首先,这里先明确一下宝箱的机制:内部包含物品类型以及等级根据打开者(首次打开)时决定,初步发现是和角色获取小怪身上掉落的装备等级机制一样(默认是你打开角色等级的怪物)。
这里拿常见的farm装备等级的情况举例
25级角色farm:
武器(绿色):22使用等级
非武器类型(绿色):19使用等级-28物品等级
蓝色紫色装备:25级(物品等级应该是和你副本boss固定掉落一样的,因为样本不多我也不能完全确定)
20级角色farm:
武器(绿色):17使用等级
非武器类型(绿色):14使用等级-22物品等级
蓝色紫色装备:20级(PS:分析同上)
这样的话不同的宝箱就需要根据你获取装备的预期来选择让几级号来开
这里拿常见的farm装备等级的情况举例
25级角色farm:
武器(绿色):22使用等级
非武器类型(绿色):19使用等级-28物品等级
蓝色紫色装备:25级(物品等级应该是和你副本boss固定掉落一样的,因为样本不多我也不能完全确定)
20级角色farm:
武器(绿色):17使用等级
非武器类型(绿色):14使用等级-22物品等级
蓝色紫色装备:20级(PS:分析同上)
这样的话不同的宝箱就需要根据你获取装备的预期来选择让几级号来开