从9月28号手机端开服,玩到现在,第一次深渊满星,感觉实属不易,甚是感动,满星的契机也是因为抽到了甘雨和常驻歪到了阿莫斯,让我看到了希望。作为休(下)闲(体)玩家,甚至在一个月之前,我还在为如何通关而发愁,在两个月之前我甚至都没想过有朝一日会满星深渊。只是没想到这一天来的这么快。
从接触到打通再到满星深渊的过程中,也见证了我对这个游戏由浅入深的理解。从开始的xp玩家(虽然现在也是),谁涩用谁,到逐渐了解反应机制,元素附着,再到角色技能命座和圣遗物数值计算等等,再到现在分析规划自己的角色搭配,那时看都不想看的东西现在也逐渐理解并运用了。
但是我一直觉得,玩游戏嘛,最重要的还是快乐,虽然这一步对我来说的确是一个很大的成就,走过来也比较艰辛,但比起这个,我还是更喜欢和朋友一起联机,一起讨论,一起玩梗,他们才是支撑我玩下去的重要动力,在将来,深渊仍不是我的主要目标,我还会做一个休闲玩家,和朋友们一起继续体验游戏的快乐。目标很简单,也很纯粹。
从接触到打通再到满星深渊的过程中,也见证了我对这个游戏由浅入深的理解。从开始的xp玩家(虽然现在也是),谁涩用谁,到逐渐了解反应机制,元素附着,再到角色技能命座和圣遗物数值计算等等,再到现在分析规划自己的角色搭配,那时看都不想看的东西现在也逐渐理解并运用了。
但是我一直觉得,玩游戏嘛,最重要的还是快乐,虽然这一步对我来说的确是一个很大的成就,走过来也比较艰辛,但比起这个,我还是更喜欢和朋友一起联机,一起讨论,一起玩梗,他们才是支撑我玩下去的重要动力,在将来,深渊仍不是我的主要目标,我还会做一个休闲玩家,和朋友们一起继续体验游戏的快乐。目标很简单,也很纯粹。