不赢的,要直接去查WIKI才知道了QQ
【技能Boost】

战斗中会显示为「P点」
会提这个很重要的是「三阶Boost」技能,会触发各种不同的「效果」,举个比较常见的例子-帕秋莉.诺蕾姬(如上图):
集中技能:第五个季节
0 Boost是无属、1 Boost是木属、2 Boost是木+火属
3 Boost是无属+木火土金水属,直接触发5种属性,破盾好帮手(O)
当然有不少角色都是只提升伤害的,这完全就是看东方原始设定
大致上都尽量将资讯白话的讲解,希望有帮助跟我一样不是东方粉的人,多多理解这游戏,计算伤害的因素有多么的多(X),为何有些角色被打就痛的跟什么一样,有时候为什么Auto突然打这么痛,有很多不明白的地方,希望你看到这已经了解了不少,下台一鞠躬!
我抄的:http://www.8688g.com/wz/6544.html/


IP属地:湖北1楼2020-11-09 18:11回复
    字太多不看


    IP属地:山东2楼2020-11-13 07:53
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      加精


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-02-01 19:42
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