Stakataka @ Weakness Policy
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 SpD
Brave Nature
- Gyro Ball
- Rock Slide
- Trick Room
- High Horsepower
首先介绍建队核心,空间下的主力输出--垒磊石。选出率100%,基本上绑定极巨。垒磊石虽然有着两个致命的四倍弱点,但其有效种族高达504,属性欠佳但是耐久足够可靠,很多时候可以强吃克制技能爆弱策反杀。其物耐更是只能用恐怖两个字来形容,用个简单的伤害计算来说明:
252 Atk Kartana Sacred Sword vs. 252 HP / 0 Def Stakataka: 136-164 (80.9 - 97.6%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Urshifu Close Combat vs. +1 252 HP / 0 Def Stakataka: 144-172 (85.7 - 102.3%) -- 25% chance to OHKO
可以看到,满血情况下稳吃纸剑一发圣剑;拿到一段异兽提升后,更是能大概率能吃下环境横行的雄狮的近战。所以我没有选择怕寂寞的性格,而是选择勇敢性格来继续强化耐久。由于需要在空间下高速削人头,所以在道具上选择了方便打爆发的弱策。技能选择方面,常规双本不多说,然后带上了戏法空间--核心技能,在极巨化刷完buff继续之后,垒磊石可以凭借超高的耐久开出第二轮空间,对于靠守住和轮转拖空间的常规队,保有健康血量的第二轮空间是对面难以招架的。最后一招在纠结之后选择了大地来强化稍显脆弱的特耐,以及补充对钢系的打击。有的时候真的很想点个守住啊,奈何格子不够,只能用极巨防壁凑合了。努力值方面,分了一些物攻到特防端,配合沙暴的天气加成可以强吃一些克制技能。