首先,长生者之间不允许生育,这一点姑且可以理解为血脉的延续和本体的永生只能二选一。因此长生者会有吞噬自己血脉的冲动。
其次,婴儿出生时其父未必在场,因此最容易失控吞噬婴儿的只有其母。
某种程度上说这是西方文学中母(防抽)杀(防抽)子这一主题的复现。在近代之前的西方,杀(防抽)死(防抽)婴儿是需要偿命的重罪,并且有时会与对巫术的指控联系在一起(对巫术的常见迷信包括吞噬婴儿/以婴儿献祭等)。因此在历史上经常出现、后来也成为文学中不少悲剧作品题材的就是这样的一类故事:未婚男女发生关系,女方怀孕后男方逃亡或拒绝承认私(防抽)情,女方在分娩后为保住名誉将私(防抽)生(防抽)子(防抽)杀(防抽)死,但最后事情败露使其被置于死地。可参考的作品例如歌德《浮士德》中的玛格丽特悲剧,布伦塔诺的小说《忠实的卡斯帕尔和美丽的安奈尔》,以及聚斯金德《香水》中主角母亲的身世等。而游戏设定中长生者之间不被允许存在的子嗣可以对标这些故事中的私生子,因吞噬亲生子而堕落为怪物的女性长生者也可以对标因杀(防抽)子而获罪的悲剧女性。