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翻旧账来看,2077剧情是不是交接出了问题?以及对剧情的不满

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2019年1月,曾在CDPR工作室就职12年、担任《赛博朋克2077》创意与叙事总监的Sebastian Stepien离开了CDPR,Stepien曾经是《巫师》系列的领航人之一,更是在《赛博朋克2077》中身兼数职,担任台词撰写、叙事总监、剧情设计、创意总监等职务
2019年4月,主要编剧Stanisław Święcicki也离开了CDPR,这位曾操刀巫师3剧情,之前几次媒体采访CDPR,出镜解释2077剧情设计的都是这个哥们,应该也是剧情核心成员吧?结果也走了
几天玩了67个小时,最高难度通了二周目,个人感觉这游戏的剧情作为一个“英雄故事”大差不差,即《千面英雄》所总结的英雄故事法则:向英雄揭示新世界(改变)——英雄遭到了挫折(挫折)——英雄受到了启蒙(受传)——英雄实现了目的(凯旋)
换到这个主线故事上,V在绀碧大厦遇到了重大事件(改变),然后获知自己命不久矣(挫折),与强尼、竹村合作追查解决方法(受传),选择了自己的结局(凯旋)
在凯旋部分,重点是完成自我的实现,而不是“好”结局,所以目前几个结局包括自杀、恶魔、黑墙几个评价比较负面的结局也都可以算是凯旋
但是,好话不但是,但是没好话,这个剧情对于赛博朋克的刻画却有种留白过度导致的隔靴搔痒、欲语含羞之感
留白明显如杰克和强尼,完成出身剧情以后的几个蒙太奇快速闪过就算是交代了与杰克的感情,杰克的剧情快得好像赶着去送死——杰克死后可以打电话留言显得细节很丰富,但是我本期望他可以做到像是过程动画那样,也根据主线剧情的推进,向杰克讲述他死后V的人生故事,结果只有死后那一段,反而显得有点应付了事
强尼银手的感情转变生硬这点就不用多说,吧里已经讨论过很多次,前脚想要V死,睡醒突然就要与V合作,前脚骂骂咧咧觉得V死活不听劝,后脚觉得V是个人物,其中的逻辑我也并不是没办法理解,比如强尼银手应该是一个自命不凡、愤世妒俗同时也理解了赛博朋克内核“科技极权割裂社会,物质的过度充裕让人性变得浅薄庸碌”,对这种人人在烂泥里打滚却无法改变现状的绝望中,产生了强烈的自毁倾向和暴力冲动,所以他既不顾别人的性命,也不顾自己的性命,因为他觉得其他没有觉醒的人不配为人一条烂命,他觉得自己自命不凡却改变不了什么、是个**也不配为人
可惜剧情里没有,这个世界里没有,强尼银手是一个非常精彩的、能够代表赛博朋克社会中反抗者形象的人设,“天才摇滚歌手、不知死活的疯子、抽烟喝酒到肺比下水道还脏的成瘾者、同时又是反抗者的精神领袖”,戏里戏外正好也与基努最著名的《黑客帝国》救世主neo、《为了一条狗》的John wick那种反权威、反抗强权社会的人设产生了强烈的共鸣
可剧情对他人物的挖掘几乎为0,他为什么总是如此愤怒,为什么要几次冲击荒坂大厦不顾性命,为什么对科技权威不屑一顾,为什么可以轻易挑起人群对荒坂的暴动,从他个人折射出的这个社会,上层与下层的割裂,高科技对于人性美好的摧残,底层人的愤怒,这些赛博朋克的核心,却完全没有讨论
结果,就显得强尼银手这个标杆,像是吧里一些人吐槽的那样,是个一直骂骂咧咧不干正事的社会渣滓,是个一事无成又神经兮兮的疯子
而本来,他可以与V互相促进成长,理解自己、理解世界,然后选择“与世界和解,隔着玻璃窗,在霓虹幻梦中守着自己的小小天地”,还是“来,我们一起把这个城市烧成灰”
留白不明显如一些街头对话和支线
在V小窝卖枪的门口,有一段对话,两个人A说买了个人造娃娃感觉自己出轨了,B吐槽说你有病吧,人造娃娃和飞机杯有什么区别,然后A说,但是这是蛋白质构成的,B很无语的说又没有意识
这个桥段非常有意思,反应出的问题就是探讨人何以为人,全身义体改造还是不是人?全身肉体里面没有意识算不算人?如果里面是德拉曼或者强尼这种与人无异的强AI呢,他算是AI还是算人?性偶芯片可以控制性偶的动作,实际上性偶相当于是出卖自己的一切(云顶天使那部分展示出了,不只是肉体,连意识也可以被芯片控制),那性偶在被芯片控制的时候还算不算人?或者一个脑死亡的人被芯片控制了还算不算人?
