一种新棋要想成功:
1 简单易上手(棋子、棋盘、规则)。
2 增加偶然性和运气成份。
3 灵活多变,不拘泥于套路。
现在吧里大多数作品都不符合上述要求,普遍存在的问题是:
【1】在现有棋基础上改变一两个棋子,新棋子有变态的功能。如此牛象棋,弩象棋。这种新棋的问题是缺乏整体考量设计。以旧棋的系统作基础,但新的棋子功能足以颠覆旧的系统。如此一来就形成一个悖论,随着时间发展必然出现不可调和之矛盾,最终失败。
【2】中西混合,大跃进。可能是中象见惯了,不少人对国象的格子棋盘产生了新鲜感。于是创造了更多格子,更多棋子的棋。试图集两家之长。但问题也是缺乏整体的基础设计,只是进行了简单的叠加。复杂度较旧棋更高,自己欣赏还可以,其他人恐怕没时间和耐心去试验了。
大家在设计新棋时,切记棋子数只能比旧棋少,不可比旧棋更多,否则不可能成功。新棋的棋子要全部重新考虑,有增,有减,有不变。最好增加运气成份。
1 简单易上手(棋子、棋盘、规则)。
2 增加偶然性和运气成份。
3 灵活多变,不拘泥于套路。
现在吧里大多数作品都不符合上述要求,普遍存在的问题是:
【1】在现有棋基础上改变一两个棋子,新棋子有变态的功能。如此牛象棋,弩象棋。这种新棋的问题是缺乏整体考量设计。以旧棋的系统作基础,但新的棋子功能足以颠覆旧的系统。如此一来就形成一个悖论,随着时间发展必然出现不可调和之矛盾,最终失败。
【2】中西混合,大跃进。可能是中象见惯了,不少人对国象的格子棋盘产生了新鲜感。于是创造了更多格子,更多棋子的棋。试图集两家之长。但问题也是缺乏整体的基础设计,只是进行了简单的叠加。复杂度较旧棋更高,自己欣赏还可以,其他人恐怕没时间和耐心去试验了。
大家在设计新棋时,切记棋子数只能比旧棋少,不可比旧棋更多,否则不可能成功。新棋的棋子要全部重新考虑,有增,有减,有不变。最好增加运气成份。