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【第18期冷门战术】将敌人玩弄于鼓掌间的先制果朽木妖

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IP属地:北京1楼2020-12-05 12:12回复
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    【宝可梦冷门战术第18期:将敌人玩弄于鼓掌间的先制果朽木妖】https://www.bilibili.com/video/BV14f4y1v7BC
    >>>往期视频
    【宝可梦冷门战术第1期:正负电齿轮蝾螈快速强化双打队】https://www.bilibili.com/video/BV11g4y1B7Zf
    【宝可梦冷门战术第2期:宝可梦球队】https://www.bilibili.com/video/BV1t54y1B7Pp
    【宝可梦冷门战术第3期:太阳伊布的崛起】https://www.bilibili.com/video/BV1t54y1B7Pp
    【宝可梦冷门战术第4期:C位卡噗爱爱】https://www.bilibili.com/video/BV1Lt4y197E9
    【宝可梦冷门战术第5期:咚咚鼠它能干嘛?】https://www.bilibili.com/video/BV1qp4y1U7ZM
    【宝可梦冷门战术第6期:怒穴肯泰罗】https://www.bilibili.com/video/BV1B54y1q7Gf
    【宝可梦冷门战术第7期:怒穴肯泰罗2.0】https://www.bilibili.com/video/BV1Wt4y1X7tW
    【宝可梦冷门战术第8期:最快的腹鼓手】https://www.bilibili.com/video/BV1xv411q7Kx
    【宝可梦冷门战术第9期:主动触发好胜?特性交换的至深套路】https://www.bilibili.com/video/BV1mk4y1m7CE/
    【宝可梦冷门战术第10期:全员弱策!?双打中的接棒战术】https://www.bilibili.com/video/BV1c5411Y7gX/
    【宝可梦冷门战术第11期:齿轮怪和水箭龟的奇妙组合】https://www.bilibili.com/video/BV14k4y1279s/
    【宝可梦冷门战术第12期:蝶结萌虻领唱!最高威力轮唱!】https://www.bilibili.com/video/BV1ba4y177Rw/
    【宝可梦冷门战术第13期:投掷战术一:你投我捡,变废为宝】https://www.bilibili.com/video/BV19V41127ze/
    【宝可梦冷门战术第14期:投掷战术二:兰萨果与狙击手】https://www.bilibili.com/video/BV1ik4y1y7Pf
    【宝可梦冷门战术第15期:誓约与浸水的双重战术】https://www.bilibili.com/video/BV1F54y117kv/
    【宝可梦冷门战术番外之单神战:日神与喷火龙构筑的单神队】https://www.bilibili.com/video/BV1aa4y1L7Nf/
    【宝可梦冷门战术第16期:砰头小丑惊爆大头】https://www.bilibili.com/video/BV1pz4y1y7th/
    【宝可梦冷门战术第17期:单纯马桶王大杀四方】https://www.bilibili.com/video/BV1eZ4y1G7ZC
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    后面几楼详细说说队伍配置及组队思路。


    IP属地:北京2楼2020-12-05 12:13
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      【队伍组成、配招、性格、努力值】


      IP属地:北京3楼2020-12-05 12:13
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        【组队思路】
        本期冷门战术的主要内容是先用喷火龙的超极巨地狱灭炎打出持续伤害效果,然后让收获特性的朽木妖携带先制果,通过挺住达到控血、拖极巨化技能、拖回合增加地狱灭炎伤害的三重目的,然后下一回合触发先制果效果,先手潜灵奇袭,进一步拖对面极巨化回合,躲避招式。由于收获特性在非晴天下是50%概率收获果子,而只要朽木妖潜灵奇袭潜走的回合不回收果子,那以朽木妖的速度,一般都会是全场最后出来,从而又拖过对面一回合。接下来只要切换上晴天,那朽木妖就可以100%回收果子,配合自身的学会的同命,可以先手打出同命,达到和对面兑子的效果。以上皆是比较理想的战术思路,实战变化多端,需要灵活运用。
        那接下来我就详细说说组队的过程和思路。


