勃艮第
骑兵文明,拥有独特的经济模式。
文明加成:
●可以提前一个时代研究经济科技;
●马厩科技花费减半
●骑士在城堡时代即可升级为重装骑士
●火药单位攻击+25%
组队加成:
●圣物同时产生黄金和食物
独特单位:
●马上轻骑兵:可积攒攻击力的骑兵
●弗拉芒民兵
独特科技:
●勃艮第葡萄园:将所有食物转化为黄金(2:1),研究后农民还将产生黄金
●弗拉芒GM:将所有村民转化为弗拉芒民兵,TC可以选择生产村民或者民兵
科技树:
●靶场:少劲弩、重装骑射、指环、帕提亚 (悲报,西欧民族集体缺指环确定。射手系完全不堪大用)
●兵营:少供给
●马厩:少血统
●BK:少重冲、重投、重弩(跟隔壁法兰克相似,不过没有攻城技师和重弩)
●铁匠铺:少弓三防
●船坞:少重爆、干船坞、造船匠(海军比隔壁法兰克好一些,起码有三级射)
●大学:少预热射击、攻城技师(终于又有一个西欧民族有炮塔了)
●和尚庙:少异教、神权 (僧侣还可以)
●经济科技:全满 (波斯和拜占庭落泪)
骑兵文明,拥有独特的经济模式。
文明加成:
●可以提前一个时代研究经济科技;
●马厩科技花费减半
●骑士在城堡时代即可升级为重装骑士
●火药单位攻击+25%
组队加成:
●圣物同时产生黄金和食物
独特单位:
●马上轻骑兵:可积攒攻击力的骑兵
●弗拉芒民兵
独特科技:
●勃艮第葡萄园:将所有食物转化为黄金(2:1),研究后农民还将产生黄金
●弗拉芒GM:将所有村民转化为弗拉芒民兵,TC可以选择生产村民或者民兵
科技树:
●靶场:少劲弩、重装骑射、指环、帕提亚 (悲报,西欧民族集体缺指环确定。射手系完全不堪大用)
●兵营:少供给
●马厩:少血统
●BK:少重冲、重投、重弩(跟隔壁法兰克相似,不过没有攻城技师和重弩)
●铁匠铺:少弓三防
●船坞:少重爆、干船坞、造船匠(海军比隔壁法兰克好一些,起码有三级射)
●大学:少预热射击、攻城技师(终于又有一个西欧民族有炮塔了)
●和尚庙:少异教、神权 (僧侣还可以)
●经济科技:全满 (波斯和拜占庭落泪)