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两个新民族的科技树

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勃艮第



西西里




IP属地:澳大利亚1楼2021-01-26 19:14回复
    勃艮第
    骑兵文明,拥有独特的经济模式。
    文明加成:
    ●可以提前一个时代研究经济科技;
    ●马厩科技花费减半
    ●骑士在城堡时代即可升级为重装骑士
    ●火药单位攻击+25%
    组队加成:
    ●圣物同时产生黄金和食物
    独特单位:
    ●马上轻骑兵:可积攒攻击力的骑兵
    ●弗拉芒民兵
    独特科技:
    ●勃艮第葡萄园:将所有食物转化为黄金(2:1),研究后农民还将产生黄金
    ●弗拉芒GM:将所有村民转化为弗拉芒民兵,TC可以选择生产村民或者民兵
    科技树:
    ●靶场:少劲弩、重装骑射、指环、帕提亚 (悲报,西欧民族集体缺指环确定。射手系完全不堪大用)
    ●兵营:少供给
    ●马厩:少血统
    ●BK:少重冲、重投、重弩(跟隔壁法兰克相似,不过没有攻城技师和重弩)
    ●铁匠铺:少弓三防
    ●船坞:少重爆、干船坞、造船匠(海军比隔壁法兰克好一些,起码有三级射)
    ●大学:少预热射击、攻城技师(终于又有一个西欧民族有炮塔了)
    ●和尚庙:少异教、神权 (僧侣还可以)
    ●经济科技:全满 (波斯和拜占庭落泪)


    IP属地:澳大利亚2楼2021-01-26 19:18
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      西西里
      步兵文明,可建造特殊建筑
      文明加成:
      ●城堡和TC建造速度+100%;
      ●地面单位收到加成伤害减半;
      ●农田科技给单个农田的产出翻倍(比如一级田+150食物总产出)
      组队加成:
      ●运输船+5运输量,+10船装甲
      独特单位/建筑:
      ●萨金特卫兵:可以建造城楼的步兵
      ●城楼:视为塔,可以生产萨金特卫兵
      独特科技:
      ●第一次十字军东征:每个TC产出10个萨金特卫兵,最多对5个TC生效,仅限一次。
      ●免役税:每个队伍成员的每个军事单位一次性获得15黄金。
      科技树:
      靶场:少火枪、重装骑射、指环、帕提亚 (这次两个新民族都没有指环。不过西西里的弩手勉强可以一用,跟阿兹台克的一样虽然有劲弩三攻但是没有三防和指环)
      兵营:全满
      马厩:少强力轻骑兵、游侠 (马马虎虎,不过民族特色还是可以让西西里骑兵有一战之力的)
      BK:少重投、小炮
      铁匠铺:少弓三防 (这次两个新民族都没有攻三防)
      船坞:少大型炮舰 (跟不列颠一样。西西里的海军还可以)
      大学:少垛墙、建筑学、警戒塔、大箭塔、炮塔 (这个,作为一个地中海民族,火药单位极其残缺倒也算其特色了。另外西西里是根本就没有箭塔,但是因为特色建筑的存在所以也无所谓)
      和尚庙:少拯救、救赎、异教、雕版、神权 (僧侣科技最烂的地中海民族)
      经济科技:少三级伐木


      IP属地:澳大利亚3楼2021-01-26 19:23
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        原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/7206232187


        IP属地:澳大利亚4楼2021-01-26 19:23
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          还有一个什么民


          IP属地:广东5楼2021-01-26 23:37
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