公司剧情有个顶头上司想要靠出卖V拿回自己的职位,这是一个顶好的桥段,正好可以让公司背景V在经历了人生大变、公司的无情抛弃、街头兄弟情义的洗礼后,向他反驳演说在公司光鲜亮丽的当狗、不如在街头满身泥泞的做人——然后什么都没有,他要出卖V,V反击杀了他,强尼旁边冷嘲热讽两句公司狗都这样,任务结束
赛博精神病任务线一直在控诉大公司的恶心勾当,却一直没有试图让玩家投入感情,仅仅是一封简报,留给玩家自己去想象——假如说,把十几个任务缩减一下,只留下三五个,但是让这些人物在疯掉之前,与V产生交集。比如说酒馆里聊个天接到了一个任务,两人并肩作战,留下了联系方式,还经常给你发消息说一些个人生活抱怨、惊喜、任务的吐槽和埋怨、对公司的咒骂。直到突然有一天他没了音信或者是给你发了一封遗书,然后V获得一个任务,查查看他发生了什么,然后发现他因为公司才疯了,然后V去报复某个公司的负责人,然后负责人告诉V,我可以为某个人的死负责,但是杀了他对于改变这个世界毫无意义,如果想深挖,这里就能引入公司背景的V和他讨论真正的问题是科技极权、被公司主义控制的社会,公司只是问题的具象化,不是A公司也是B公司
这样一个任务并不难设计,机制非常好实现,更不需要什么资源,但是CDPR给的答案是什么都没有,宁可开发十几个场景只为放几个敌人+一张简报,也不把这份“控诉”做得有血有肉、撼动人心
所有的这些,CDPR都起了一个非常好、非常有讨论价值和代表性的情节
然后没了
没了!!
没了!!!!!!!!!!
这点比水平确实不行、情节做得****还更让我伤心
尤其是这一点,其实在之前采访编剧的时候,他也有所透露
现在回到开头,所以我猜CDPR几个核心编剧的出走,可能确实对整个项目的管控造成了非常大的打击,以至于把这些好材料糊弄糊弄一锅乱炖就拿上来,至于什么味道让玩家自己品味
就算是可能淡而无味


IP属地:中国香港1楼2020-12-17 13:58回复
    确实,很伤很伤,从一个神作沦为平庸,主干内核就这样很难改了(希望是flag)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-12-17 19:02
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      目前来看剧情只能算差强人意,我比较喜欢的是对杰克的塑造,还有让人意想不到的赖宣杀三郎,但总体来说没有巫师3那么出色


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-12-17 23:51
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        对赛博朋克的探讨彻底流于表面,以至于让我怀疑2077会是赛博朋克这个文学/视觉题材被玩烂的开始。做基础设定的比做美术的懂,做美术的又比做剧情的懂,做战斗系统的是最不懂的


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2020-12-18 07:48
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          问题来了,编剧们离开cdpr去哪了,我要玩他们去的工作室的游戏


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-12-18 08:42
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            应该是基努的中途加入让剧情大改过


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2020-12-18 10:54
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              唉,现在想一家工作室真正有良心太难了,一出名人都被挖走了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-12-18 14:24
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