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【策划有话说】【第十五期】陈月超武调整、鬼工图纸相关问题解答

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第十五期问题收集帖子中大家所提出的意见反馈,都在本期统一整理回复。同时大家对于游戏有疑问或者有建议,都尽量表述清楚,我将尽量为大家解答,欢迎大家提问。


1楼2020-12-25 17:25回复
    1、关于减伤机制的处理
    针对减伤机制这里进行说明,将会在12.28日版本进行完善修正;
    减伤按照类型只划分为技能类型减伤A,非技能类型减伤B;
    技能类型减伤A,是指角色技能效果触发的减伤能力;目前来说技能附带的减伤是同一时段内若存在多个减伤,则取最大值,例如α持续10秒的30%减伤和γ持续5秒的50%减伤同时存在,那么前5秒γ生效减伤效果是50%,5秒后γ消失α生效,减伤效果为30%;
    非技能类的减伤B,包括羁绊、装备、特性等各种,在该类型框架下,减伤是叠加,加法关系,如羁绊提供15%减伤,特性提供10%减伤,装备套装提供25%减伤,那么累计B类型减伤效果为 50%;
    A类型和B类型减伤最终的作用是乘法关系,如技能类型减伤A提供60%减伤,非技能类型减伤B提供50%减伤,对手1000点的伤害打到自身,减免后的效果就变为 1000*(1-60%)*(1-50%) = 200点


    2楼2020-12-25 17:26
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      2、关于最近大家反馈比较多的,副本出价额度超过上限增加装备购买价格
      这点,在12.28日更新版本中,取消基于个人的出价额度限定,避免在新版本大家出价购买装备时,因超出个人额度上限而额外增加装备购买成本;
      同时,在团队副本竞拍分红中,目前是固定团队竞拍90%作为团队分红总额,调整后将根据不同副本,基于副本定位、需求的不同,来调整每个副本,根据副本出价总额度阶段来调整分红比例;例如,团队总竞拍在[0,200000]的部分,90%用于团队分红,[200001,400000]的部分,80%用于团队分红;(具体数值以实际为准)


      3楼2020-12-25 17:27
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        3、关于鬼工图纸的问题
        鬼工图纸本身作为稀少偏高端定位的产出,在交易流通途径上,在12.28周更版本中会从个人摆摊调整到个人拍卖中,也会触发roll点机制;以后上架该图纸,购买该图纸都可以通过个人拍卖系统进行。


        4楼2020-12-25 17:27
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          4、关于陈月超武活动
          陈月超武元素的改动预期也会在12.28周更版本中调整,将穿山甲的表现调整为可耐的小兔子(又凶又可耐的兔子)
          本身系统活动内容也进行了完善,之前保底机制做的也是很不完善,又加上是消耗道具概率中奖的问题,虽然本身基于概率和系统保底机制,在购买道具时附赠的钢珠更多了,但是在部分情况下出现了数值感受很差的情况,所以从逻辑上把保底完全展示出来;同时基于这点逻辑设计的不完善,对于之前已经有过系统行为的玩家,丢失的钢珠也会进行同比的返还。


          5楼2020-12-25 17:28
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            5、关于年底返利与暖心季最后一期活动
            年底返利本身是基于大家对游戏的支持,在年底系统会根据大家自19.6.22至今的充值记录进行福利性质的回馈,偏纪念意义的回馈;最后一期的冬季活动也会在12.28开启,这个活动持续4周,将会有种类繁多的奖励内容供大家追求。


            6楼2020-12-25 17:29
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              6、关于副本外显掉率
              在12.28版本中我们会进一步提高副本中外显的掉率,希望大家能刷到自己心仪的外显。


              7楼2020-12-25 17:29
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                提问人:@pp tiger
                Q1:洗练石问题,太少了,就算用淬魔石洗2磁条,但是1磁条还是得用洗练石,现在洗练石远远不够,本想着出淬魔石是白给的福利,结果是拿洗练石产出换的,未来洗练石的产出途径有思路可以分享吗?
                A:洗练石的问题目前大家主要获取的途径还在于太虚等各系统产出的散件拆解,在12.28版本中,我们也会增加一个锻造配方,消耗适当的玄铁来锻造出洗练石,完善洗练石获取的途径。


                8楼2020-12-25 17:31
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                  提问人:@纯阳咸鱼子
                  Q2:考虑洗练石合成为淬魔石吗?太多没用的洗炼石了。
                  A:不会,你可以和楼上的小可爱沟通下获取洗练石的途径,传授下经验。


                  9楼2020-12-25 17:31
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                    提问人:@第四种绝色💫
                    Q4:考虑一下增加帮贡更多用途吗?目前溢出好多没处用。
                    A:目前针对各类数值、货币、道具之类的,不同类型的玩家存在比较大的差异,部分玩家觉得不够用,而另一部分玩家又偏溢出,这个内容也是我们再整体考虑的方向;但是也避免在帮贡增加新的必需品用途后,给另一部分玩家带来不好的体验。


                    11楼2020-12-25 17:32
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                      提问人:@鳳歌笑Sean
                      Q5:二赛季已经结束,二赛季角色只有两个,后期卡池如何处理?一赛季卡池过深的问题有什么解决方案吗?
                      A:王遗风、谢渊、多多会组成一个新的卡池。


                      12楼2020-12-25 17:32
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                        提问人:@sweet00sorrow
                        Q6:目前开出来的牌子全部不摸底不罢休,这概率是认真的吗?请策划给个解答一下,牌子开出来是不是大概率属性就很低?请查下代码,可以告诉我是维持不变、还是未来会改动还?就是非常容易出最低属性?
                        A:属性浮动是随机的,纯随机。


                        13楼2020-12-25 17:33
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                          提问人:@鳳歌笑Sean
                          Q7:非公平场玩法预设装备、特长、秘籍:目前装备、特长、秘籍都有三套可以选择,但每次在不同玩法间切换(如名剑~副本),都需要手动将这三套进行切换,十分影响体验,考虑这些玩法可以预设使用某一套装备、特长、秘籍,避免频繁切换,可以吗?
                          A:这点我们处理下。


                          14楼2020-12-25 17:33
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                            提问人:@蓝白青黄紫黑红
                            Q8:麻烦出个孔剥落功能可以吗?上赛季6阶的毕业装备,满强度双孔,满词条换上7阶的时候真的心在滴血,比如我洛风衣服1词条天地6,两个600以上的强度孔。我只能选择一个孔,或者一个词条保留转移。
                            A:这个在短期内并没有考虑该功能。


                            15楼2020-12-25 17:33
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                              提问人:@ლ小奶咖ლ @✨短笛伴歌行
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                              新秀活动我觉得初衷挺好,但是发展到全民7缺1新秀就体验感不好了。
                              特别是进度本,多掉一件相当于打两趟,我觉得有点过了。固定队捞到一个新秀就是相当于普通散人组不到新秀的两倍收益,这样对没固定时间跟固定团的野队玩家不公平你说是不是?
                              请问能不能适当平衡下收益,感觉固定多一个掉落有点过了,50%几率多一个比较合适;而且相比之下回归buff有点寒碜,可以考虑给个七阶掉率加20~30%的效果吗?
                              A:这点我们也有观察到,也在讨论。


                              16楼2020-12-25 17:34
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