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修改战略平衡怎么弄

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-12-14 00:26回复
    后期几乎每个档都是俄罗斯英格兰做大,俄罗斯经济怎么给他修改弱,太强了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-12-14 00:35
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      全世界加起来经济都没他一半,我吐了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-14 00:37
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        还有怎么让ai少爆点兵啊,或者尽量形成一个或几个满编集团军


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-14 00:40
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          两牙最先流亡,然后是匈牙利(没有开出穿刺公)、波兰,米兰如果开出力量能狗一阵子,开不出大概率就是第五个,威尼斯国土分散狗带的稍微慢一点,这些小国完全没有抵抗力,100回合左右毫无存在感了,法兰西因为上面是兵强(双手自动奇迹)加魔法王国,右边是常年占据中二军力花名榜榜首的帝国,两牙打不过摩尔大概率东进骚扰看能不能捡便宜,所以最后一个狗带的就是法兰。同时英格兰神罗都有比较早的英雄事件带着高达外星兵,俄罗斯变态的经济狗到100回合左右就会发力,无穷的兵海淹没一切,基本剧本就这样了,在战略上把英德俄摩大砍一刀,英没有魔法,双手自动出不来奇迹,德摩初始地盘、兵力减少,初期经济减少,提高所有骑兵自动分,让一些喜欢出骑兵的国家自动分更公平些,或者让ai少出点骑兵…


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-18 01:04
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            制作组本意是为了让玩家玩到丰富的国家特色,但国家特色在ai手里却造成了强者愈强弱者愈弱的尴尬局面,所以应该给与一定的平衡来调节啊,我又不会改这种东西,只能在这里不啦不啦


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-12-18 01:10
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              如果不怕麻烦,可以试试把那些国家兵种生产回合多加点。


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-12-19 11:59
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