魔渊之刃吧 关注:39,625贴子:555,036
视频来自:百度贴吧
实战效果


IP属地:天津1楼2020-11-28 11:37回复
    有点弓箭手的感觉了,帅,以前的万剑有点憨


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-11-28 12:41
    收起回复
      盾和毒盾一样厚了,加强了生存


      来自Android客户端4楼2020-11-28 13:04
      回复
        笑死了,天天喊弓箭刮痧,这下好了,直接改成坦克


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-11-28 14:23
        回复
          有点艾希的感觉了,要是箭能改特效绝对很多人转弓箭!比如说弓箭外形换成手枪,我第一个转职打手枪


          IP属地:广西6楼2020-11-28 14:24
          回复
            感谢大佬尝试新套路,


            来自iPhone客户端7楼2020-11-28 14:33
            回复
              给大家推一下元素弓玩法吧
              装备和前缀
              冰弓(冰附加或者火附加或者冰穿透以及未来要出的终结前缀)
              冰纹头盔(强壮) 神赐回旋上衣(强壮) 冰纹腰带(坚固) 冰纹护手(株连) 冰纹长靴(冰裂)
              极寒(无畏或者技巧都可以) 贫民华戒敏(暴怒)
              最后一个戒指的话可以在回避戒指(暴怒)或者混沌敏冰(暴怒)二选一
              括号中写的是最优前缀,其实实际做出来有啥带啥就行
              词条的话元素附加13>暴击伤害4.5%>范围伤害14>元素百分比2.5%(最高值计算)
              首先元素附加由于有极寒的存在,一件装备可以同时携带火伤附加和冰伤附加
              并且角色除了法盘和武器,是无法通过属性点来增加元素固定伤害的,所以低基础导致元素附加成为最高增幅的伤害类型
              暴击伤害的话,目前楼主无加成情况下暴击伤害是183%,10件装备加成后暴击伤害增幅到228%(弓计算为两件)
              大约提升了24.5%的输出,具体还要根据个人情况来算,暴击伤害越低堆加成的收益越高
              范围伤害就没啥说的了,楼主是按照20%的触发概率计算的,一身合计140的范围伤害大约能提升我22%的伤害
              元素百分比则是因为冰弓套自带100%的元素加成导致收益降低,并且如果你在下深渊时如果赌出了元素风暴的话,收益还是再次降低所以不推荐。
              4词条装备的话就是元素附加+暴击伤害+范围伤害
              3词条装备的话如果你的暴击伤害在装备词条0加成高于200%的情况下带范围伤害,低于200%的话先把暴击伤害顶到200


              8楼2020-11-28 14:51
              收起回复
                虽然还是刮,但是耐抗


                来自Android客户端9楼2020-11-28 14:55
                收起回复
                  比垃圾毒斧头厉害多了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-11-28 14:58
                  收起回复
                    法盘没啥说的,敏系职业连续进攻是可以稳定触发的,法术回旋就相当于双倍伤害了,而且携带法术回旋的情况下,弓的穿透数量是没有上限的。(法术回旋yyds)
                    其实还有一种玩法就是不带回旋上衣和华戒,直接冰弓6+回避戒指+混沌冰敏,初始法盘带上追踪箭和连续进攻,伤害肯定比不上回旋弓,但是更无脑了,中距离只要不是反向射击就是必中
                    中心法盘的选择目前有元素风暴(红黄蓝黑)影舞者(黄黄红蓝)火暴君(红红红蓝) (其实还有一个是耀光之击(红红蓝黑)但是目前耀光之击对冰弓加成有BUG,冰弓6的连射效果无法触发耀光之击所以不推荐)
                    以元素风暴为例 分支分别选择连续进攻(红黄黄)法术回旋(兰红兰)致命一击(黄黄红)威力光环(黑红黑)
                    防御光环的话没必要,已经够肉了,冰弓加点把力量敏捷堆到能带上装备后剩下全点体质就行
                    力量对冰弓加成过低,敏捷拉胯属性,体质才是最实在的


                    11楼2020-11-28 15:05
                    回复
                      谢谢你这个视频,之前贴吧有人说冰弓多厉害多厉害,一直喷反驳的人,弄得我差点信了,也想做套玩玩。这不就是变个姿势刮么


                      来自iPhone客户端12楼2020-11-28 15:15
                      回复
                        13的冰弓套?这么刮痧难怪大家都在喊削生命打击,没有对比就没有伤害啊。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-11-28 15:17
                        回复
                          这么看大剑的确强


                          来自Android客户端14楼2020-11-28 15:20
                          回复
                            我发现好多人注意力都在伤害上- -,其实冰弓是比较均衡的一套,伤害虽然比不了大剑冰法陨石法这种一线但是也属于中等偏上的水平了,并且本身叠盾机制简单,普攻一下就能把盾叠满再加上双位移+疾跑(巫师药剂)的高机动性,反正作为一个弓系玩家,我对于这套还是比较满意的。而且冰弓清小怪也很快,基本把小怪拉到一个房间,几波连射就死了。视频中我一直翻滚+后跃射击一是为了频繁触发冰弓套效果,二是减少被BOSS打中的僵直增加输出时间,实际上我站撸BOSS也打不动我(护甲1000)


                            15楼2020-11-28 15:31
                            回复