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微积分对曲线长度定义,很有意思的问题,半天没想明白

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微积分里边曲线长度是通过折线近似,然后把折线里很多线段的长度加起来,求极限。这样只能保证曲线长度是这个极限的上界。不能夹逼。那为什么还可以这样定义呢?像面积体积这些,都是上,下,大于等于,小于等于弄一个,然后夹逼定理得到面积,体积确实是极限值。没有了夹逼,怎么保证求出来的极限确实是曲线长度?
这是之前我看到的贴,由于是几年前的,没有人说清楚,重新发个新的。有没有人解释一下?
https://tieba.baidu.com/p/5003093161


IP属地:广东1楼2021-01-21 12:03回复
    你也可以用夹逼来做到——在内接线的基础上加一条外切线,分段够多的话两条线会越来越接近


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-01-21 12:09
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      你说的有道理。曲线长度并没有夹逼,而且应该很难做到(如果能做到,我估计书上肯定就直接给你写出来了,不会留下这个漏洞)。如果书上直接把这个作为定义,它的信服力不够,但确实是正确的。
      首先如果你没有给出曲线长度的定义,那你为什么会觉得折线的长度要小于曲线长度呢?你有这个感觉是因为你心里已经自己有了一个曲线长度的定义,这个定义是欧式度量给出的。
      所以曲线长度的定义本身不应该是那个积分公式,而应该是通过欧式度量给出。换言之,先给出直线长度,然后你把曲线拉直(做保持度量的变换)以后,计算拉直以后的长度。换言之,如果有一个人在曲线上走,另一个人在直线上走,他们速率(瞬时速度的大小)一样,同一时间段,直线上走的人的路程,就是曲线上对应两点的长度。
      用数学的语言变成:令r: R→ R^n为保持度量的嵌入(为了方便考虑二维的情况r(t)=(x(t),y(t)),其它维数一样道理)r的像是所求曲线,由于保持度量,所以sqrt[x'(t)^2+y'(t)^2]=1(在直线上走路的人的速率和曲线上走路的人的速率相等)。如果直线上的人从t=a走到t=b,那么直线上的人走的路程应该是对t从a到b的积分。所以sqrt[x'(t)^2+y'(t)^2]=1两边对t从a到b积分,方程左边就是曲线的长度了。你如果把积分整理一下(用换元把t变成x),就会得到你书上看到的曲线长度公式(从x(a)到x(b)这段)。
      所以书上的公式是对的


      IP属地:广东3楼2021-01-21 14:26
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