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一个初步测试可以用的新版乌鸦思路

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首先开局一张图,剩下也不靠编。
最近三把是新版,之前是老的。改版没几天,也就拿到过三次乌鸦,所以只能说初步感觉可玩。
峡谷制造者没有大面具好用。大面具蓝量,法穿,灼烧,cd全都有,简直完美。cd堆起来,每场团必有大。
之后可能会研发一下ap乌鸦打法,但是个人对ap乌鸦偏见比较大。


IP属地:美国1楼2020-11-17 15:46回复
    马上可能就有人要说了,“啊那你这肉乌鸦,不就是个靶子?哪来的伤害啊”
    事实是单走一个大面具,抗着揍秒个adc已经绰绰有余了
    手段极其残忍,皮城辅警卸载了游戏。
    如果你嫌秒不掉ad,可以把鞋换成法穿鞋。


    IP属地:美国2楼2020-11-17 15:49
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      对以前裸面具没蓝没cd现在堪称perfect


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-11-17 16:07
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        感觉现版本完全扛不住,第二件装备出来之前一点血量都没有,而且其他英雄的爆发感觉高好多


        IP属地:浙江4楼2020-11-17 16:45
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          乌鸦赢了的局,伤害不一定最高,承伤一般都是最高
          现在改版后大面具二面具,伤害和大招cd都不是问题,但前期脆了很多


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-11-17 18:06
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            深渊面具改的难受


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-11-17 18:07
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              乌鸦的两件核心肉装改版后都很弱势,绿甲魔抗上就不如其他的魔抗装,更不用说现在重伤遍地走。冰心倒没变多少,但原来20%cd是一个独特的特性(脑子正常的乌鸦玩家不可能出卢登大天使),现在减cd的东西太多了


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-11-17 18:15
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                现在基本只能面具转肉了,纯ap脆的跟纸一样


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-11-17 18:21
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                  深渊改的根本没用了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-11-17 19:17
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                    峡谷制造者第二件都得出金身,第三件出传说面具,神话面具第一件脆如纸,真想打伤害不如暗夜,征服者气定乌鸦根本不缺蓝


                    10楼2020-11-17 20:13
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                      是我打开方式不对么,制造者+面具+金身+鬼书+法穿+水银鞋,感觉是要伤害没伤害要坦度没坦度,带了气定神闲蓝都不够


                      IP属地:北京11楼2020-11-18 00:06
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                        现在的新装备里“全能吸血”和以前的科技枪死舞一样,aoe伤害只享受三分之一,也就是5%的实际吸血量。但是新装备却移除了这一条的说明。
                        如果你以前不知道,那么你现在知道了。
                        我认为这是乌鸦不适合峡谷制造者的另一个次要原因。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2020-11-18 05:56
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                          谁试过帝国指令乌鸦?


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2020-11-18 07:11
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                            老哥老哥,我又来了,我之前是ap乌鸦的老玩家,ap乌鸦的思路还是把自己当成一个可以吸收部分时候的副坦克,加一个主力高爆发的ap输出,在有一个前排的情况下可以很舒服输出,不过容错率确实没有肉乌鸦高,也挺吃熟练度和金身的,不过习惯以后还是挺好玩的


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2020-11-18 09:45
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                              主要是没蓝,放两个技能蓝就空了,恶心


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2020-11-18 10:10
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