规则基本沿袭宝可梦tcg,但做出以下变更:
1.卡组数量限制为40张
2.备战区怪兽上限为2
3.奖赏卡数量为3
4.删除角色属性,为角色每个技能加上属性,属性及基本能量有「火」「水」「冰」「地」「风」「雷」「毒」「光」「暗」「无」,其中技能所需的「无」能量与宝可梦tcg的「一般」能量一样无指定能量需求。
5.异常状态「睡眠」更名为「眩晕」,「烧伤」「中毒」状态下叠加的伤害指示物+1,增加以下异常状态:
「冻结」效果与「烧伤」一样,可与「烧伤」「中毒」叠加。
「钝化」该怪兽无法被放置能量,检查时投硬币到正面时解除。
「石化」效果在眩晕的基础上,附加一个「石化」指示物,拥有「石化」指示物的怪兽受到技能伤害时伤害+40,并解除「石化」状态。
「暗黑」效果在混乱的基础上,投到反面硬币不用加伤害指示物。
「石化」「暗黑」「麻 痹」「眩晕」「石化」不可叠加。
1.卡组数量限制为40张
2.备战区怪兽上限为2
3.奖赏卡数量为3
4.删除角色属性,为角色每个技能加上属性,属性及基本能量有「火」「水」「冰」「地」「风」「雷」「毒」「光」「暗」「无」,其中技能所需的「无」能量与宝可梦tcg的「一般」能量一样无指定能量需求。
5.异常状态「睡眠」更名为「眩晕」,「烧伤」「中毒」状态下叠加的伤害指示物+1,增加以下异常状态:
「冻结」效果与「烧伤」一样,可与「烧伤」「中毒」叠加。
「钝化」该怪兽无法被放置能量,检查时投硬币到正面时解除。
「石化」效果在眩晕的基础上,附加一个「石化」指示物,拥有「石化」指示物的怪兽受到技能伤害时伤害+40,并解除「石化」状态。
「暗黑」效果在混乱的基础上,投到反面硬币不用加伤害指示物。
「石化」「暗黑」「麻 痹」「眩晕」「石化」不可叠加。