+8力量
+52敏捷
+8智力
+24%闪避
+36攻击速度
+18攻击力
主动物品技能-振翅
在16秒内增加8%移动速度,英雄在振翅期间移动速度高于振翅前移动速度的16%及以上就会进入持续8秒的「振魂」状态 。若振魂状态下的英雄总位移距离超过320距离,则振魂状态会改变为谐振状态,其持续时间与振翅剩余时间相同。
谐振:无视任何除了玩家指令以外的所有停止和位移效果①。抵挡下一次指向性技能并降低自身30移动速度,同时在振翅期间获得4次分别是75%/50%/25%/75%的所受英雄税前伤害值的治疗。治疗时对伤害者自动发动附有48%吸血的必定触发自身随机一个攻击特效的物理伤害;伤害值等于治疗值。
ALT-Tips:4次物理伤害无视降低吸血效果,随机内容包括物品和技能几率攻击特效,不影响蝴蝶携带者自身几率攻击特效的伪随机计算。且无视生效条件,如荒芜的生效条件,不占用处于「振魂〕状态下的蝴蝶携带者攻击间隔。除非英雄死亡,否则谐振治疗所反馈的物理伤害无法禁止。
魔法消耗:120
冷却时间:28(近战)/42(远程)
能否驱散:仅强驱散
配方:
怨灵系带,精灵布带x3,鹰角弓,短棍,闪避护符
金币:7335
附注
①振魂:处于此状态下的单位免疫任何位移以及除了眩晕和缠绕以外的停止效果。详↓
位移和停止效果举例:玩家主动点击S键停止,攻击前摇,攻击后摇,施法前摇,施法后摇。如真空,黑洞牵引,恐惧>向泉水的强迫移动,致盲之光的所有位移效果,神力恩泽,发芽种树强行位移,地磁之握,电磁涡流,原力法杖,天崩,地雷滚滚冲击位移,原力鞋,爆头击退,超震声波,闪烁匕首,肉钩,投掷高度变化,幻影斧的随机位移,闪灵瞬移,血盆大口喷吐位移,恶念瞥视,能量齿轮震退效果。