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关于初代被加上计时器的原因

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好像现在大部分说法是为了控制成本才加上了计时器,但根据当时staff的说法是为了增加紧张感,所以说成本控制的说法从何而来呢,想知道一下








IP属地:山东1楼2021-01-29 11:19回复
    哦干,果然沉了。。。


    IP属地:山东2楼2021-01-29 11:36
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      dd


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-01-29 11:55
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-01-29 11:57
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          顶🔝


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-01-29 12:06
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            再顶顶,希望有知道的大佬


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-01-29 12:32
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              控制成本老谣言了


              IP属地:新西兰来自Android客户端7楼2021-01-29 12:37
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                是因为那时候皮套不耐穿,所以要限制皮套演员的打斗时间,于是加上了计时器,这样一来能在规定时间内战斗,又加入了因能量不足所营造的紧张感。


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2021-01-29 12:40
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                  可能和炎头类似
                  书上虽然说是安排好的,但是也存在称之为事故的记载,有人根据拍摄习惯,认为是……说成事故太丢脸了,就把它当做安排好的吧
                  同样,说没钱太惨了,说成紧张感吧


                  IP属地:江西9楼2021-01-29 12:53
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                    听起来像是特意圆,但就是这样!很多经典设定放到以前本就是无奈之举。初代经典的弯腰战斗只是因为皮套演员180➕,镜头拍不全就不得已这样的。要是觉得强行圆就算了,以下截图是b站特摄大佬的


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2021-01-29 12:55
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                      炎头这个倒是留着,只是不知道出自哪本书


                      IP属地:江西11楼2021-01-29 13:15
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                        大多数人只会相信自己想相信的


                        IP属地:浙江来自手机贴吧12楼2021-01-29 13:36
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                          个人觉得经费不足是最好的解释
                          也正因为是这个原因所以UltraSeven设计的时候就没有计时器了


                          IP属地:浙江13楼2021-01-29 13:41
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                            其实这两个理由也不冲突啊,戏外是为了削减成本,戏内可以增加紧张感,一举两得


                            IP属地:山东14楼2021-01-29 13:46
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                              其实如果是省经费的话,直接全部在山里打和大幅减少模型的数量不是更好吗?


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-01-29 14:16
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