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一统江山 明国大一统记录

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经过16天的鏖战,我大明终于一统江山,完成此游戏的第一次大一统!比一个赛季预计的21天完成大一统,整整提前了一周,不得不说句,大明威武!因为关服那几天比较忙所以现在才抽出空发帖,简单带大家回顾下明国大一统的记录!

回想这16天的奋战,其实最难的时候,就是在最开始的时候,那时候大家发育的都差不多,打起架来相对来说都吃力的多,后面是滚雪球,越滚越大,曾被明视为最大敌手的秦,在明全力的攻击下,也仅仅只撑了三天。

这里也要感谢下为了大明孜孜不倦付出的各位领导,在你们的英明指挥,和坚持努力之下,大明不想一统都难!

接下来带大家回顾一下,本次大一统的大明记忆!
都说枪打出头鸟,但是这局话在本次测试并不适用,从一开始,明的人数就有一定的优势,身为大明的一员,我们都很担心其他五国会围而分明,所幸这样的事儿并没有发生!是否得益于本国优秀的外交,我不是很清楚,我只是一个开心的大头兵= =
先简要的说下当时的情况,明和秦是发育最好的两个国家,其次是宋和周,再其次是汉和唐。
总体来说,明朝的肝帝多,小号也多,内测送的福利多,无法充值,所以小号的多少就是活人的多少,更是国力的直接体现!

在明已经决定先攻打宋的时候,其他诸国都寄希望于宋能多拖几天,给自己争取额外的发育时间,所以,宋在大家的注视下,轻而易举的被大明所灭,成为了本次测试,第一个被灭国的国家!

其他国家虽然也偶尔和大明有所碰撞,但是在明的淫威之下,都讨不到什么好处,反而各自都更愿意独善其身,免得在宋亡之后,下一次便是自己。
再加上内测断断续续的进人,在见识到明朝的强盛国力后,更多的新人怀着不愿挨打的意愿,加入了明朝,进一步的强盛了明朝自身。

与此同时,秦国北进被明阻拦,东进又怕被周国直接投靠大明,一时发展也略有停滞,宋亡于明后,明朝更胜,秦国直面大明的刀锋,苦苦坚持三天后,终是不敌,也被大明灭国。

自此,天下大势已定,剩下的几个小国在略有挣扎之后,也相继被大明所灭。有不少的人更是直接叛国加入明朝,让一统的节奏大大的提前了!

虽然结束的时候,有很多不舍,但是历史车轮的重碾之下,谁也无法阻挡!

综合此次测试,就游戏玩法来说的话,不足的地方便是,福利和小号搭配出来的恐怖效应,建议下测的时候建立角色可以用内测码相应的加以限制,小号的过于泛滥,对彼此游戏的体验都会有所影响。
再就是每个国家的战力估值,战力太强盛的国家,不建议还能有新人加入,强者恒强的游戏体验,远不如以弱胜强!
说完了游戏的感想,再就是人性了。虽然大明强盛,但是如果在一开始的时候,如果各国合纵连横,以5压1,那大明的优势也是不复存在的。但是在人性的影响下,真正能做到协同的很少很少。
就像本次测试,汉唐矛盾不断,秦在宋亡之时,也没有倾力相助,终是一个一个相继被灭。这也许就是六国的魅力吧。有人性,有争斗,这样的游戏在公测的时候才会特别的好玩吧。像勾践那样卧薪尝胆,最后翻身的国家,应该也会遇到不少吧!


最后的最后,献上本次统一六国的大明国君的结算图,期待下测,能有更有趣的争斗!


1楼2021-01-05 17:46回复
    记录的很详细期待下一次测试和公测!~


    2楼2021-01-07 16:55
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