【关键词·必看】
-
{玛娜}
构筑万物的特殊粒子/灵子,是违反物理法则的能量。学者们普遍认为玛娜的诞生需要追溯于创世之初,由神明创造世界之后,得益于那份伟力自然生成的一种基本元素,也就是这个世界里所谓存在的魔素(玛娜)。
玛娜是一种能量,在人们普遍认知中,玛娜是对魔物等怀有魔力的生物而言,等同生命源泉的存在,并与魔法发动、武技施法等行动息息相关。
只要是活着的生物,或多或少都会释放玛娜,越强的魔物越会释放出高浓度的魔素。
顺带一提,除却生物会携带的Mana外,一些玛娜含量极高的地区,还会自然形成为高浓度魔素结晶体,统称【魔晶】。在进行适当加工后,即可制成便于行使魔法或制造德龙科技设备的材料,能在市面上卖出好价钱。
-
{魔法}
魔杖、法器,通过这些特殊媒介,令体内玛娜得以链接外部环境,凝聚自然界无尽的魔素,从而在现实中达成奇思妄想般、并可随时再现的奇迹,即为魔法。
玛娜,施法者施咒的基本条件,行使任何魔法都需要消耗一定玛娜,对于初涉魔道的新人而言,他们往往会因缺乏计划性地胡乱施咒而快速地榨干自己那点微不足道的玛娜。
需注意,魔力的用尽虽不会危及生命,但玛娜耗尽的魔法师必不可少的会感到强烈的疲惫感,这是无法抹除的,这种情况下,你将无法继续施咒,且行动上也会变得困难。
咒语与法阵
咒语是魔法程序中必不可少的一环。
吟唱咒语是魔力在凝聚并释放的过程,通常一个魔法师的咏唱速度取决于它的魔法掌握程度。在魔法中通常大魔法的咏唱时间与咒语相对而言都是较为漫长的,一些高阶大魔法不仅需要咒语,甚至还需要刻写法阵,但这些往往通常都是极端强大的范围型魔法。
-
{武技}
在这个玛娜充裕至无处不在的异界大陆上,总有不被上天眷顾的人,但它们并非手无寸铁。
概述
武技可以说是非玛娜适应性者的魔法,相对于魔法通过将体内的玛娜输入媒介、从而凝聚环境中的玛娜来发动,武技则更多是靠消耗使用者体内的玛娜和体力来发动。
武技的修习门槛极低,且能配合各种技巧和肉体锻炼,再蹩脚的冒险者也会学一两个武技。但要精通乃至达到与魔法持平的效果,却需要更多的努力,反复练习。
分类
武技的种类有很多种,但大众习惯将武技分为以下两类:
强化类武技,可以短暂提升属性的特殊武技,释放后能在一定时间段中,令自身发挥出平时无法企及的力量、速度、防御,乃至一些特殊能力,但往往由于持续使用,导致消耗惊人。
攻击类武技,通过一次性消耗大量玛娜和气力,直接采取行动的攻击性武技,例如技巧性的斩击、在之上的远距离剑气,或是通过单次的巨幅力量提升来达成大范围破坏,这些都被统称为攻击类武技。
-
{德龙科技}
传奇矮人工匠迈拉克·德龙的巅峰之作,将科技与魔法融为一体,以高品质的魔晶作为供能核心,从而驱动功效各异的机械装置,使得没有魔法天赋的人们也能如使用刀叉般轻松的释放奥术之力,这便是德龙科技。
只需要一纸说明书,任何种族都能学会如何操作德龙科技的造物,从枪械、炸弹到工业、生活用品,它们在极短时间传遍了这片大陆的每一个角落,被运用在人们生活的方方面面。
虽说也曾有过多位闻名遐迩的大贤者联合声明抵制的事件发生,但德龙科技无惧争议,仍以极高的速度发展着。
毕竟,人们从不会拒绝方便。
-
{标准贝特朗}
瓦尔西克大陆各地通用货币,也称贝币,一种淡金色的金属硬币,材料轻便又耐磨,面值从0.1至500不等。只需花上1贝币即可在街边小酒馆买到一杯便宜的自酿啤酒,而20贝币足够在市区找到间舒适的旅馆住上一晚。
除非有金钱相关标签,否则所有玩家初始自带金额固定为一万贝币。
-
{浮光城}
地处平原东部的人类城邦,以繁华的商业运营为傲,亦是最受瞩目的新兴城邦之一。
铂剑战争结束后,人类国家先后崩解,国王的概念不复存在,只有贵族、领主们依旧留存了下来。浮光城只有近百年的历史,属于贵族世家海雅辛斯家族领地的一部分,在继承人蕾迦娜·海雅辛丝(Regana Hyacinth)的治理下,整座城市欣欣向荣,呈飞速发展之势,其个人旗下产业【微风酒庄】所出品的葡萄酒,更是浮光城最为声名远扬的特产
这样一座在和平盛世中谋求发展的年轻城邦,却在竞风凌主的策划下,不明所以地成为了整片大陆的中心,引来各族各派群雄汇聚,也只能称之为凄惨了吧。
-
{剑狂}
“剑途唯叹缺一败,世无知己论痴狂!”
