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【0.8d】幻影扔垃圾——物理回旋镖刃舞者

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木桩伤害镇楼,没有毒镖上百万那么夸张,不过几十万的爆发还是有的


IP属地:广东1楼2020-12-16 15:31回复
    二楼目录及备用
    1、总览
    2、技能
    3、天赋
    4、装备&神像
    5、其他相关


    IP属地:广东2楼2020-12-16 15:37
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      1、总览
      优势——远程高伤害,在竞技场溜怪表现良好,打回声秒boss也很快
      劣势——游侠通病被近身容易猝死,回旋镖需要一些瞄准技巧,成型的装备要求相对高
      这个bd灵感来自官网上一个物电回旋镖的帖子,发现投掷技能走直伤堆爆击也不是完全不行,于是配合飞镖手套捏出来了一个纯物理的回旋镖bd。
      昨天晚上刚捏出来的时候伤害极其夸张,打木桩暴击能有快40万。不过当我退出游戏重启的时候发现有官方发了更新补丁,补丁里“修复了一个bug使Knee Throw给Chakram提供了过多的伤害加成”,接着我再打木桩的暴击最高就只能跳到10万出头了
      不过现在的输出也足够高了,分身回旋镖堆起来也有几十万dps,持续输出应该和毒镖差不太多
      ————————————————————————
      整个bd有几个比较关键的伤害点
      第一个就是飞镖手套,这回是所有属性全部契合,额外投射物,爆伤,几率中毒都能吃

      第二条就是飞镖的一个天赋,也是我说手套的中毒也能吃的原因
      entry points,大概能意译成“创口切入”,被击中的目标身上每存在一层中毒或流血,击中伤害额外提高6%,最高90%(也就是15层),适当地拿一下容易获得的流血和中毒几率,很快就可以叠满15层达到最高伤害

      除了增伤我们还需要基础伤害,武器的伤害投掷攻击是不能吃的,所以我们需要戒指和头的词缀把点伤补起来,所以说对装备有一定的需求。


      IP属地:广东3楼2020-12-16 18:20
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        2、技能
        手里剑Shurikens
        一路点到回旋镖,然后是创口切入和旁边的额外投射物(额外投射物通过knee throw节点能转换为20more还是有点效果的),接着往下点满物抗粉碎,最后多出来一点给右上的基础暴
        不要点第二个额外投射物,不然我们蓝耗就压不到0了

        协同打击Synchronized Strike
        点法和毒镖一样,法力效率、攻速、回血、血色裹布。这次点裹布是为了嫖150%全局流血来叠回旋镖的伤害。
        如果觉得幻影回血不需要的话可以改点左边的幻影伤害

        滑步Shift
        点出幻影和无敌之后剩下的点全部扔给滑步之后下一个技能的增伤。
        滑步触发飞镖在点完回旋镖之后只会往冲刺的方向扔而不是往有人的方向扔所以效果很差,并不建议点过去

        烟雾弹Smoke Bomb
        主要是雾中产生幻影和黄昏裹布,有影子扔回旋镖的伤害效率很高所以优先点起来,雾刃节点在雾中最高只能给160%的伤害加成,我觉得不是特别必要所以就点给范围和持续时间了,不想放弃的话也可以在范围和持续时间上扣四点下来。

        诱饵Decoy
        三个诱饵+留下幻影+破甲&虚弱,爆发减甲技能,三个诱饵的声波可以瞬间叠很多层破甲,秒boss之前记得扔一个


        IP属地:广东4楼2020-12-16 19:19
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          3、天赋
          目前人物是93级,天赋如下
          盗贼
          左下角的点伤和攻速非常重要,0魔耗技能回蓝是主要回魔手段

          刃舞者
          右上的weapons of choice点满在双持匕首和剑的时候有150%爆伤,剩下的点收益其实都一般,不过也没太多好点的,凑一凑到天赋树顶拿到+1幻影上限就差不多了

          神射手
          射手这边可以过来把暴击脆弱点满,投掷物攻击的基础暴击并不高,回旋镖击中次数也不算低暴击脆弱点满效果还是不错的


          IP属地:广东5楼2020-12-16 19:33
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            4、装备和神像
            装备部分
            暗金只有飞镖手套一个
            ——————
            黄装基底方面
            武器 - 剑+匕首双持。剑随便什么底子都行没有区别;匕首最好是黑曜石匕首Obsidian Dagger,基底有全局基础暴和物理伤害,提升都不小。
            头 - 爆伤/抗性,看你缺不缺抗
            衣服 - 物伤/暴击率/抗性
            鞋子 - 随意,不要用移速低于10%的慢速底子就行
            项链 - 投射物攻速
            戒指 - 移速/元素抗/闪避
            遗物 - 爆伤/血量
            腰带 - 随意
            ——————
            黄装词缀选择
            关键词缀
            两个戒指的前缀都要绑定t5或以上的“投掷物附加物理伤害&魔力消耗”复合词缀,给回旋镖提供点伤
            衣服和头盔总共有四个职业特有后缀的位置:
            其中头盔上有一个“双持时投掷物附加物理伤害”的词缀,最好也是t5或以上
            另外三个推荐都是“装备匕首/剑时所有伤害提升x%”,因为有双倍效果所以增益很可观
            还有一个“回旋镖附加闪电伤害”因为我们没有找shock几率来降电抗所以收益不算很大,可以不用
            其他词缀
            武器 - 前缀物理伤害/暴击率提升/爆伤,后缀几率破甲/流血/中毒
            项链 - 前缀有条件的可以上一个物理穿透
            其他 - 前缀各种套装抗性安排上,后缀缺抗补抗,不缺的就打生命和闪避值。如果神像没有吸血的话记得在装备里找一点,最好能有4%以上
            ————————
            目前我身上还算可以的几件装备


            戒指



            项链

            胸甲

            ——————————————————————————
            神像
            词缀优先级
            击中吸血damage leech as health on hit
            装备匕首/剑时伤害提升damage while welding a dagger/sword
            每把剑/匕首提升暴击率increase critical strike chance per equipped dagger/sword



            IP属地:广东6楼2020-12-16 20:30
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              5、其他相关
              好像没啥好说的了,贴一下现在的面板吧
              触发haste之后1000左右的整体increase,五百多的爆伤(手套的100面板不显示),400%左右的异常触发率(手套也有100中毒不显示)



              IP属地:广东7楼2020-12-16 20:38
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                IP属地:广西8楼2020-12-16 21:14
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                  这回旋镖看这手感不错啊


                  IP属地:广西9楼2020-12-16 21:15
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                    前排留名


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2020-12-17 07:20
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                      **! 抄作业了! 顺便问下 楼主 前期 开荒 什么词条收益比较高


                      IP属地:浙江11楼2020-12-22 22:07
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