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【游戏笔记】

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想了个理论中的新套路
首先,在你放下基地后,腐化就随即开始生成在你的地图对角,然后腐化就会不停的蔓延开,当然腐化位置怎么控制好就不说了。
主基地会送十二个人,这时候把这些人全部取消职业,然后调一倍速。用火焰术直接烧掉主基地(火焰术打腐化营地谁用谁知道),然后就能直接再次选择全图建造主基地。当然,最好看准一点,别烧死太多人。
然后就能再次全图选择主基地位置,主基地直接隔着腐化建造(别靠太近),周围收集一点材料,正常搓基地,然后围腐化。这种办法理论上可以直接把腐化控制在早期。当然你要是觉得太近,等火炬和防御成型,再把基地拆了就行。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-01-11 13:57回复
    测试了几次,只要腐化周围平坦,那么第一天晚上就能堵死腐化,这还是包了块石头山的情况。



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-01-11 19:48
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      其实没必要,常规第二天就能围住腐化,正常游戏12人第一天就能下四房,一农,一净水,采木头石头 甚至有的可以下锯木,首先记得位置要选好,比如你放左上角腐化必定右下角,然后放建筑的时候可以刻意往腐化那边铺。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-01-12 13:57
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        看了下steam社区,我这种办法20年也有人提出来过了,成果就是直接把基地造在腐化旁边,然后直接根治腐化,在完全消灭腐化时会井喷怪物,而现在这小小的腐化源头就冒出十,二十只无头,就再也没动静了。目前就剩一个孤零零的基地和炮台,正在继续观察中。还未建造的建筑不能烧掉就很麻烦,不知道是不是游戏漏洞。


        IP属地:上海4楼2021-01-16 15:26
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          最近尝试噩梦难度被打的很惨,几点心得:
          1,开局必须压制腐化(可以考虑搬家的办法),不然腐化的速度还没等你铺到那边就已经传染半张图了。
          2,怪物的血量很高,第六天我四个初级炮台,两个子弹两个弓箭已经打不动怪了。按照这样的增长速度看每天都要升级换代防御工事。
          3,生存模式很多时候都是压着怪打,也就是不需要看工事,等早上就行。而噩梦很多时候一个不注意增强防御,就要考虑怎么拖到早上不被攻破围墙。目前可行的办法是迷宫里挖水池,可以减缓敌人的速度。第二种是结合迷宫和地形,两边开口,之间的距离越长越好,一头用神之墙封住。等敌人走过迷宫要到达大门时马上先拆掉另一头神墙,再把大门前堵上神墙。这样敌人就会再次寻路去另一个口子,这样来回循环操作,就能拖到早上。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-01-17 23:01
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            4,噩梦难度下流浪者变少(基本频率在两天来一次左右),坏事件变多,一天能遇到几次(晚上瘟疫,地震,前一天还有地震,差点把炮台和精炼厂全部摧毁)。这次玩到13天,人口35,来血月爆了一堆24级幽灵被突破防御了,我才刚刚开始换水晶墙,想玩噩梦的引以为戒。防卫永远是第一大头,十天左右应该建立起码两组满级石傀儡和两组满级水晶傀儡,石头有了远程才能互相配合在迷宫里打出更多输出。水晶负责在血月时迅速消灭血液史莱姆和远程支援阵线,尽量不要让他们近战。没有弩炮前用石弹塔和能量塔,并尽快升满。


            IP属地:上海6楼2021-01-21 12:46
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              发现一个新bug,在开局人降下来的途中保存退出再进,还没掉下来的人就刷没了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-01-24 19:14
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                烧营地贴脸造根治腐化的方法会导致当前区域坏档,别的有腐化的区域都没问题气死


                IP属地:内蒙古8楼2021-03-09 00:37
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                  我用火堆快把腐化清理完的时候那天晚上突然刷了三四百的怪把我家推平了,是游戏机制吗,打了半天的档就被推平了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-08-27 23:26
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