        IP属地:北京4楼2020-12-05 12:14
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          冠之雪原DLC的释出,在解禁的更多之前版本精灵的同时,也解禁了一部分稀有的树果。其中有一个树果在对战上面拥有不错的战术表现,那就是释陀果,也就是我们俗称的先制果。
          先制果的触发机制我们必须要先了解一下。当玩家选择完精灵这回合的操作后,会有一个准备阶段,也就是介于玩家结束操作和上场的精灵开始释放技能之间这个空隙,此时系统会进行精灵技能释放顺序的判断。细心的玩家在之前铠之孤岛使用伽勒尔呆河马的时候就会发现,【速击】这个特性正是在这个时候触发。因为速击的发动与否会影响到该回合精灵技能的释放顺序,而先制果同理。此时系统会判断精灵是否满足触发先制果的血量条件,一般为小于自身血量的1/4,如果为贪吃鬼特性则是小于自身血量的1/2就可以了哦。如果精灵吃了先制果,那这回合使用相同先制度的技能,吃了先制果的精灵必定先出招。所以有些爱玩骚套路的玩家企图用大快朵颐、茶会等技能来主动触发先制果是没有效果的哦。我刚刚也提到贪吃鬼特性的精灵在1/2血量就可以触发先制果效果,我想提到这个,大家一下子就可以想到贪吃鬼卡比兽使用腹鼓,不光可以+6攻击,还可以控血达到下回合必定触发先制果的效果,而且最重要的是,超极巨的卡比兽打超极巨资源回收还有50%的概率收获果子,如果运气好每回合都可以收获,那岂不是回回先手打出+6攻击的极巨一般,不光不依赖空间,就算在空间下对面比卡比兽慢,那吃了先制果的卡比兽也是必定先手的。所以给贪吃鬼卡比兽携带先制果,也一度风靡了排位对战。但是对于爱研究冷门战术的我而言,先制果卡比兽已然不是冷门,因此这次我选择了会回收果子,甚至在晴天下可以100%回收果子的【收获】特性的精灵。


          IP属地:北京5楼2020-12-05 12:14
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            目前精灵中会收获特性的精灵就椰蛋树、阿罗拉椰蛋树、以及朽木妖,这三只精灵。蛋蛋和小木灵我们就不考虑了吧。其中朽木妖这只精灵它会一个技能叫潜灵奇袭。我们都知道高速潜灵奇袭的经典代表就是多龙巴鲁托,可以先潜走,达到拖对面极巨化回合的作用。朽木妖56的速度可以说非常尴尬,在空间里又不是足够慢,空间外这速度更是排不上号。而我们一旦给朽木妖携带先制果,那岂不是可以达到必定先手潜走的效果?那么问题来了,如何控血呢,毕竟先制果的触发条件摆在那。于是我就想到了一个几乎每个精灵都会的技能【挺住】。这个技能本身也是拖极巨化的万能技能。挺住可以让我们在该回合结束时必定保持有一血,相当于一个技能版的【气势披带】。通过挺住在控血后,下回合就必定能够吃上先制果啦。但是挺住本身是一个非常有风险的技能。风险一,在双打中你需要读对面这回合会来击杀这只挺住的精灵,这个需要有比较好的实战经验、精准的先读,当然也可以配合一定的诱导击杀的战术。风险二,剩余一血意味着在回合结束的天气结算阶段,如果天气为冰雹和沙暴天,那就是直接送了。这个好解决,一般【收获】特性都配合晴天,所以我们可以通过改天气来达到目的,当然不可避免的是对面后手通过极巨化招式改天气,这也是这个战术必须面临的挑战。风险三,剩余一血意味着在下回合,对面用任何先制度比自己高的输出技能都可以置朽木妖于死地。这个好解决,保证场上有精神场地就可以防对面的先制技能了。


            IP属地:北京6楼2020-12-05 12:14
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              刚刚我也提到,这个战术主要拖对面极巨化,拖对面回合的作用,将拖回合的效益最大化的话,我们最好队友再能配上每回合可以给对面持续伤害的技能。那关东御三家的超极巨技能正好有这个效果,其中喷火龙的打击面又正好与朽木妖可以互相补充,而且【太阳之力】的特性也是晴天下的特性,可以说这一切不谋而合。开精神场地可以通过爱管侍家族或者卡璞蝶蝶。他们仨究竟选谁我后面会解释。。接下来我们需要选择可以开晴天的精灵,目前有三种开晴天的方式。第一是使用【日照】特性的精灵;第二是手动开晴天,即精灵使用【大晴天】这个技能;第三是使用极巨火爆开晴天。从机动性和灵活度的角度,第一、第二种方式开晴天是比较好的,因为用极巨火爆开晴天直接先制了极巨化精灵必须携带火系技能,且在我们有需要的那回合打出来,这样灵活度太低。因此队伍配备一只【日照】特性的精灵,以及一只恶作剧之心先手开晴天的精灵比较好。双重保险,增加场上天气的控制程度。这边我选择了九尾,没有选择煤炭龟,是因为九尾的速度和喷火龙比较搭配,可能形成一个高速热风的组合。恶作剧之心的精灵我选择了能开顺风的风妖精。注意,同样会先手开顺风的龙卷云是不会开晴天的。
              队伍选到这里,我们基本上只有最后一只精灵没有选了。我选了一只在打击面上可以与队伍互补的又比较万能不依赖极巨化的恶系武道熊师。


