从行业角度回答一下,thingjs提供基于webgl的类库让前端调用开发3D应用,例如工业建筑、智慧工厂的可视化大屏应用,大部分都会在客户端操作,所以比较小众。
一般认为,这样的客户端项目过于封闭,直到近两年,一切都上了云端,中小型开发团队也有了相应的预算,独立开发者才有机会开发3D商业项目,3d可视化这两年受到资本追捧。
webgl支持标准、免费开放的3D绘图,不仅支持在线浏览器,如今微信兼容能力加强,也支持链接直接打开项目,thingjs, Unity 3D, UE4等开发工具很受欢迎,开发者队伍逐步发展壮大。
thingjs在线平台已经有15万个开发者加入,是国产的3D可视化独角兽,我们的客户有很多寻求数字转型的伙伴,一样认可高效的可视化开发,一般更推荐webgl的在线web版本。
主流不代表全部,有增量的技术要了解一下,3D可视化在线开发是发展趋势,未来的计算机图形一定是三维的、虚拟的,正是入局的好时机!
我们官网-资源中心有很多项目案例,可以看看演示效果,感受一下:
ThingJS - 资源中心store.thingjs.com
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