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【策划有话说】【第十四期】 数据共通、一键红包即将上线!

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第十四期问题收集帖子中大家所提出的意见反馈,都在本期统一整理回复。同时大家对于游戏有疑问或者有建议,都尽量表述清楚,我将尽量为大家解答,欢迎大家提问。


1楼2020-12-18 17:10回复
    提问人:@👀什么正7头
    Q1:重要的事情说三次,一键红包、一键红包、一键红包,这次安排了吗?
    A:快了快了,预计在2个周更范围内更新出去。


    来自iPhone客户端2楼2020-12-18 17:13
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      提问人:@一介俗人丶º
      Q2:策划大大,可不可以考虑放缓所有进度,把队伍语音系统好好优化下吧,重连会卡,换模式有的时候也会卡,体验着实有点差了。
      A:队伍语音这个的确是在部分情况下会有问题,我们也在和语音系统供应商核对。


      3楼2020-12-18 17:14
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        提问人:@💫皮就完事了😜
        Q3:我想问羁绊差距这样真的合适吗?50级的风来吴山334万,80级的万夫莫敌338万,难道这四万就是突破80的好处吗?现在风车鬼胖4、50万的很多吧,甚至还有更高的,难道真的让我们的羁绊终点才是别人羁绊起点吗?
        A: 本身羁绊角色触发的羁绊技能都是自身的特色技能,目前主要依赖于角色自身循环中羁绊技的输出占比来决定技能伤害;当单独拿出羁绊角色的羁绊技能来看的话,的确是存在强度的差异,这一点在未来我们也会进行考虑。


        4楼2020-12-18 17:14
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          提问人:@梨大无虫
          Q4:请问一下钓鱼有时间限制吗?昨晚挂机掉了300鱼饵就不动了,鱼饵饱食都还有,背包也没满。
          A:鱼池的鱼被你钓没了?换个鱼池看看吧。


          5楼2020-12-18 17:14
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            提问人:@爽朗的夜魔007
            Q5:钓鱼准不准备弄点其他玩法?光挂机钓鱼有点无聊?例如能不能增加个双人组队PK功能。奖励可以没有,纯粹觉得好玩。
            A:每日限时30分钟开启的全服钓鱼大赛可否?


            6楼2020-12-18 17:15
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              提问人:@枯木杉林 @sunnyKai666
              Q6:上期提到的通服到底什么时候上线啊,鬼区没有小姐姐没有情缘啊。还有,跨服招募打本的功能文件夹建了吗?马上12人本了,我们不希望打本10分钟招募一小时呀。
              A: 通服功能在研发了,在这之前我们也会近期对部分服务器进行数据共通。


              7楼2020-12-18 17:15
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                提问人:@☞呸呸呸呸☜
                Q7:马上开野外了!!有没有考虑把pvp装备和pve装备的获得方式分开??
                A:暂时没有考虑哦。


                8楼2020-12-18 17:15
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                  提问人:@月影字逍遥
                  Q8:
                  战场的改动看得出策划有想做一些变化来改变目前战场的境况,但我认为目前改变带来的反响是微弱的。早前提过战场变革,这次继续提一下吧。马上分阵营了,有多人野外玩法,战场内是否也可分阵营?
                  如果分阵营我建议公平场和带装备入场都开,但玩法机制改一下,公平场现在这种兵线推塔模式可以继续保留,带装备入场建议开云湖躲旗,或者古战场那种抢占点的玩法,增加乐趣和对抗。
                  A: 其实关于PVP战场的模式,除了当前的对线模式外,我们也在着手准备新的模式了,希望带给大家不同的战场玩法体验。


                  9楼2020-12-18 17:16
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                    提问人:@TK64644
                    Q9:枫华谷难度梯度问题很大啊,上个版本毕业的玩家这个版本直接碾压,建议枫华谷难度提升一下,后续还会增加新难度吗?
                    A:天子峰马上要上了,可以去挑战下。


                    10楼2020-12-18 17:16
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                      提问人:@灬苏丶幕丶遮灬
                      Q10:用常驻换卡系统换出来的通用卡,用掉以后上限不恢复吗?
                      A: 常驻卡系统的可兑换上限目前是依赖每天签到提升的,每次兑换通用卡*1,都会消耗掉这500点上限呀。


                      12楼2020-12-18 17:17
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                        提问人:@雪景空♀
                        Q11:以前战场论剑名剑大师赛几个玩法的收益是差不多的,现在突然有3个提高了收益,那么在战场花费时间精力后的获得明显就不划算了,战场玩家必然变少,策划这是打算删除战场玩法?
                        A:也不是,战场抽奖的奖励提升了。


                        13楼2020-12-18 17:17
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                          提问人:@弱鸡侠🙈
                          Q12:新版本感觉很多日常收益都被砍了,例如:派遣取消了;太虚金币、非金币掉落紫装金装明显减少,太虚5以上才出6阶级,金币模式保底一个金装也没有了;吃鸡奖励削减;藏宝洞掉落削弱。虽然有的项目是增加了收益,可是整体算下来,收益大部分是不增反减啊策划可以解答一下为什么这样设计吗?
                          A: 吃鸡奖励并没有规划削减,藏宝洞掉落也是如此;太虚的金装奖励可以再观察下,再决定是否调整。


                          14楼2020-12-18 17:18
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                            提问人:@云上飘月
                            Q13:太虚新增了翻牌子让我等黑鬼有了更多希望,谢谢策划。但是想请问太虚1层的掉落为什么还是4+5阶装备?现在的5阶装备已经不能拆解出洗练石了,且我发现6阶装备也是概率掉落的。哪怕有了词条转移,对于洗练石的需求依然庞大,这样的掉率太低太低了,请问可以让太虚1金币模式必定掉落5/6阶,且6阶装备必定可拆解出洗练石吗?
                            A: 你能多打几层吗?啊啊啊啊啊!你觉得你可以的!


                            15楼2020-12-18 17:18
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                              提问人:@👀什么正7头
                              Q14:应该不止我一个人晚上没时间玩弈星迷阵的吧,为什么就不能在白天开放呢?后续真的不考虑修改迷阵玩法的开放时间是吗?
                              A:预期在2个周更内会对系统的开启时间进行全面的调整。


                              16楼2020-12-18 17:19
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