              IP属地:北京7楼2020-12-05 12:15
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                接下来我来介绍一下队伍的配招、努力和道具携带。
                (1) 主角朽木妖,必须是极限低速,保证速度足够慢,在没有收获果子的情况下,潜灵奇袭后出躲技能。其余极限物攻,满HP即可。技能上带了本系的潜灵奇袭和种子炸弹。没有带木角和木槌是为了保持自己的血量。最后一个技能带了同命。同命这个技能先制度是0,所以很多低速的精灵无法先手同命与对面兑子。而有了先制果之后就可以达到这个效果了。
                (2) 喷火龙,是比较经典的配置,火、飞、地的打击+守住。努力值252大法以及胆小性格我就不多解释了。道具这边选择携带抗电果,因为现在环境电系的输出太多了,电马桶、雷电云、闪电鸟都是高使用率的电系精灵,而电系对喷火龙是2倍克制,配合抗电果,减半后就不能击杀喷火龙。而岩石系对喷火龙是4倍克制,如果对面打极巨岩石,喷火龙横竖都是死。而现在带岩崩的一般也是非本系的土地云,分散伤害的岩崩是击杀不了的。
                (3) 爱管侍,我这边选择的是公爱管侍,因为整个队伍没有反空间的手段,公爱管事正好是封印空间的老手了。而且自己开精神场地,用广域战力输出伤害也很可观。技能就是广域战力、魔法闪耀、戏法空间、封印的标配。努力值252大法,性格选择了内敛性格,因为配合顺风,所以没有必要极速了。内敛性格增加输出很重要。道具也是气势披带标配。
                (4) 风妖精,因为其实披带被爱管侍抢去了,又都开顺风,又得开晴天的它也是身负重任,所以风妖精就是耐久向的配置了,满HP,平分双防。这样配置的风妖精配合自身携带的抗飞果,可以抗下非本系的极巨飞冲。技能除了顺风、大晴天、月亮之力,还带了挑衅,偶尔可以挑衅一下对面的皮皮这样猥琐的精灵。
                (5) 九尾,比较标准的配置,252大法,胆小性格。技能带了过热,配合避难背包,在打出高威力的火系伤害同时可以下场,方便保存实力再上来洗天气。有时候遇到对面咆哮虎,还可以直接开完晴天就退场,上后排的爱管侍来防一手击掌。其他技能则是日光术、热风以及守住。
                最后武道熊师,起到一个残血收割的作用。我搭配了讲究头带四攻,让这个收割更加暴力。性格选择了爽朗,毕竟存在同类竞争嘛,速度还是很重要的。技能带了突袭、暗冥强击、近身战,最后还带了一个尖石攻击,专门打对面的喷火龙的。


                IP属地:北京8楼2020-12-05 12:15
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                  最后我来说一下这个队伍的主要对战思路。
                  基本上以风妖精喷火龙首发为主,后排朽木妖+武道熊师/九尾/爱管侍。
                  碰到对面可能会开空间就得上爱管侍,但是如果对面又搭配一个超高速的精灵,如电马桶、多龙这样的,那就爱管侍和风妖精启发,轻松应对对面高速和空间轴的首发。
                  朽木妖在碰到对面有巨贪山、水箭龟、喷火龙的时候就别选了,因为这些精灵的持续回合伤害会让这个战术彻底崩溃。
                  朽木在这个队伍里除了拖回合,还能和喷火龙形成联防,对面首发如果明显是针对喷火龙,那我们就换下喷火龙,上朽木妖来挡,然后通过挺住来拖对面的极巨化。
                  武道熊师在面对对面有多边2,火钢的情况下一定要选,可以轻松应对。


                  IP属地:北京9楼2020-12-05 12:15
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                    最后的最后我自己来吐槽一下我这个队伍吧
                    首先,这个队伍如果把朽木妖换了,改成电马桶或者鳍鳍或者纸御剑就是典型又好用的顺风五狗队,不过为了凸显我们这个战术,我还是尽量能选朽木妖就选,但是因为战术的复杂性比较高,比较得烧脑,战术成功的条件也比较多,所以实战打出效果的次数不算特别多。不过但凡打出一把都可以快乐一星期。
                    其次呢,我后来想了一下,也许这个战术更适合单打,毕竟挺住、同命这种技能都需要读对面打我们,而双打还存在攻击精灵目标的选择。如果大家对这个战术感兴趣的话也可以自己组组单打的队伍玩玩看,甚至不一定要用收获的朽木妖,用会潜灵奇袭的任何较慢的精灵都可以达到拖对面极巨化的效果,比如破破舵轮,我相信一定会有奇效。


                    IP属地:北京10楼2020-12-05 12:16
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                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-12-05 12:19
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                        是代青草滑梯还是种子炸弹啊


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-12-05 19:27
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                          朽木可雕也


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2020-12-06 06:12
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                            我就提一嘴,没细想,核心是喷火龙的话考不考虑带森林诅咒?遇到抗火的可以强行灭焰


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-12-10 21:24
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