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游戏的刺刀伤害是怎么判定的

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近卫和掷弹有刺刀加成这我知道,但是线列捅线列为什么有时候一刀也秒不了,最诡异的是玩近卫刺蹲下的敌人经常也秒不了,我用近卫刺一个蹲下的庸医刺了两刀才死,刺一个蹲着的线膛一刀也没死...
所以我现在觉得只能用随机基础伤害或者是部位判定来解释。如果是随机基础伤害的话,基础伤害的下限和上限是多少?如果是部位判定,存不存在近战爆头的情况?


来自Android客户端1楼2020-11-29 22:18回复
    个人认为应该是部位伤害,一般捅上半身一刀到两刀死。但是军医、军官旁边有近卫可能得再捅的几刀


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-11-29 22:49
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      如果你刺刀手部的话可能要刺一个掷弹兵五次才刺死


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-11-29 22:50
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        这个游戏人物手臂一块击中伤害都是削减的,不管是远距离一枪还是军官军刀伤害加成,打那一块也是一下死不了的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-11-29 22:53
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          处决式不应该啊,瞄准和装弹的时候拿小锤或者旗子戳都能一下死


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-11-30 23:56
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            跑着向前有冲锋加成,大风车就完事了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-12-01 09:11
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              刺刀不好用,能用枪的尽量用枪


              IP属地:澳大利亚7楼2020-12-02 07:44
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                楼主大大你好,对挖坟贴表示歉意,可以麻烦你将暗黑地牢所有先祖旁白中英文对照EXECL的云盘发给我一份吗?


                IP属地:湖北8楼2021-03-29 19:35
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                  轻步兵的受到近战伤害是直接加伤的 意思说拳头的伤害都会变成刀的


                  IP属地:福建9楼2021-03-31 18:56
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