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个人对新版屠夫的一些看法1.搏命是个问题:感觉就这个监管者不

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个人对新版屠夫的一些看法
1.搏命是个问题:
感觉就这个监管者不是很需要守尸(一直在倒地的人旁边不让别人把它摸起来),而且就算别人把地上的人摸起来搏命也起不到效果,可以说几乎是和椅子有关的天赋都废掉了,到时候可能会改(比如说开局如果选择博士的话一定会提前告知求生者),如果不改的话那么双弹前锋可能会出场率高一些。
2.抓人:
基本上不能在板区和空地溜他,他也不害怕马拉松,感觉最好的办法就是苟在废墟里面,所以这个博士的天赋
到时候很有可能是底牌封窗。
传送。
3.控场:
又不守尸只能抓人,控场能力一般般(就是抓人)
4.开门战:
对于博士来说,技能的命中率比本体命中率高得多,一刀斩实用性不大,开门站杀人还是不会太慢,但是有可能会目送求生者爬出门。
5.如果我是策划会怎么削弱:
提前提示
0阶技能后摇延长,加C D。
重击地面的技能与一开始的冲撞在一起最多只能造成一次伤害。
以上看法仅代表个人观点。


来自iPhone客户端1楼2020-11-16 20:36回复
    分析的有道理


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-16 20:41
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      上一个预测这么强的是安


      来自Android客户端3楼2020-11-16 21:09
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        还没到正式服就被砍


        来自Android客户端4楼2020-11-16 21:09
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          可以牵气球吗


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-11-16 21:10
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            唉,这是新监管吗?


            来自Android客户端6楼2020-11-16 21:10
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              能不能到了正式服或者真正看看到底怎么样再考虑削,看看使徒本来就弱还削,所以每次出新监管者都是要削完再上正式服吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-11-16 21:31
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                首先搏命跟放血比明显后者时间收益更多,而且还有自愈,省了一次救人,废了就废了问题不大。其次是突击技能的刀气,如果比较窄的话可能比孽蜥还好溜,击飞不知道能不能进柜躲,最后是一个我的想法,就是大劣势局可以剩下所有人蹲在地窖口,至少走一个


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-11-16 22:27
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                  打这个监管会不会全员三层爬行自愈加速


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-11-16 22:52
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                    现在其实不强,杀的不慢但是机制不是挂椅子,我看直播人类就在那绕木马绕了2分钟,这屠夫还没办法


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-11-16 23:46
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                      这角色不可能守尸,这角色我觉得策划就是让屠夫一直去抓


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2020-11-17 10:44
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                        还是等正式服看实战吧


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2020-11-17 10:59
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                          目测追击流一哥,但是速修流版本下追击流不会太强的,否则就是速杀流了,那样的话以这个屠夫的操作难度很可能会削得


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2020-11-18 09:02
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                            完全就是放血了


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-11-18 21:24
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