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我不禁在想,一局围棋和一盘DOTA的区别在哪里?为何一誉一毁?

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我不禁在想,一局围棋和一盘DOTA的区别在哪里?为何一誉一毁?
都是人与人对抗的游戏
都需要长时间的学习和练习才能入门
都需要考验反应力,判断力和大局观
都能让你体会到勤练带来力量和天赋的鸿沟
都能让你体会到失败的恼恨与胜利刹那的狂喜
可是为何在大众眼中形象天差地别?
是否假若大学生全都沉迷围棋而不是dota,因为围棋影响学业,那围棋也会背上黑形象?
难道区别在于日复一日的dota必然使人堕落,负面情绪爆棚,而日复一日的围棋却能使人安静,提升格局?
打了四年dota的我感觉自己是个**,下了四年围棋的我却对人生充满信心
同样是精心设计的游戏,为何会有这么大的不同?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-11-27 01:33回复
    我也玩游戏哈,但是我个人感受我玩dota或者pubg的时候,我内心是躁动的,而我下棋心里是平静的,遇到水平相近的朋友我还会欣喜


    IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-11-27 02:46
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      dota毕竟是电子游戏,免不了击杀,打架这些元素。游戏既然通过这些元素更好玩更吸引到人,那自然也要承担这些元素的负面影响。


      IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-11-27 03:56
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        哈哈


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-11-27 04:13
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          因为围棋不是免费游戏


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-11-27 04:46
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            一是门槛问题,完全不懂的人看别人玩dota也能大概看出点名堂,围棋就不行;上手难度决定了用户质量,这就是为什么很多手游都是大量小学生在玩,拉低了路人观感;dota比手游好点但是没法和围棋比。
            二是游戏设计,不可否认围棋的设计是神级的,延续千年未曾断绝;即使在网络时代,面对那么多花花绿绿的电子游戏仍有一批死忠粉,但一款电子竞技能持续十年已经算长寿。而且其他游戏(LOL,王者荣耀之类)把dota的玩法移植过去就能抢走一批粉,但围棋的玩法无法移植。
            三是文化底蕴,围棋经过千年的发展早已不仅是一个游戏,已经和中国文化挂钩了。


            IP属地:美国8楼2020-11-27 04:54
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              围棋是文明对弈 dota归根🈶操作这一环
              你操作只要错了就避免不了被别人指指点点 不单单只是脑力竞赛


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-11-27 05:21
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                因为围棋没有运气,没有队友,赢了就是赢了,输了就是输了,只能从自己身上找原因。


                IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2020-11-27 05:22
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                  棋如人生


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-11-27 07:32
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                    如果室友打dota能像死人一样,我就不介意


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-11-27 07:39
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                      整体来说就是偏见。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2020-11-27 07:48
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                        dota一个改版你辛辛苦苦练的东西全废了 围棋古代的下法套路现在不少还能适用


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-11-27 07:50
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                          话语权问题和生命力问题,dota要是能和围棋一样流传个几百年,也会有一样的声誉


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-11-27 07:57
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