龙爹物理队击晕打法
船长(女王)的特色被动肉兄弟效果为补正命中和暴击,并使普攻一定概率击晕敌人。
控制 船长(主动带加攻和两个带命中补正的技能,被动叠运,魔札带能加攻和加眩晕率的蓝恶魔)
奶妈 克里斯(新人没有情人节ssr可以花苍粒子换运动会sr,主动带双群奶和消除辅助状态,被动带加运,攻,敏,萌具要尽量高级,最好能一口奶4w血)
叠运 姐姬(3个蓝圣装任选一个,有姬勇者最好)/克里斯(有泳装的话)/白崎鸫(主动幸运buff,消除辅助状态,被动有攻击场地,龙爹技能消除不掉场地技)/猪妹(元旦活动的幸运场地派上了用场)
输出1 索菲/猫/点了exhp+5以上的弓
输出2 琴/阿修莉/索菲/猫/弓/姐姬
输出位1必须敏捷高于普通状态的龙爹,以保证能在1t或2t龙爹出手前打进第一次heat,因此高敏的猫/弓/带敏捷+暴击率被动的索菲是首选,输出位2任选。
注意事项:
1,如果使用姐姬,姐姬请带冰结魔札摆5号位。
2,全员血量标准为使用冥王技后至少4w,以保证在冥王奶下硬抗控制失败后的第二次heat状态的攻击(但还是可能会减员),正因如此要尽量在第三次heat之前解决龙爹,否则再往后我就不知道会发生什么事了,输出位预测需要sr25/ssr15/ssr12+1以上的萌具。
3,龙爹闪避率算是较高的,乱轴的原因大都是攻击被miss导致(例如楼主的琴曾经4连刀空了3刀),所以尽量带有命中补正的技能。
大致流程:
1t 开局不要立即使用冥王技。尽量叠高船长幸运,目测1600就能在heat状态下也能控住;能打进heat最好,或者2t由敏捷高于龙爹的队员打进heat,如果2t让普通状态的龙爹出手会消除所有buff,这时就可以重开了。
2t 船长给晕,克里斯消除再生。
3t→第二次heat 中间船长可以使用两次技能,注意龙爹的必杀条,当必杀条快满或down状态快要结束之前,船长就要提前给控,否则普通状态的龙爹必杀后就接消除buff,这时建议重开。克里斯在第三次奶前使用冥王技加血量上限(不要提前开,因为克里斯要靠奶技叠buff,down状态的BOSS伤害太低,可能损失的血会被再生/萌芽回复)
第二次heat 如果没控住,冥王技奶能给你一次机会,正好控住的话就加攻击,或者留着净化给睡着的琴。
往后自行考虑。最好能在第三次heat前解决。
图示索菲和琴萌具ssr20+3,一般8~10t左右结束。