關於R-Type Tactics 2 番外篇第一關
這關的難度... 讓人很垢病的"1星難度”
這一關說實話很沒有戰略性,
雖然玩過的人都知道可以利用生命體阿法那個轉彎波動炮,還沒碎冰前發射效果奇佳。
但是..但是! 那完全取決於ai真的要非常愚笨... 剛好全部貼在冰塊跟岩石邊緣,外加有激突的高級攻擊使用率低的不可思議,壓縮波動炮又專門往自己人砸...
認真來說,異文明44的性能非常先進,3索敵、4移動、高燃料、雷射屬性無法迎擊、110攻又是長射程的波動炮... 45%的迴避率、隱藏hp,這些綜合能力加起來,當時拜多第一關給的單位沒有一個可以跟任何一架44戰機匹敵!異文明所有戰鬥機一起上硬衝過來,拜多軍根本必敗///
初見這關時,點開異文明44型的數據時,直覺認為,這先進戰鬥機是要靠運氣打贏的...
第一、44非常少使用激突
第二、44滿charge時還貼過來用一般雷射攻擊且被反擊打掉蓄力
第三、會排一排站位站讓後面的44開波動炮滅機(這個很扯蛋,極致ai表現阿)
第四、有時完全不移動......
本身是戰略遊戲,結果這關設計是來靠ai犯蠢才能通關的設定無疑是很不成功的。當時第一次看見敵方陣容跟數據,不知道ai這麼差的情況下,思考到的是... 根本不管用什麼戰術都是打不贏的!!
這關的難度... 讓人很垢病的"1星難度”
這一關說實話很沒有戰略性,
雖然玩過的人都知道可以利用生命體阿法那個轉彎波動炮,還沒碎冰前發射效果奇佳。
但是..但是! 那完全取決於ai真的要非常愚笨... 剛好全部貼在冰塊跟岩石邊緣,外加有激突的高級攻擊使用率低的不可思議,壓縮波動炮又專門往自己人砸...
認真來說,異文明44的性能非常先進,3索敵、4移動、高燃料、雷射屬性無法迎擊、110攻又是長射程的波動炮... 45%的迴避率、隱藏hp,這些綜合能力加起來,當時拜多第一關給的單位沒有一個可以跟任何一架44戰機匹敵!異文明所有戰鬥機一起上硬衝過來,拜多軍根本必敗///
初見這關時,點開異文明44型的數據時,直覺認為,這先進戰鬥機是要靠運氣打贏的...
第一、44非常少使用激突
第二、44滿charge時還貼過來用一般雷射攻擊且被反擊打掉蓄力
第三、會排一排站位站讓後面的44開波動炮滅機(這個很扯蛋,極致ai表現阿)
第四、有時完全不移動......
本身是戰略遊戲,結果這關設計是來靠ai犯蠢才能通關的設定無疑是很不成功的。當時第一次看見敵方陣容跟數據,不知道ai這麼差的情況下,思考到的是... 根本不管用什麼戰術都是打不贏的!!