出身冷僻、积极活动于多个城邦的顶尖剑者,早年经历已不可考。距今千年前,布局夺取一邦统治权后获得多国支持,从而发动了席卷整个瓦尔西克的铂剑战争,致使血流成河、尸横遍野,时至今日仍被公认为瓦尔西克大陆自历史纪录以来的最强人类。
传说此人同时驾驭着六柄神器,每一柄皆有摧山裂地之能。操着迥异于各族的言语口吻,为人族谋得福祉,为异族降下灾殃。
距离铂剑战争之败亦有千年,剑狂的势力早已不复存在,剑狂的影响也被时间磨灭,然而剑狂理念的继承者并不见少。或者说,每一个对人族现状有所不满,且不认同异族生来不凡、有资格傲视人族的人类,皆是剑狂的追随者。
-
{狱天玄阁}
由五英杰之一的竞风凌主亲自设计并委托矮人工匠团打造的建筑,为通体深灰色泽的圆柱形巨塔,外形精致似艺术品,高度不可估量。
千年前,剑狂战败而不死,目睹战友先后凋零的竞风凌主孤注一掷,启动狱天玄阁,附着最高级别空间魔法的玄阁瞬间移动至战场,将剑狂封入其中,并将其体内玛娜吸取殆尽,用于开启通往虚数空间的传送阵,剑狂与玄阁就此迎来一同被放逐的结局。
然而,千年的共存令剑狂与玄阁产生了一定程度的融合与缔命关系,前者得以反过来夺取后者的控制权,并籍此重回瓦尔西克。
如今,狱天玄阁已然成为剑狂及其党羽们的据点,整座塔楼以空间穿梭魔法在大陆各处现身活动,为剑狂的归来铺就道路…………
-
{竞风凌主}
瓦尔西克大陆最为知名的神棍角色,亦是六英雄中仍存活于世的最后一人。身兼谋士、作家、学者、商人、预言家、思想家、四方使者等数职,更有【掌死之智】美誉。
其人正邪难辨,立场不明。
曾于数百年间现身各方,写下诸多预言,造成多地动乱;却也曾在铂剑战争等大型灾祸降临之时,身处幕后协助化解危机。
有着超群的智慧与军事手腕,却从未在任何城邦供职,令人好奇这份能力是从何而来。
为人自信狂傲,善於攻心、谋略与谈判;个性深沉却富枭雄之姿,手段时而缓和有序、时而强烈极端。可有效运用身边一切的人力与资源,令其发挥最大价值,为达目的可将视线范围内的一切纳入计划计划进行考量,甚至包括自身性命,是绝对的理性主义者。
喜爱以华丽的方式登场,伴随漫天霜叶,足踏天桥、手持华伞、略遮面容。又常常毫无征兆地退场消失,可谓神龙见首不见尾。
虽为人族,但并不栖身中部平原,总在游历各国,居无定所,同各大城邦、多族领导皆有交情,也因掌握太多秘密而被相当一部分大势力视作必除目标,但总能运用巧智化解险情,并给予下令出手之人相应惩戒。
有充分证据表明,竞风凌主乃是多个跨国商团与地下组织的幕后老板,权倾一时。座下军事力量甚至足可比拟一个大型城邦,却较少动用自身部署,更喜欢通过智慧,假借各大势力之手,为自己达成目的。
据传其智可夺天时,因而亦有人借谐音、尊称其“掌时之智”。
-
{烽烟天卷}
宽约一米、长度不明的书卷,由竞风凌主亲手书写并设下禁制,除竞风凌主本人外,任何人皆不能将其完全摊开,仅可展开少许。愈是实力强悍的角色,愈能展开更多部分。
天卷中记载着竞风凌主多年来观察、挑选的二十个关键词,并对外声称是自己预言得知,将会在未来天下风云变色之时、最为关键的二十件事物,从而引来多方议论。
人、物、门派、势力、兵器、事件、甚至是确切到分秒的时间,未来一切关窍,尽在其中。