无论哪个赛季,总有T0队伍和T100队伍,T0之所以是T0,武将自带面板属性好不说,能配合的技能也必定优秀,完美的技能联动配合打造出T0。但是有些技能无论在哪个赛季,注定是冷门、沉睡在仓库,否则,以现在的S级技能和橙色武将,打造十队都不是事。
某些技能我可能会提供多套改进方案。
1、 魅惑
感人的触发概率,还必须是普攻才行,那就得配合嘲讽、援助这样的技能才能充分发挥。
改进建议:
① 可以改成类似程普技能的触发机制,35%触发概率,每受到伤害触发,每回合最多触发两次。这点来说并不过分,可以参照吕蒙自带技能的效果,并不超纲。但如果这样改,武锋程普可能会有所超标,所以也有第二套建议
② 提高触发概率,至少60%的触发概率。毕竟适合使用它的武将就少,不配合嘲讽或援助本身就难发挥,提高到这种概率也就和吕蒙自带技能能触发的概率还有所能看
2、 合军聚众
用过的都知道一场交锋下来能治疗多少,和刮骨疗毒甚至杯蛇的治疗量完全不在一个水平。
改进建议:
① 对自己以及随机友军释放,治疗率降低,也可以与某项属性关联,类似于皇叔的技能;
② 附加某些效果,比如援护、抵御等来加强,这些效果不一定100%触发,以不超模为准;
3、 乘敌不虞
基本不见有人使用,也或者未开发出来,毕竟作为一个法师,带这样的技能浪费一个格子确实有所浪费。
改进建议:
① 去掉受智力影响,调整治疗率,这样适用面更广;
4、 气凌三军
这个技能同理魅惑,必须要普攻才能触发,并且反击伤害确实“感人”,适用武将范围太小。
改动建议:
① 参考魅惑的改动建议,要么受伤就触发,要么反击伤害加强;
5、 焚辎营垒
虽然改动过一次,但是依然冷门。
改进建议:
① 加强伤害;
② 或者提高触发概率;
③ 或者负面状态有所加强,比如可以适当概率可以禁疗两回合;
6、 用武通神
讲真这个技能按理来说是个神技,司马懿标配之一,但现在随着司马盾的没落,PK赛季战场上还有几个人使用?并且以目前的效果来看,也就只有司马懿适用,并且还要配合曹老板的增伤才能有效发挥。
改进建议:
① 稳定伤害率,不随回合数变化而变化,类似姜维的技能;
② 可以增加些附属伤害,比如对负面状态的武将伤害提高之类;
7、 义心昭烈
哪怕满红大佬刘备多到换典藏可能都不一定兑换这个技能,多少个赛季别说T0,就T2以上的队伍都不会带他。
改进建议:
① 技能效果反过来,队友兵力少的时候,自己为队友承担伤害。反正能背这个技能的基本也都是奶妈,***就死吧,队友不死才是王道,这也符合奶妈的定位;
8、 梦中弑臣
很多人可能连这个技能的说明都背不下来,实在太冷门。
改进建议:
① 这个反击伤害受武力或者智力最高一项影响;
② 类似士别三日,某些回合一次释放伤害;
9、 沉沙决水/诱敌深入
作为S1老牌较为容易得到的技能,现在使用率确实感人。
改进建议:
① 取消读条
② 增加负面状态为全体;
10、 瞋目横矛/引弦力战
这种带群攻的技能,和马超这个英雄一样,如果机制不改,注定小众。
改进建议:
① 增加群攻伤害;
② 受到群攻的伤害单独结算;
大家心中还有什么技能目前基本压箱底的都可以拿出来一起讨论,更加丰富我们手中的阵容。
某些技能我可能会提供多套改进方案。
1、 魅惑
感人的触发概率,还必须是普攻才行,那就得配合嘲讽、援助这样的技能才能充分发挥。
改进建议:
① 可以改成类似程普技能的触发机制,35%触发概率,每受到伤害触发,每回合最多触发两次。这点来说并不过分,可以参照吕蒙自带技能的效果,并不超纲。但如果这样改,武锋程普可能会有所超标,所以也有第二套建议
② 提高触发概率,至少60%的触发概率。毕竟适合使用它的武将就少,不配合嘲讽或援助本身就难发挥,提高到这种概率也就和吕蒙自带技能能触发的概率还有所能看
2、 合军聚众
用过的都知道一场交锋下来能治疗多少,和刮骨疗毒甚至杯蛇的治疗量完全不在一个水平。
改进建议:
① 对自己以及随机友军释放,治疗率降低,也可以与某项属性关联,类似于皇叔的技能;
② 附加某些效果,比如援护、抵御等来加强,这些效果不一定100%触发,以不超模为准;
3、 乘敌不虞
基本不见有人使用,也或者未开发出来,毕竟作为一个法师,带这样的技能浪费一个格子确实有所浪费。
改进建议:
① 去掉受智力影响,调整治疗率,这样适用面更广;
4、 气凌三军
这个技能同理魅惑,必须要普攻才能触发,并且反击伤害确实“感人”,适用武将范围太小。
改动建议:
① 参考魅惑的改动建议,要么受伤就触发,要么反击伤害加强;
5、 焚辎营垒
虽然改动过一次,但是依然冷门。
改进建议:
① 加强伤害;
② 或者提高触发概率;
③ 或者负面状态有所加强,比如可以适当概率可以禁疗两回合;
6、 用武通神
讲真这个技能按理来说是个神技,司马懿标配之一,但现在随着司马盾的没落,PK赛季战场上还有几个人使用?并且以目前的效果来看,也就只有司马懿适用,并且还要配合曹老板的增伤才能有效发挥。
改进建议:
① 稳定伤害率,不随回合数变化而变化,类似姜维的技能;
② 可以增加些附属伤害,比如对负面状态的武将伤害提高之类;
7、 义心昭烈
哪怕满红大佬刘备多到换典藏可能都不一定兑换这个技能,多少个赛季别说T0,就T2以上的队伍都不会带他。
改进建议:
① 技能效果反过来,队友兵力少的时候,自己为队友承担伤害。反正能背这个技能的基本也都是奶妈,***就死吧,队友不死才是王道,这也符合奶妈的定位;
8、 梦中弑臣
很多人可能连这个技能的说明都背不下来,实在太冷门。
改进建议:
① 这个反击伤害受武力或者智力最高一项影响;
② 类似士别三日,某些回合一次释放伤害;
9、 沉沙决水/诱敌深入
作为S1老牌较为容易得到的技能,现在使用率确实感人。
改进建议:
① 取消读条
② 增加负面状态为全体;
10、 瞋目横矛/引弦力战
这种带群攻的技能,和马超这个英雄一样,如果机制不改,注定小众。
改进建议:
① 增加群攻伤害;
② 受到群攻的伤害单独结算;
大家心中还有什么技能目前基本压箱底的都可以拿出来一起讨论,更加丰富我们手中的阵容。