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回复:哪些游戏是前作拉胯的要死,续作成功翻身的?

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鬼泣2-鬼泣3-鬼泣4


IP属地:日本来自Android客户端51楼2020-11-24 08:53
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    ff16


    52楼2020-11-24 08:54
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      彩虹六号,这个ip是被蒙特利尔翻新救活的


      IP属地:广东来自Android客户端53楼2020-11-24 08:59
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        狂怒2也算,虽然不什么神作


        IP属地:广东来自Android客户端54楼2020-11-24 09:00
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          街霸初代差 2代封神顺便掀起格斗热潮


          IP属地:广西来自Android客户端55楼2020-11-24 09:25
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            育碧作品里就有两个典型的例子刺客1,2和孤岛惊魂2,3。当年刺客1和孤岛2都是育碧尝试开放世界时做出来的反响并不好的作品,到了刺客2和孤岛3直接超神。


            IP属地:湖南56楼2020-11-24 09:45
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              神秘海域2,1是真的拉跨


              IP属地:安徽来自Android客户端57楼2020-11-24 09:45
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                鬼泣2和鬼泣3,一个是半成品粪作,一个是旷世神作


                IP属地:安徽来自Android客户端58楼2020-11-24 09:47
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                  怪物猎人


                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2020-11-24 10:02
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                    ac2


                    IP属地:广东来自Android客户端60楼2020-11-24 10:04
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                      我觉得这个很难说,对于资本来说,如果真的有前作拉跨的要死的系列,那八成这系列就没续作了,或者有续作也会大幅度削减预算,很难成功翻身。
                      我看看大家说的例子,其实都不算真的有多拉跨的,无非是商业和口碑里边有一块不太好,离拉跨的要死还是挺远的


                      IP属地:山西61楼2020-11-24 10:14
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                        罚抄动画


                        IP属地:河南来自Android客户端62楼2020-11-24 11:05
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                          我不知道最终幻想14算不算,1.0原始版本拉胯至极,2.0涅槃重生


                          IP属地:北京来自iPhone客户端64楼2020-11-24 12:05
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                            “拉胯的要死”,这种游戏一般也不会有续作吧


                            IP属地:浙江来自Android客户端65楼2020-11-24 12:16
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