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xdm来讨论讨论设计上比较鸡肋的技能。

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比较鸡肋的标准是:1:不符合干员定位。
2:在技能定位下,干员发挥一般。


IP属地:北京1楼2020-11-30 21:31回复
    大部分六星的一技能都符合条件,只有少数如塞赫麦这类会用一


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2020-11-30 21:32
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      抛砖引玉:银老板的二技能,银老板是远程物理近卫,定位输出支援。二技能专三:攻击范围缩小,防御力+100%,每秒恢复最大生命的6.0%。对于本身定位没有意义,其次,技能本身定位而言,以银老板的身板(447防御),100%防御加成也不算特别肉。
      预测可能只有禁止重装和医疗,或者重装治疗费用三倍的tag下才有就业空间。


      IP属地:北京3楼2020-11-30 21:43
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        森蚺三技能,明明是个盾却要打输出(


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-11-30 22:18
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          肉鸽模式银老板二技能就很好用了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2020-11-30 22:19
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            瑕光一技能,两个天赋不搭边,迷迭香二技能,又一个天赋不搭边


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-11-30 22:30
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              斯卡蒂的浪潮悲歌,只能挡一打一,不能落地就开还没有回复或者生存手段,一般不会有人带这个三技能吧。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2020-11-30 22:32
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                我知道你又在乳蒂了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-11-30 22:46
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                  两个远卫二技能都是恶心人的


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-11-30 23:01
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                    斯卡蒂2 3技能,2技能再部署时间慢,3技能数值不行,机制更不行


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2020-11-30 23:04
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                      小刻三技?改成物攻自动锁定物防最低的怪,正好和天赋加成完全相反追求沉默效果还不如直接带拉🐶
                      这玩意我就6-5用来削过狂暴宿主


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-11-30 23:09
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                        银老板的真银斩
                        应该带上减速,不然有时漏怪很难受


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-11-30 23:35
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-12-01 00:46
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                            年三技能,完全失败的设计。正常的思路是“范围内自己加防,友方加攻”,设计师非得反过来


                            来自iPhone客户端14楼2020-12-01 01:02
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                              布洛卡1技能,除了不会晕,哪都比不过2技能,非常鸡肋了,有了2技能绝对不会去用1


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-12-01 10:12
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